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大佬帮看看养什么

修改于07/08257 浏览
大佬帮看看养什么,还有怎么配队,建号两天300抽了,就出了这些,主线第九章打的有点吃力,网上攻略都是25年的[表情_汗]
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伊瑟
7.6
09月03日 新版本更新
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伊瑟 封面
09月03日 新版本更新
新人入坑,请问一下各位大佬截图
新人入坑,请问一下各位大佬
这三位得到以后,夜离和逆翎选择哪个呀
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SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)截图
SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)
内容太多了,懒的做视频,单看个图算了,有需要的自己去下面找简单介绍吧。 老玩家角色重置只建议在下面两组角色中看自己阵容不太需要哪个。 新手需要看角色简单介绍的话在下面2000字中找找再去论坛攻略里看看就行。 新手前面炼、克洛斯、凌罗推图就行,都是专属资源,养了也不亏。 光暗的话,逆翎、瑞玛丽、利拉姆、梨梨、莎朗(所有没有毒免的副本都会变得非常轻松)前面比较适合开荒。 R、SR:卡奇练了不亏,一些副
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大佬们帮萌新看看还有什么值得培养的角色吗截图
大佬们帮萌新看看还有什么值得培养的角色吗
大佬们帮看看还有什么值得培养的角色吗 前四个逆鳞,玛丽,龙弟,暗奶已经养好了,还有什么角色值得培养,推荐一下培养的优先级 来个大佬给看下#伊瑟
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暴击治疗双增益强度拉满!新辅助艾莉尔公布截图
暴击治疗双增益强度拉满!新辅助艾莉尔公布
《伊瑟》放出全新异格者档案,群星会辅助角色艾莉尔「烁光新蕊」完整机制曝光,全能辅助能力让玩家直呼强度超标。 艾莉尔核心特色为暴击治疗体系,治疗触发暴击即可给队友叠加增益,把团队续航转化为输出加成。被动「萌发」让治疗能够暴击,暴击叠加不可驱散的瑙花种,三层后升级高额属性 buff 明花彩;自身暴击率还能降低承伤。 一技能奇迹花束兼顾输出与单体抬血;二技能咏生之祝全队回血,提升暴击伤害,暴击触发全体灵
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【新手向】常用C位装备极简共享方案截图
【新手向】常用C位装备极简共享方案
这是有个朋友找我要的,内容很简单我就不美化了,能看懂就行。 注意这只是针对早期装备缺少时的通用方案,不等于单个角色的最佳方案,也不等于他们不适合穿其他装备。 无双视实际需要可以改成暴率。如果装备能长期给特定角色用,强攻可以改成属性增伤。 没有乘势的话,洞悉也行,没三矩阵也能两矩阵过渡,这些矩阵常识就不在此展开说了,主要理解一下同类C位合并的逻辑就行,其他角色都可以按相同的逻辑装进来。 第一组装备对
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平民坐地肉3500配置截图
平民坐地肉3500配置
10月底入坑,玩了差不多5个月,常用角色0红速,4金速(逆龄1个,多琪2个,吉他1个)还有几个散件攻势,狂怒金速用不上,只有一个罗睺满命,配置算是比较低的了。克索思545,光枪155,龙女545,火男354,逆龄545,吉他515,龙妈515,罗睺441,多琪514,罗网515,玛丽555。现在的RTA可以说很无聊,来来回回就这几张卡,都快形成公式化了。目前rta用的最多的就是颉草,吉他,火男这套
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8 人自由组队赛“之鹤杯”截图
8 人自由组队赛“之鹤杯”
1.队长先发帖,封面贴图贴任意和伊瑟相关图片即可,标题标明是8人挑战赛 2.队长发布完帖子后,其他参赛7人点进队长贴子里点报名即可 3.游戏内自由组队,自由安排挑战顺序,bo1即可,决出最后4强以及冠亚军 4.一共要截3张图,BPban选图、对战过程图、输赢结果图。具体可参考下面的贴图 5.最后附上4强的tap昵称、tapID、游戏昵称、游戏UID 6.四强结果出来后,发帖者修改帖子内容、附上4、
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伊瑟×圣骑士之战联动官宣!全新跨界合作截图
伊瑟×圣骑士之战联动官宣!全新跨界合作
今天在2026 TapTap游戏发布会上,《伊瑟》正式官宣跨界联动企划,将携手ARC SYSTEM WORKS旗下殿堂级格斗IP《圣骑士之战 - 奋战 -》,同步放出联动专属宣传海报,跨品类联动瞬间引发格斗、养成双游戏玩家热议。 《圣骑士之战 - 奋战 -》凭借极具辨识度的人设与丝滑华丽的格斗动画,常年稳居全球格斗游戏第一梯队; 而《伊瑟》主打异能异格者养成与箱庭虚拟冒险,二者美术画风、核心玩法差
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超详细低练度速通炼狱善雅。要求较低!!!截图
超详细低练度速通炼狱善雅。要求较低!!!
话不多说上图 因为有破甲有易伤。所以对练度要求较低。 首先你的俩个输出角色速度要快需达到200左右的速度! 200以下不得低于190。因为水生的速度在195左右,你的输出角色速度低于200,就需要逆龄的速度大于300。 要保证在基哥的前面出手。让输出有机会反超水生。 当然你逆龄先出手了,妮露的速度也不得低于290。要不然易伤被基哥档了会打不过。 还一种办法是输出的速度大于200。那样你可以适当的降
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【伊瑟·矩阵深度解析】21 种矩阵全分类 | 全部位词条选择指南截图
【伊瑟·矩阵深度解析】21 种矩阵全分类 | 全部位词条选择指南
各位异格管理者好~ 很多刚入坑的朋友都反馈矩阵系统看着眼花缭乱,点数凑来凑去没章法,源器词条也不知道怎么选才不浪费资源。特意整理了这份完整的矩阵系统解析,从基础规则到毕业构筑全覆盖,新手看完直接上手,进阶玩家也能查漏补缺。 一、先搞懂本质:矩阵到底是什么? 矩阵是伊瑟配装体系的核心策略机制,本质是**点数累计式套装效果系统**。 我们通过给角色装配「源器」和「智壳」积累对应矩阵的点数,点数达到指定
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