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《逃离暗渊:搜打撤》v1.1.0 更新公告

07/08183 浏览综合
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各位潜渊者,大家好。
本次 v1.1.0 更新已经完成。
这次更新内容比较多,主要集中在:新系统补充、移动端手感优化、怪物强度调整、物品与养成系统修复、界面体验优化。
感谢大家一直以来的反馈,我们会继续把《逃离暗渊:搜打撤》打磨得更稳定、更好玩。
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一、新增与优化内容

1. 新增公告系统

主菜单新增「公告」入口。
后续重要更新、维护说明、已知问题等内容,会通过公告系统展示。
重要公告会在登录后自动弹出,方便大家第一时间了解版本变化。
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2. 新增图鉴收集系统

新增图鉴与收藏相关内容:
  • 局内收集品可解锁图鉴条目
  • 收藏室可统一查看已收集物品
  • 修正部分收藏品稀有度显示异常的问题
后续图鉴系统还会继续扩展更多收集目标与展示内容。
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3. 个人信息档案升级

个人信息面板进行了重做和扩展。
现在可以查看更多角色信息,包括:
  • 首次进入暗渊日期
  • 注册天数
  • 最深探索层数
  • 累计在线时长
  • 收藏数量
  • 图鉴解锁数量
  • 天赋点信息等
整体布局也进行了优化,信息展示会更加清晰。
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4. 版本号显示统一

修复了此前部分位置版本号显示不一致的问题。
现在游戏内显示版本号已统一为 v1.1.0。
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二、重要问题修复

本次修复了多个影响体验的问题:
  1. 修复黑市购买异常问题
  2. 当随身容量不足时,购买物品会自动转入仓库
  3. 避免出现点击购买后物品没有到账的情况
  4. 修复基因升级上限误报问题
  5. 兼容历史存档
  6. 已达到较高等级的基因不会被错误卡住
  7. 修复 14 个饰品被动效果未生效的问题
  8. 部分饰品装备后属性没有正确发挥效果
  9. 本次已全部接回并生效
  10. 修复能量核心相关问题
  11. 修复部分情况下携带能量核心无法进入对局的问题
  12. 修复同一个能量核心可能被重复领取的问题
  13. 修复装备无法穿戴的问题
  14. 修复大容量背包获取路径问题
  15. 背包现在可通过更多方式获得
  16. 高级背包会更稀有
  17. 修复悬赏任务物品异常问题
  18. 避免刷新出无法完成的悬赏目标
  19. 悬赏目标现在会从有效物品中随机生成
  20. 修复天机系统部分联动异常
  21. 修复首次登录日期丢失问题
  22. 个人信息中的首登日期会更稳定保存
  23. 修复物品详情面板在移动端显示异常
  24. 删除空白占位框
  25. 优化属性排版
  26. 优化描述文字显示
  27. 修复公告详情、面板交互、弹窗时机等若干 UI 异常
  28. 修复武器掉落属性显示/继承异常
  29. 修复收藏品稀有度显示错位问题
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三、战斗与平衡调整

1. 怪物与 Boss 强度提升

为了让中后期探索更有压迫感,本次提升了部分敌人与 Boss 的整体强度:
  • Boss 生命值与技能伤害提升
  • 普通怪血量与伤害提升
  • 精英怪生命、速度、护甲等属性提升
  • 怪物索敌范围与追击能力提升
暗渊深处将更危险,也更符合当前版本的生存压力。
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2. 基因经验成长曲线优化

中后期基因升级所需经验下调:
  • cap_5:1200 → 800
  • cap_8:3000 → 1800
  • cap_20:23000 → 13800
整体成长节奏会更顺滑,休闲玩家也能更稳定推进养成。
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3. 闪避冷却调整

闪避冷却时间从 1.0 秒 调整为 2.5 秒。
这个调整主要是为了降低连续闪避过于频繁的问题,让战斗中的走位、距离判断和攻击时机更重要。
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4. Boss / 精英残骸奖励调整

Boss 与精英相关残骸的最低奖励稀有度提升至 史诗。
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四、移动端手感优化

本次重点优化了移动端战斗输入体验。

1. 攻击入口统一

修复移动端攻击可能被多套输入逻辑同时处理的问题。
现在攻击逻辑更加稳定,不容易出现误触、方向异常等情况。
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2. 自动瞄准与锁敌优化

移动端默认开启自动瞄准与锁敌。
优化后:
  • 静止时会自动朝向附近敌人
  • 近战攻击不再容易打偏
  • 按住攻击可以持续开火
  • 拖拽攻击键可以调整方向
整体移动端战斗会更顺手。
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3. 撤离圈与交互体验优化

同步优化了撤离圈表现、深层通行密钥文案、保险箱一键存入、手动存档次数与每日重置提示等体验细节。
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五、当前已知问题

以下问题仍在持续跟进:
  1. 部分设备横屏切竖屏时,UI 偶发错位
  2. 临时解决方式:切回横屏后再切竖屏
  3. 世界聊天偶尔出现消息延迟
  4. 与服务器网络状态有关,消息不会丢失
  5. 交易行上架物品后,偶尔需要刷新才能看到
  6. 已定位为客户端缓存时序问题,后续版本继续修复
  7. 部分统计数据需要正式发布后在线上环境验证
  8. 预览版仅本地运行,无法看到真实线上数据
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六、结语

这次 v1.1.0 是一次内容和稳定性都比较大的更新。
我们修复了不少历史遗留问题,也补上了图鉴、公告、个人档案等长期系统。
同时,怪物和 Boss 的强度也进行了上调,暗渊深处会比以前更危险。
感谢大家的测试、反馈和支持。
如果在新版本中遇到问题,欢迎继续通过QQ社群或TapTap论坛以及其它反馈渠道告诉我们。
暗渊之下,归零塔的灯火不灭。
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依旧在打磨玩法和更新美术资源上反复横跳截图
依旧在打磨玩法和更新美术资源上反复横跳
好奇同志们你们都是怎么要求嗒啦啦写代码的
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【临时公告】——目前异常已恢复 目前受 TapTap 平台服务异常影响,部分玩家可能出现无法进入游戏、登录失败或连接超时等情况。 请大家稍作等待,稍后重新尝试进入游戏。我们会持续关注服务恢复情况,给大家带来的不便非常抱歉。
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