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id Software裁员近半?几乎“名存实亡”?

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看到id Software裁员的消息,心里真不是滋味。作为FPS游戏的鼻祖,那个曾经靠《毁灭战士》和《雷神之锤》定义了一个时代的传奇工作室,这次在Xbox的大规模裁员中,居然被砍掉了近一半的员工。95个人,几乎全是程序员、QA和工具开发这些核心技术骨干,这哪是裁员啊,这简直是把工作室能干活的都给赶走了。
说实话,看到“名存实亡”这四个字,我第一反应是震惊,但仔细想想又觉得意料之中。现在的游戏行业,大厂为了降本增效,真的什么事都干得出来。id Software作为技术驱动型工作室,最值钱的就是那套id Tech引擎,现在连引擎开发团队都被裁了,以后这引擎还怎么维护?业内人士预测id Tech可能会被放弃,转而全面拥抱虚幻引擎,这听起来简直像是一个时代的终结。
现在的id Software,看起来更像是要变成贝塞斯达旗下的一个“辅助工作室”,专门给别人打下手。这对于那些看着《毁灭战士》长大的老玩家来说,简直是降维打击。虽然官方说未来还会继续开发《毁灭战士》和《雷神之锤》,但没了那些技术骨干,这游戏还能有当年的那种“爽感”吗?
《毁灭战士:黑暗时代 启示录》现在成了工作室最后的“绝唱”,听起来真的挺讽刺的。一个曾经引领技术革命的工作室,最后竟然落得个被边缘化的下场。这波操作,不仅是id Software的悲哀,也是整个FPS游戏界的损失。
你们觉得id Software这次裁员,是不是意味着那个“纯粹FPS”时代的彻底终结?没了核心技术团队,你们还看好《毁灭战士》系列的未来吗?评论区聊聊,看看大家对这个曾经的FPS之王有什么想说的。
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