衷心给游戏一点建议

2020/11/30241 浏览反馈
全程参与测试,游戏非常不错,但是有些瑕疵,希望游戏能做的更好。
1.战印问题,其实这个东西的存在并没有问题,只要自己肯肝或者氪金都是可以得到的,获得途径太少这一点确实要吐槽一下,升级到3级或者4级获得随机属性,这点我真的不能理解,玩家话费大力气搞到高等级结果属性随机,碰见垃圾属性恨不得直接就弃坑了,个人认为改成玩家自选属性,这个可以玩家自己根据阵容选择属性,增加了趣味性。
2.英雄和皮肤问题,皮肤太敷衍了,就是换了一个颜色而已,可以增加一些特效,现在测试阶段英雄少可以理解,相信以后会越来越多,但是你每个阵营为什么要限制上阵数量,现在还像每个阵营只能上阵12个(具体数字忘记了),玩了这么久自走棋类型的游戏,没有哪一个敢说自己是绝对平衡的,你这样限制上阵数量不是限制了阵容?测试时哪个不是去搞五虎五子和天道,哪有灵活性可言?完全就是拼人品,建议取消限制上阵数量这个东西。
3.游戏节奏问题,现在游戏拼脸成分太大,毫无技巧可言,建议前2波增加野怪,每10波增加一个BOSS,野怪可以掉落装备或者锦囊,然后可以加一些装备合成或者锦囊合成,还有增加连胜连败奖励,这样玩家可以操控游戏的成份变大一些。
4.羁绊问题,现在羁绊限制太多,五虎五子天道强度严重超标,建议多搞一些跨阵营羁绊,可以增加游戏灵活性,不至于大家都去赌五虎五子天道,还可以增加羁绊技能,羁绊的英雄造成伤害或者收到伤害增加怒气值,当一个羁绊内所有英雄怒气值都满时,可处罚羁绊技能。
4.游戏前排问题,现在坦克英雄兼职就跟纸做的一样,毫无存在感,我试过6级高顺都走不到对面射手面前,完全是射手的版本,建议加强坦克类英雄。
暂时只想到这些,游戏是个好游戏,希望能越来越好!
1