赛季结束前不会再打一把了
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最恶心的点是除了高级资源点以外的地方都是浪费时间。我300场的不算高,在隔壁在罐子里或是地面刷出野生大金早已习以为常了。在这边除了一个破烛台没见过金,小箱子倒是出过1,2次。导致的后果就是游戏环境极其畸形,不带3,4个灰盒骨小紫都难找,维修和门票钱都不够。60w的项链想给就给,打怪被抢了一个紫箱子我已急哭。
还锁爆率强行留在线时长,图2里一把开6紫棺,鸟毛都超过格子上限了,队友的金棺也全是烛台,大金在哪儿我请问呢?难道我随手合成会自己跑出来吗?全图高价值回收物加起来凑不出保底,在所有搜打撤游戏里都是极其罕见的。
再就是室内图本身的问题,如图3,路线就这么几条,基本全是回型结构大圈包小圈,刷怪点很容易重叠,2楼阳台宝箱点经常被4个鹿头联合狩猎。
最重要的是底层逻辑本就是极其幽默经不起细究。手法人类在你追我跑的游戏里10米高跳下去啥事没有,反倒是更强壮的监管者有落地僵直没能克服地心引力,简直是超人。一跑去摸金秒变柔弱小蛋糕,从台阶上跳一下都能摔掉自己一半的血。拿根棍子触发捕兽夹是不是冒着风险用手拆更符合正常人的行为。更新前两个气球就能给人控到死挣扎键都没有,出了庄园秒变斗罗大陆同款氢气人是吧?跳跃滑膜到现在还没修复二楼入口基本没人去。这么多不合理的地方视而不见复制粘贴完事,出现对玩家有利的特性秒变爱因斯坦开始较真了,拿玩家当立本人整。





