结果断断续续玩了一周,居然有点上头,简单写点感受,给想尝试的朋友们参考萌新玩了一周《王于兴师》,分享几点自己感受吧
7 小时前37 浏览综合
本来对王于没抱太大期待,毕竟市面上这类游戏太多了
结果断断续续玩了一周,居然有点上头,简单写点感受,给想尝试的朋友们参考
结果断断续续玩了一周,居然有点上头,简单写点感受,给想尝试的朋友们参考先说说整体印象吧,我之前也断断续续玩过率土之滨、三国志战略版这些,共同的感受就是累,开荒期抢地抢到头秃,行军动不动半小时起步,后期不氪金基本就是给人当沙包,王于玩下来最大的感受就是终于不用在游戏里“上班”了![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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以前玩SLG,战斗基本就是配好队、拉出去、等系统出结果。但这游戏不同,部队有真实的体积碰撞,弓兵有真实射程,远了打不着、近了被贴脸;骑兵可以绕后切后排,枪兵能举盾卡位挡骑兵。打起来有点像魔兽争霸那种拉扯感,不是无脑站桩对砍,有次攻城战,我手动拉着一队弓兵在高地输出,对面骑兵想冲过来被我们枪兵卡住,那种配合起来的成就感

顺便说下对平民的友好度,有玩家说“零氪打氪佬也不是不可能”,前提是发育不落后、操作跟得上,当然氪佬前期肯定有优势,但到不了一个人吊打十个平民的程度,我身为一名月卡党也能玩得挺舒服,每天上线十分钟种田收菜也行,想打架就手动操作几把

缺点也提一嘴,这游戏宣传是真的少,玩家基数不大,有时候区里不够热闹,无架可打
另外真打起来还是挺耗时间的,看着主城被围攻真的忍不住想上去操作,但瑕不掩瑜吧。
另外真打起来还是挺耗时间的,看着主城被围攻真的忍不住想上去操作,但瑕不掩瑜吧。各位有和我一样看法的吗,希望这游戏能运营下去,最近游戏荒真没辙了![[心动小镇_汗]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/4ac38abae19dbd73a8603156a2709da2.png)
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