就战斗动画这个事,真不知道晓枫怎么想的

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  我去其他贴子里骂了晓枫几句,可能要被禁言七天,赶紧发个贴做好渡过七天假期的准备。
  刚开始的火柴人战斗,其实玩家们都挺满意的,不知道晓枫的哪位硬要出个严肃动画,当时玩家们分成两派,大多数是反对出严肃动画的,根本不需要,少数是观望的,你出我不反对,你不出我也不会说啥,可就在这种情况下,晓枫的那位做主人还是力排众仪,硬是出了严肃动画。
  我当时就在想,这个做主人是真的一点暴走都不玩吧,就算不玩,哪怕知道一点暴走的情况也不至于硬要出这个严肃动画啊,暴走里本身就有5倍加速,不管你严肃动画的特效做得多华丽,谁能一直开个慢速在那欣赏特效啊?顶多刚拿到这武学或刚买了什么特效,看个几次就懒得再看了,5倍速一开,特效瞬间变形,毫无观赏性。
  安卓玩家大部分还都会开加速,安卓的这个加速比游戏里的5倍速还要快很多,这就导致特效更是没法看了,所以我不知道硬要折腾这个严肃动画做什么?
  这个严肃动画拼命的出特效,给我的感觉就是这个做主出严肃动画的人权力太大,没人敢说什么,不但不敢说,反而还要帮他擦屁股,疯狂出新特效来卖,来替这个做主人掩盖出严肃动画这一错误决定,在这上面浪费了太多不必要的人力 精力。
  多人战斗除了福地,其他副本都是四个人一起战斗,多人战斗的特效做好看点,不是比只能自己看的严肃动画好得多吗,可晓枫就完全不会思考,就闷头做严肃动画,多人战斗的动画经常出问题,一塌糊涂,那些新出的特效展示,也不给你看多人战斗的特效,只给你看严肃动画,真是搞笑。
  我用真龙很久了,因为我是一个平民玩家,根本不敢再次接触洗炼武器这件事,怕又要损失一两万金条才能洗出身法+2,我一直挺关注真龙的特效,不过我关注的只有多人战斗的特效,严肃的根本懒得看一眼,我也从不开严肃动画,慢得要死不说,有些武学两个人打着打着还会换位置,真是极度愚蠢的设定,可是卖3000金条的亢龙特效,竟然只有一个严肃动画的展示,根本看不到多人战斗的特效。
  于是我跑去找买了亢龙特效的玩家,让他帮我看下多人战斗时的亢龙特效变成什么样了,结果一看就特别失望,严肃动画花里胡哨的不行,多人战斗只是把亢龙18个金色的巴掌变成了黑色,没有其他了,敷衍到了极致。
  这次真龙出了领悟,我照样没有关注严肃动画,只是迫不及待的进多人战斗看动画,其实新出的两个技能的多人战斗特效我还挺满意的,可就是打伤害的那一下特别难受,前面的动画竟然没有一点伤害,真正的伤害是动画快结束时身上突然飘出一个亢龙的小巴掌,这个小巴掌才是打出伤害的特效,前面的就是纯看,没有伤害的特效,真恶心,怎么做成这样还能过关,还能放出来?
  话题又要回到前面,这么垃圾的特效能放出来,只是因为前面要求出严肃动画的做主人,他只关心严肃动画做得好不好,多人战斗压根儿就不看不管,无所谓,他也只审核严肃动画做得好不好,一直沉迷在自己的世界里,一直觉得自己严肃动画没有做错,他不敢再问玩家的意见,也没必要问,他有这个权力在手,不需要看谁的意见,别说玩家,就算是晓枫的人他也没必要问谁意见,但凡有一个真正需要他问意见的人,严肃动画都出不来,唉~
  多人动画还有两个问题,一个是擒龙功领悟后打出眩晕了,多人战斗敌人没有眩晕的特效,本来眩晕的敌人头上会冒着星星,让玩家一看就知道敌人是眩晕状态,可擒龙功的眩晕必须按住敌人放大,然后查看敌人身上带着的状态,你才能看见有眩晕状态;领悟后的气缚也是一样,没有任何特效,就状态栏里有气缚的提示。
  多人战斗的特效敷衍到极致,严肃动画的特效认真到极致,这不是一次两次了,而是无数次后我才暴发的,真就没完没了的偏袒严肃动画,无视多人战斗。
  我不是说严肃动画有什么不好,如果暴走这个游戏一开服就是严肃动画,并且没有加速,大家都需要看这种战斗动画,看习惯了,也就没问题了,你继续出特效,喜欢就买,没啥问题。
  可是你刚开始是没有动画的,还有5倍速战斗,开局就双方哐哐乱打,没几下就打完了,玩家们都习惯了这种快节奏的战斗,你突然出个需要慢速看特效才有感觉的严肃动画,真的没什么意义啊,你无非又是那句话,只要有一个玩家觉得有意义,我们就要做到底,我呸~这句话不就是用来掩饰你的无能,你的失败嘛,真正的好功能应该能得到大多数玩家的拥护,而不是在众多玩家里挑极少数觉得好的人来当护身符,来掩耳盗铃不认可自己的错误,自己的失败之处。
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