首席设计师宣布离开!结束近十年职业生涯

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英雄联盟云顶之弈首席设计师Stephen Mortimer昨天发布长文,正式宣布离开拳头游戏。他透露本以为自己会待得更久,但有时候事情总会发生变化。他在拳头任职近10年,其中约7年深度参与云顶之弈的研发与运营。在告别文中他表示这是一份梦寐以求的职业,尤其是在云顶那疯狂的7年,最后能以解锁系统以及其他一些项目收尾,他带着骄傲离开。
Mortdog本名Stephen Mortimer,在加入Riot前曾在任天堂担任主设计师。自2019年云顶之弈上线以来,他不仅是游戏设计、平衡调整和团队管理的核心负责人,同时也长期承担社区建设、直播、赛事解说和玩家沟通等工作。他主导或深度参与了海克斯强化系统、传送门机制、英雄强化、Unlock解锁系统等多项重要玩法的演进。他几乎每个版本都会通过直播分享版本思路,被许多玩家视为云顶之弈的明星制作人。
对于离职后的规划,Mortdog透露正在开发一款自己的小型独立游戏,目前已开发约两个月,有朋友试玩过早期版本,他估计完成度在20%到30%之间。他也表示正在留意其他机会,可能加入其他工作室或继续做独立项目,同时还想在内容创作领域分享游戏开发知识。
对于一款已经运营七年的自走棋游戏来说,核心设计师的离开确实是一个标志性事件。Mortdog不仅是云顶之弈的设计师,更是这款游戏与玩家社区之间的桥梁,他几乎每个版本都会直播讲解改动思路,这种坦诚的沟通在拳头游戏的开发团队中并不多见。他的离开意味着云顶之弈未来在社区沟通方式上可能会有变化,但游戏本身已经形成了成熟的运营体系,短期内影响应该有限。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #云顶之弈
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