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看得出来夜幕之下很想打造一款女本位、女强的游戏,也做出了很多努力,比如说让男角色卖肉,让玩家救风尘,让玩家始终处于上位者主导者的地位,但玩下来感觉剧情塑造方面有点偏了,虽然主线在强调复兴西西莉亚家族,但关于男性角色的经历的剧情太多了,有点喧哗夺众,理解官方想要是为了卖肉吸引玩家,但剧情重点有点偏了。
最重要的是,女性角色太少了,虽然剧情中也有一些亮眼的女角色,比如说大公,但是他们的剧情占比和重要性远不如男性角色。最重要的,玩家手底下的得力干将竟然没有一个女性,这太匪夷所思了,也很不合理,一个女性领导者,不管是出于安全感还是掌控感,他都会培养女性同盟,不让自己出于孤立无援的状态,而且女性领导者,他手下的得力干将,女性的数量应该和男性的数量持平甚至超越。
玩家在游戏里的制服也有一些问题,观赏性居多,这种衣服可以出现在必要的舞会,但不应该是常服。衣服是和权力挂钩的,国家总统,哪怕私底下你喜欢观赏性的裙子,正式场合也得穿西装,希望官方能出一套像大公那样的衣服给玩家。
最后,剧情里打败达克利亚家族似乎过于顺利,很爽,但权力斗争里是可以实现的吗?我知道当然可以实现,但说实话,文案里展现出来的剧情,并没有说服我,希望文案组再接再厉,文笔再打磨一下。
补充,卡面里玩家虽然处于主导者上位者,但和男角色相比身材还是太瘦弱了,希望玩家形象可以强壮一些,玩家作为黑手党成员,刀尖舔血的,身体应该强壮,不强壮怎么干架?



