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萌新玩了一周《王于兴师》,分享几点自己感受吧

07/091372 浏览综合
本来对王于没抱太大期待,毕竟市面上这类游戏太多了[表情_思考]结果断断续续玩了一周,居然有点上头,简单写点感受,给想尝试的朋友们参考
先说说整体印象吧,我之前也断断续续玩过率土之滨、三国志战略版这些,共同的感受就是累,开荒期抢地抢到头秃,行军动不动半小时起步,后期不氪金基本就是给人当沙包,王于玩下来最大的感受就是终于不用在游戏里“上班”了[表情_微笑]
以前玩SLG,战斗基本就是配好队、拉出去、等系统出结果。但这游戏不同,部队有真实的体积碰撞,弓兵有真实射程,远了打不着、近了被贴脸;骑兵可以绕后切后排,枪兵能举盾卡位挡骑兵。打起来有点像魔兽争霸那种拉扯感,不是无脑站桩对砍,有次攻城战,我手动拉着一队弓兵在高地输出,对面骑兵想冲过来被我们枪兵卡住,那种配合起来的成就感
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顺便说下对平民的友好度,有玩家说“零氪打氪佬也不是不可能”,前提是发育不落后、操作跟得上,当然氪佬前期肯定有优势,但到不了一个人吊打十个平民的程度,我身为一名月卡党也能玩得挺舒服,每天上线十分钟种田收菜也行,想打架就手动操作几把
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缺点也提一嘴,这游戏宣传是真的少,玩家基数不大,有时候区里不够热闹,无架可打[表情_捂脸哭]另外真打起来还是挺耗时间的,看着主城被围攻真的忍不住想上去操作,但瑕不掩瑜吧。
各位有和我一样看法的吗,希望这游戏能运营下去,最近游戏荒真没辙了[心动小镇_汗]
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王于兴师 零氪体验
【新人入坑】前期开荒一定要注意这些截图
【新人入坑】前期开荒一定要注意这些
1.选服/落地,选服推荐选大服,人多才好玩,出生州选系统推荐的,会多100通宝,听说出生州不想进的,可以退出游戏再进就会换一个。 2.新手活动,星火燎原一定要做完,有大量的求贤令(抽卡资源),每日签到第一天送典韦,是开荒很好用的武将。 3.前期资源花费、升级,跟着主线任务走就行。 4.前期资源产出分配,前期不需要考虑粮食分配,木材:石料:铁矿=2:1:1。 5.联盟,联盟一定要加,加联盟后打城,有
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最不吃氪度手游排行截图
最不吃氪度手游排行
零氪党必看!最不吃氪度手游排行 #游戏推荐#发现好游戏#slg#今天游戏圈发生了啥
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玩slg游戏最轻松的一回截图
玩slg游戏最轻松的一回
新人入坑王于兴师的第五天,彻底改变了我长久以来对 SLG 游戏的刻板印象。以前玩传统沙盘 SLG,闹钟定满全天、熬夜铺路、开战全程紧盯屏幕,同盟攻城自己缺席就会拖后腿,游戏玩得和上班一样。可在这款游戏里,我的体验完全不一样。先说说我这五天的真实经历,这是今天下午独自拿下 7 级村庄的战报,非常轻松啊,也没有什么操作的地方。这放在率土、三王这类格子 SLG 里,新人仅凭三支队伍单刷 7 级地块基本不
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锐评王于兴师剧本赛季武将排行!截图
锐评王于兴师剧本赛季武将排行!
首先是夯级,刘邦,李世民,项羽,充分诠释了什么是霸业武将,基本是有就掏,张骞,耶律楚材内政将,排夯,徐达三格刀排夯真没毛;顶级一列在特定情况设定极强,如花木兰,李嗣业,关羽我是真想排拉完了,郭子仪也可以排夯,嬴政需要输出环境,排顶级也差不多;人上人一列,苏秦有贾诩替代,妲己机制强但太脆了,后面NPC,多少都只能在一个位置上出现,且设定有点小鸡肋,拉完了那是真拉完了,完全不知道有啥用[表情_开心] 个
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《王于兴师》玩了几天,最大的感悟就是别追T0,先凑队截图
《王于兴师》玩了几天,最大的感悟就是别追T0,先凑队
玩之前,我本以为《王于兴师》是那种“抽到T0就能无脑上”的套路,结果上手才发现完全不是这么回事[表情_嫌弃] 首先,这游戏的核心是即时操作,而不是点一下“进攻”就等战报。你得亲自拉扯部队、调整走位、执行集火和包抄。配将再完美,操作跟不上也是白搭 其次,地形是真的有战略价值的。高地能提供压制优势,树林可以隐蔽伏击。配将的时候必须想清楚我这队是要站高地输出,还是钻林子打伏击?阵容和地形必须匹配 并且兵
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如何白嫖五星将领?教你轻松搞定将领寻访活动!
精华
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简单聊一下王于当前的几种热门配对截图
简单聊一下王于当前的几种热门配对
开服这么久了,lz来简单聊一下当前版本的几个热门配对,希望能为各位提供三种配对选择 首先是反击刀:梁红玉+典韦+伍子胥,这套的核心逻辑是“你打我等于打自己”,梁红玉的反戈一击受击后反弹伤害,典韦的万夫莫开提供格挡反击,两人形成双反击层,敌方一次普攻可能同时触发两段反伤,伍子胥军师让每次挨打都能积攒资源。这套的优点在于克制高攻击力前排,吕布队、杨戬队这种依赖高武力碾压的队伍打这套会非常难受 然后是恢
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王于兴师强度榜(主副将篇-上)截图
王于兴师强度榜(主副将篇-上)
鉴于王于兴师玩家人少,强度榜也比较模糊,于是准备出个强度榜,只代表个人观点,可信可不信 由于字数限制分多个帖子,帖子分主副将排名和军师排名,主副将排名低的不代表军师排名低 以下排名不分先后,首先是非军师位,也就是主副将 t0: 吕布(武力大核,s1爽玩儿) 陆逊(智力大核,刘邦之前最大法核) 杨戬(自爆真神,兼任开罐头小能手) 张巡(肉盾大核,除周亚夫外抗线最强) 项羽(武力大核,二三四赛季真神,
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《王于兴师》新手期的一些零碎感受截图
《王于兴师》新手期的一些零碎感受
王于玩到第二周了,有些体验挺有意思,上一篇说了一些,这篇补充几个之前没提到的点 先说一个最让我舒服的细节,就是行军是不用算体力的。 之前玩率土和三战,最烦的就是体力限制。派部队出去探个路,体力没了;拉回来换个目标,体力又没了。行军消耗体力意味着每一步都得精打细算,有时候探个路都得犹豫半天。王于的设定是行军不耗体力,只有打地和打架才耗。这意味着我可以放心大胆地把部队派出去侦查、试探不用担心回来没体力
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枪出如龙,龙战于野—S2野战进攻向(优化版),适用于非骑兵玩家截图
枪出如龙,龙战于野—S2野战进攻向(优化版),适用于非骑兵玩家
PS:以下阵容适用于不喜欢或者玩不了五骑兵,又喜欢当野外街溜子和针对野外街溜子的玩家。 为什么要玩枪兵野战,因为戚继光的光环可以让枪兵更强势,约等于输出多一个军师,以弱胜强的标配,且枪兵移速380,也算是第二移速了,想跑有免疫也是可以跑得掉的。且野外基本上都是骑兵,这样又多了个伤害优势。 嘲讽骑属于侦察队和留人队,500速或者515速度,4枪兵都是优以上,保证380同速,一旦形成阵地战,相互分摊伤
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