战旗战斗用特性debuff-眩晕/束缚/麻痹/燃烧/中毒/流血/其他

修改于昨天 18:29101 浏览攻略
20260709
主要统计不同武器方式挂debuff破怪buff的情况,以应对街道和新城等场景
战旗武器属性数据,可参见战旗全类别武器属性-蓝的绿
在安全屋书架查看怪图鉴的技能和buff相关说明,了解不同怪的技能buff和应对方式,可查到怪的各项抗性,怪物熟练度页面显示属性比较全面
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眩晕和束缚也能对怪进行控制,不同武器状态挂debuff的概率等情况如下,眩晕主要选取了概率大于0.55的武器,流血也只选取了其中更合适的部分,部分武器的7级熟练度可以增加对应概率和伤害
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实际选择武器时还需要考虑怪的各类抗性,选择尽可能多的覆盖以上图中怪的武器,无cd的姿态更稳定可以优先考虑

眩晕

主要是新城控制怪用到,对邦8等战斗也有帮助
午马战车,午马战车可提供眩晕概率+0.3且dp-500,同时提供击退概率+0.3,可与其他主武器叠加使用
美杜莎,武器零件提供特性,眩晕概率+0.75且dp-500,石化之眼姿态自带眩晕概率+1且dp-500,两者合计眩晕概率+1.75且dp-1000,目前所有怪中的眩晕命中抗性最高的是攻城巨兽0.75,对它的眩晕概率为1.75-0.75=1,可将概率转为百分比形式,目前所有怪都必定能被眩晕
绝大部分武器都只有武器零件提供特性,少量有cd的姿态有附带特性
龙/蛇/马鞭,可用于日常提供眩晕

束缚

主要用于前期生存,如网小怪卡位等,后期基本不使用束缚
韧性尼龙手抛网,管钳工具箱可制作, 整体来看,束缚概率高,束缚强度也比较高,制作成本不贵,可以在后期使用,但后期基本不需要束缚,也很少专门用武器提供束缚效果

麻痹

主要用于街道机械体,用于解除减伤的能源屏障和阻止自爆,同时用于新城解除怪叠攻击的激怒,还是非常重要
普通电网,可在化学工作台制作,虽然对异变体毒镰异虫的麻痹概率为0.9-0.63=0.27比较低,但可以直接用电锯通电横扫等范围伤害快速击杀,其他怪的麻痹概率都在0.5以上,基本算能用,可以在副武器投掷品位置常驻10个,感觉新城大8基本上也都没怎么用电网
龙鞭,除异变体毒镰异虫概率为1.3-0.63=0.67外,其他怪被麻痹的概率都在0.9以上,且还有概率眩晕,控制很稳定,考虑到耐久问题,龙鞭可以用再生短棍柄,由于每个姿态都附带麻痹等特性,可以使用轻挥等低伤害姿态来提供麻痹,以降低耐久消耗,节省修理盒
复合空心握把+电,提供的眩晕概率太低,单独使用达不到数值要求,可以考虑和提供其他buff的零件搭配使用

弓弩-电击箭/火焰箭/毒液箭

弹药类的效果可以在装弹后查看武器姿态的特性概率情况,弓弩类的箭矢可以搭配电击箭+火焰箭+毒液箭,在化学实验台可制作火焰箭和毒液箭,3种箭矢都可以在肯特和加尔处买到但无法订购,弓弩算是非常适合用于挂特性的方式
新城大8,一般都是招募美杜莎无限晕住来打,在大怪挡路导致美杜莎5x5范围不够等的情况才会用到,每次任务消耗各种箭矢不超过10个
可以使用活动弓弩的范围伤害cd姿态来节省箭矢,如马弓的彗星箭和流星箭,蛇弩的蛇穿石裂
以前无法在已装弹时直接换弹为其他箭矢,当时主要用单发的复合弓,现在弓和弩都可以在已装弹时直接换弹,使用都比较方便
重弩坚固度更高,且弩安装连发弩机可解锁连射姿态,如2连射和3连射,可以优先用重弩,重弩每次装弹2发,需要注意换弹
其他部分枪械也有连射姿态,如加特林10l连射和毒牙沙漠之鹰的3连射
连射的每个弹药都可提供特性概率,若单发弹药对怪实际概率>=1必定挂上,只需要单发,如果单发实际概率<=0则必定无法挂上,实际概率x在0~1之间时,连射n次最终成功挂上的概率p=1-(1-x)^n,4种特性的连射概率如下,弩的3连射比2连射更稳定一些
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燃烧

主要用于破除新城异变体的活性,活性每分钟可恢复生命值
自制燃烧瓶,可在化学实验台制作,成本很低,但燃烧概率较低,到200天新城时应该有燃烧箭和子弹等其他更高概率的方式
午马流星拳,有3x3的范围姿态但有cd,重拳无cd但攻击距离1不太方便
马鞭,和龙鞭类似,马鞭攻击距离5,可提供眩晕和燃烧,对异变体岩胄燃烧概率实际为0.37,cd姿态据魂范围5x5还可提供束缚,整体还算可以
腾马剑,有腾飞姿态可方便越过挡路的大怪等情况
斩马刀,有横扫1x5,还有斩马3x4,7级斩马3x4,且斩马提供致残,适合辅助
回马枪,横扫1x5,但伤害比斩马刀高很多,相对更倾向于作为主武器提供伤害同时提供燃烧
榴弹/RPG,远程大范围提供燃烧,但弹药太重不太适合新城
午马配重,燃烧概率1.5,对所有怪必定成功施加燃烧,可装在斧类武器使用横扫1x5或旋风斩5x5,牛角型防爆锤有2个配重插槽可同时安装巳蛇配重和午马配重来同时提供中毒和燃烧,但是防爆锤只有单体攻击不太好用,棍柄类如狼牙棒攻击距离短姿态较差不考虑,动力锤维修贵不考虑
午马枪口,必定挂燃烧,通过使用枪口的各类射击姿态提供,另外可搭配巳蛇枪械缓冲减震套件,也再搭配毒液子弹和空尖弹,但是马口无法台修,一般会更愿意使用蛇口
火焰箭/燃烧子弹,对异变体岩胄燃烧概率实际为0.54,还可以

中毒

主要用于新城怪的伤害吸收,但也不太重要,异变体岩胄毒抗1.68,则只考虑中毒概率高的武器
蛇皮拳套,可稳定挂中毒,cd姿态蛇皮走位可闪现到3格内的其他位置,和腾马剑类似,对于挡路时调位等情况会比较好用
蛇鞭,7熟时中毒概率2.3,对异变体岩胄中毒概率实际为0.62,还可以
金蛇剑,7熟时中毒概率2.3,但是维修很贵
毒牙,7熟时中毒概率3,稳定挂毒,维修也不贵
唐刀,搭配巳蛇耐磨后中毒概率2.18,对异变体岩胄实际0.5,可安装3种刀法解锁姿态,伤害很高,可以作为偏输出的武器,维修稍微有点贵
玄毒幽光棍,攻击距离2格且维修太贵,不考虑
巳蛇耐磨刀具保护涂层,一般是能装就装,提供坚固度+30%,耐久为0时坚固度加成仍生效,但是上毒特性会失效,维修特别便宜,需要上毒时可以临时维修
巳蛇枪械缓冲减震套件,类似的,也是能装就装,提供坚固度+30%,耐久为0时坚固度仍生效,但是上毒特性失效,维修稍贵,一般都不修
巳蛇枪口,由于可以台修且上毒,一般枪口都默认蛇口,可以和其他各种子弹搭配使用来提供各种效果
毒液箭,对异变体岩胄中毒概率实际为0.32,在没有前面这些活动武器时的最好选择,另外还有其他各种毒液子弹也是需要在蛇年活动获取

流血

由于新城异变体的霸体提供的防御很少,且流血抗性为0,绝大部分都可以挂上流血,则流血更偏向于提供dot持续伤害,但目前也没有必要专门去过时间利用这点伤害,武器可以优先在前面提供其他效果的武器中选择,或者选择日常常驻的主武器均可
其中7熟时流血伤害最高的几个如下,马锯+高碳链203,普/专锯+高碳链146,毒牙113,工兵斧碳纤维双刃斧头93,打流血持续伤害可以优先选择电锯

击退

主要用于控制怪的位置,比如新城刷异变体诡首,并且有些范围姿态可以斜向击退怪
丈八蛇矛,cd姿态狂蛇逆血的击退概率1.38,对异变体诡首击退概率实际为1.1,对异变体诡首和其他大部分怪都可稳定击退,可斜向击退怪
午马流星拳,武器零件的击退概率0.59,以午马流星拳作为主武器的午马战车姿态的击退概率共0.89,对异变体诡首击退概率实际为0.61,用着不太方便

其他特性

失明,降低命中
破甲,减少防御
致残,减少移动速度
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