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今日更新日志:
  1. 优化无尽模式体验:补充 Boss 刷新逻辑,解决高层没有内容的问题。
  2. 新增搞笑陷阱玩法:加入炸弹球/踩雷类机制,调整为“踩到才触发死亡”,避免擦边误杀。
  3. 美化强化选择界面:重做卡牌视觉、层级、发光和选择提示,提升直播观感。
  4. 美化设置弹窗:优化按钮、图标、分组和整体质感。
  5. 调整主界面文案:将“开始无尽”改为“开始游戏”。
  6. 优化强化技能池:排查重复效果,重做弱势/鸡肋强化,让选项更有差异。
  7. 重做增益道具表现:问号球拾取后触发走马灯开奖,揭晓奖励并显示效果说明。
  8. 增加奖励反馈音效:开奖过程加入抽取节奏音,定格时播放揭晓音。
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