玄阴(冥)毒(神)掌测评(超简洁版本)

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抽取建议就是自身一定是具备一定练度,最起码是二境初步能够支持内力拳的长回合消耗,否者相当不推荐。 
  评价:玄冥本身其实就可以玩,领悟也没有多大差别,玄毒和阴(冥)毒均为远程和不可格挡但可被闪避的技能,需要爽技能进行联动才能够打出伤害,普攻伤害也不俗,但是还是很依赖于双技能的联动,新技能更加奠定了玄冥副本辅助的位置这个还算是非常不错的,极词条仅有2回合真空期,是可以对标唐诗对酒的辅助地位的
特性:通过为对手附加上玄冥双毒,为对手造成毒伤、以及一系列降低命中、攻击等debuff

领悟后词条推荐

  • 玄阴鬼手(普通):增加命中和拆招。
  • 无命中缺口后再考虑将玄阴鬼手(普通)替换这个玄幽缚骸(进阶):玄毒也会造成少量伤害,伤害相当的低。
  • 阴寒刺骨(精通):降低回复效果,对护盾造成额外伤害,精品质已经吃满降低回复效果,对于护盾造成额外伤害比较有争议,由于洗髓盾受到伤害可转换内力,正向收益为可更快的破盾,负面收益即为可更快的让洗髓对手吃到完整的开盾收益,整体来说有弊有利。
  • 玄阴噬髓(精通):装备词条后可获得新技能玄阴噬髓掌(群攻,远程,不可格挡但可闪避),概率附加上3回合阴毒噬髓状态,该状态期间受到的技能伤害增加,极为100%附加该效果,并且期间技能伤害增加25%。
总结:核心词条为玄阴噬髓(精通),再是阴寒刺骨(进阶)不低于精,其他词条任意品质即可。实际上词条并没有多大提升玄阴(冥)毒(神)掌的毒伤效果,玄幽缚骸(进阶)似乎能给于被控制后的收益,可是由于伤害加成实在太低,和拳神器灼烧坐一桌。
补充:精通极词条3w、进阶极词条1w6、普通极词条8k和精通精词条8k。

加点推荐

   介于玄冥毒命中的问题的考量,推荐加点全部身法,也就是先天1611(当然后续培养、附加和血脉等也尽量往身法靠)

轻功推荐

游戏玩法可直接获取轻功:疾风步>飞蝶舞步=鬼影步>飞鱼身法
金条轻功自然不用多说,凌波(后期),神行(前期),仙风步(不上不下,效果一般般)。

内功推荐

游戏玩法可直接获取内功:九阳>易筋经>九阴系列(北冥极不推荐,通常只有内功练度碾压才有正向收益),拳法没有金条内功实际上玩的很难受。
金条内功:夺天>洗髓>罗汉=寒玉;
夺天的天罚和逆天改命具备全伤区加成,可提升玄冥毒毒伤伤害,同时逆天改命附带大量的抵抗加成,很大概率免疫控制内技能。
洗髓万金油定位,开盾期间附带大量的抵抗加成,也可以很大概率免疫控制内技能,且该内功针对性不强,具有很大成长潜力,比较推荐。

连招建议

   由于相当的怕控制,遇到控制多的武学很难发挥出该武学常规的强度,规避了对方控制,确保接下来能够稳定交出玄阴(冥)双毒再交该技能,不过一般按照控制技能的冷却,可以后手交出玄阴噬髓掌,再是玄阴(冥)双毒,打出一套完整的伤害,命不命中就另外说了。
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