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我想去地球,和你一起!

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在行业偏向保守的今天,打造一个完全没有根基的全新IP似乎并不是主流游戏厂商所青睐的选项,《识质存在》的出现不仅是卡普空的一次大胆尝试,更是对玩家渴望创新的一次回应,游戏制作完成度极高,人物设计极为讨喜,美术风格科幻感十足,故事采用标准的电影化叙事呈现,入侵机械敌人为战斗增添些许新意,击败巨型机械怪兽带来的震撼体验,剧情则再次证明一个简单的故事同样能如此触动人心。
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一次调查任务演变成一场意外的灾难,在神秘莫测的月球之上,邂逅最不可思议的搭档。反叛的AI,暴动的机械,阻挡在修和戴安娜面前,重重危险之下,修又能否兑现去往地球的承诺呢?

美术风格干净统一

游玩《识质存在》时,能明显感受到卡普空对RE引擎的使用又精进了一步。也许是因为室内场景较多,且地图之间并非无缝连接,游戏优化比年初的《生化危机9》更加优秀,全程高画质无掉帧,游戏体验极佳。之前感觉格蕾丝的发质已经非常惊艳了,现在看戴安娜的金色长发,那些在战斗中舞动的发丝展现出的物理效果,仍不禁使我瞪大双眼,发出“哇哦!”的感叹。
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《识质存在》证明了,旷阔的太空,不只有纯白基调的科幻风格月球基地,毫无生机的灰白色月球表面,庞大的月丝复制机,穿着喷射背包的太空服,在失重环境中遨游,等等,那些人们可以期待在此类科幻作品里所看到的东西。冰冷寂寞的宇宙中,也可以存在人工模拟的地球生态,夕阳普照的海水潮汐,甚至还有月丝打造的纽约城,遥远的距离无法斩断人类对故土的深切思念,多样的场景变化,不会对沉浸感有半分损害,反而是一种视觉方面的调剂。
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《识质存在》中的敌人设计也是本作的一大看点,机械敌人大致可分为三类:拟人类,最基础的步行者人形机器人,身姿修长,关节外露,银色的骨骼白色的外甲,与剥了皮的人类无异;大头长臂,身材比例近似孩童的巨大的执行者;手执长矛,喜爱突刺,酷似斗笠武士的光矛者……
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仿生类,形似巨型蠕虫,口部布满尖锐爪牙,粉碎巨石开山钻洞, 月矿挖掘者;会光学隐身,埋伏在房间角落伺机而动的潜进者……
纯机器类,四肢粗壮,火力强劲的区域守卫;感应范围广,双肩搭载防空榴弹炮塔,能实现大规模炮击的塔炮者;配备小型电磁炮,悬浮空中,侦察玩家动态的监视者……散发着机械美感的外观,令人耳目一新。
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值得一提的是,《识质存在》绝对是近几年饱受素材复用争议的卡普空使用全新素材最多的一部作品,这也是本作富有活力的原因之一吧。

入侵枪战双重玩法

简单来说,战斗时,玩家要兼顾入侵和射击两种玩法,戴安娜负责入侵破防,修负责利用各种枪支武器猛猛输出,整体难度不高。
随着游戏进度的推进,玩家收集到各种芯片,游戏的入侵玩法也将随之扩展,从一开始的走格子暴露敌人弱点,到建成一套完整的进攻体系。装备不同的入侵节点,可实现群伤、混乱、麻痹等效果,装备不同的模式芯片可在破解敌人后将基础的延长入侵时间区块转变为高伤、高热(失衡)等效果的区块,再配合上各种枪支武器和宇航服上带有各种词条的模块,如:处决附带群体伤害、闪避后瞄准自动入侵、精准回避后回血……能让你在战斗中造成相当可观的爆炸性伤害。
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当然,如果你还是觉得走格子入侵太麻烦或者手速不行按不过来,游戏还提供了粘性炸弹这个武器,该武器击中敌人后会大幅减少入侵格子,基本上可以降低为一步到位那种难度。遇到大批敌人围攻?别怕,除了上述的群攻芯片,携带静滞网可以解除你的忧虑,被静滞网笼罩住的敌人会停止进攻动作,连BOSS也不例外,你能利用这段时间安心地调整状态继续战斗。
以上只是列举了几种战斗中常见的应对方法,网上有更为成熟的流派,当然,相信你自己也能构建起最适合你战斗习惯的配装。通关后可解锁未知信号模式,该模式为额外的十个挑战关卡,全部完成后再次击败强化版的最终BOSS可达成隐藏结局,并获取月丝炮这一大杀器,想打狂月难度的话,月丝炮能为你提供不小的助力。
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伴着节奏感超强的音乐,在月球上同身法灵活的强敌博弈,同体型巨大的BOSS展开殊死较量,带来的震撼感和征服机械巨兽的成就感简直无与伦比,甚至还专门做了一个演出型的最终BOSS,让我突然生出了一种“我就是高达!”的错觉,在戴安娜和我的无间配合中,击穿它庞大的身躯,将游戏推向高潮。

线性流程张弛有度,月球冒险沉浸感十足

本作一周目普通难度双结局全收集大致需要花费16到18小时,无任何拖沓支线,整体节奏把控张弛有度,以月球基地的六个站点划分为六个章节,每个站点为一个巨大的箱庭区域供玩家探索,玩家要在战斗中找出回到地球的通路,从散落在基地各处的日志里拼凑出灾难背后的真相,揭露这场由贪婪引发的悲剧。
《识质存在》没有盘根错节的支线任务,没有广阔无垠的开放世界,没有“RPG必备”的钓鱼小游戏,但这一切都不妨碍它成为一个好游戏,足够充实的线性游戏体验远胜于为了延长时间而强行注入的水分。半开放式的箱庭足够满足玩家的探索需求,所有探索奖励对玩家来说都大有用处。除了升级加点的纯月矿和月丝,太空服上的芯片模块,兑换奖励的阿舱币,等功能性奖励,还有最最重要的地忆芯片!太期待戴安娜在看到这些地球上的小玩意儿的时候开心的样子了!
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防护站作为我们的休息区,玩家可以在防护站升级角色装备,打印芯片,装备技能,更换服装,挑战模拟器,为下一次出征做好准备,也可以单纯的休息,随着收集而来的地忆芯片的增加,戴安娜的玩具、画作一点点堆满防护站,为冰冷的房间增添一抹温度。站在那里看戴安娜在那里用蜡笔画画,抓抓蝴蝶,滑滑梯,躲猫猫,转转地球仪,玩小汽车,钻进帐篷里想象那是自己的秘密基地……做那些地球小孩会干的事,笑容便会自然而然地爬上你的嘴角。
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剧情故事易于理解而不乏闪光之处,人类“父亲”+机器人“女儿”的人物设定,为本作最大的特色。戴安娜不是过分成熟懂事的“小大人”,也不是让人血压升高的“混世魔丸” ,她天真可爱略带调皮,战斗中的好帮手,休息时还会为我们送上画作,完全符合人们理想中孩童的形象,当她第一次唤醒修的时候不耐烦地拍了一下修宇航服上的面罩的时候,我就已经爱上了这个孩子。
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她带着一丝懵懂,带着一丝烂漫,会直白地表达自己的喜爱和苦恼,能听从修的教导,面对强敌也毫不畏缩,即使是玩家失误导致入侵失败,戴安娜还会出来道歉说是自己太慢了,你又怎么可能对这样主动承担责任的小家伙生气呢?戴安娜还经常在不经意间做出戳戳头盔,张开双臂要抱抱之类的小动作,和戴安娜相处时,你总能让你的胸中充满了满足感,该说是为人父母的骄傲吗? 很难在其他游戏里获得相同的体验了。
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不管你去哪儿,我都会陪着你

两个星球,38万公里的距离,命运让两条平行的轨迹交汇在一起,每当听到海浪沙沙的声音,就会记起我们曾经漫步的那片海滩,那些曾属于地球的记忆如今也刻入了我的记忆,两个灵魂紧密相连,两颗心,永远不再孤独。
我想要实现许下的诺言,一起去看大海吧!
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识质存在 剧情结局
打枪要先玩贪吃蛇,跳票小萝莉这玩法太抽象了截图
打枪要先玩贪吃蛇,跳票小萝莉这玩法太抽象了
卡普空旗下备受期待的科幻题材大作《Pragmata》(虚实万象)近日公布了新的宣传视频,并宣布定档2026年。才知道这游戏还活着,对这个游戏大家的普遍印象,比起“卡普空科幻射击新作”,“那个靠道歉小萝莉疯狂跳票的游戏”更加让人容易记起来。 《Pragmata》就是那个小女孩举个牌子写日期道歉的游戏,游戏最早计划于2020年发售,然而却跳票至2021年。而在2021年再次宣布延期至2023年的过程中
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枪中自有脑白金——《识质存在》产品体验研究报告截图
枪中自有脑白金——《识质存在》产品体验研究报告
研究背景与报告目的 《识质存在》在 2025 年 6 月的 State of Play 重新公开玩法,随后于 2025 年末至 2026 年初通过 Sketchbook Demo 持续向玩家暴露核心战斗;我原本怀疑《识质存在》的“走格子 + 射击”会是一个左右互搏、很难成立的玩法组合,但 Capcom 作为大厂,在正常制作规格下不太可能上马一个完全没谱的项目。在怀疑论的驱使下体验游戏后,我发现它并
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背着小萝莉,枪杀机器人!跳票王《识质存在》千呼万唤始出来!截图
背着小萝莉,枪杀机器人!跳票王《识质存在》千呼万唤始出来!
这可能是卡普空这几年来最为命运多舛的游戏,也是卡普空最标新立异的游戏。当2020年,卡普空在未来游戏展上公布《识质存在》首个概念预告片的时候,就让无数人翘首以盼。结果这一过去就是6年,游戏终于姗姗来迟。不过,好饭不怕晚,《识质存在》还是交出了一份令人满意的答卷。 作为游戏史上最为可爱的小萝莉照顾模拟器,本作的画面可以说是巅峰造极,深邃空旷的宇宙、冰冷坚硬的基地、俏皮可爱的萝莉,这一切荒诞的元素,
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卡普空新游PRAGMATA试玩!全新科幻动作冒险游戏《识质存在》截图
卡普空新游PRAGMATA试玩!全新科幻动作冒险游戏《识质存在》
卡普空新游PRAGMATA试玩!全新科幻动作冒险游戏《识质存在》#游戏 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #资讯 #卡普空 #识质存在 #射击游戏
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「新资讯」识质存在遭黑客入侵 恐遭破解!截图
「新资讯」识质存在遭黑客入侵 恐遭破解!
近期,卡普空旗下备受期待的科幻动作冒险新游《识质存在》(Pragmata)遭遇黑客攻击,知名破解者 voices38 放出相关破解动向暗示,引发全球玩家对游戏提前被破解的广泛担忧,本作发售在即,这一消息无疑给卡普空与玩家都蒙上一层阴影。 作为卡普空耗时多年打磨的全新 IP,《识质存在》自公布起便凭借独特的双主角设定与玩法吸引大量关注。游戏定于 2026 年 4 月 17 日登陆 PS5、Xbox#Steam
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🔥《识质存在》压轴预告炸了!八号登场有戏截图
🔥《识质存在》压轴预告炸了!八号登场有戏
《识质存在》的压轴宣传片一放,玩家直接被“八号”勾住了——作为戴安娜的姐妹机,这台编号D-I-3355-8的机体一出场,就把月球逃生的剧情拉满张力。 预告里休和戴安娜想回地球,却被月球设施AI“IDUS”死死拦住,而八号和戴安娜的互动藏着太多伏笔:是敌是友?会不会是打破僵局的关键?光看片段就猜得停不下来。 从之前的设定来看,姐妹机的设定往往藏着世界观的核心秘密,八号的出现大概率要揭开戴安娜
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识质存在评测:以为左右脑互搏,这反向缝合实则给你双倍爽快!截图
识质存在评测:以为左右脑互搏,这反向缝合实则给你双倍爽快!
#我的游戏日记vol14 #识质存在 #pc游戏攻略评测 #steam游戏 #评测 #射击游戏 #游戏推荐 #好不好玩
四年终定档!明日发售萝莉搭档陪你硬核解谜截图
四年终定档!明日发售萝莉搭档陪你硬核解谜
卡普空科幻新作《识质存在》的压轴预告片已于4月15日放出,游戏将于4月17日正式登陆PC、PS5及Xbox Series X|S平台,支持中文。这款早在2022年就画饼的动作射击游戏,经历了多年的跳票,如今终于要正式发售了。 预告片展示了核心的双角色玩法,主角操控枪械进行射击,而身旁的萝莉搭档戴安娜则负责实时黑客入侵。这种射击加解码的双线程操作,让不少玩家表示手忙脚乱到头脑过载,但也正是游戏的最大
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《识质存在》宇航服爆火,被调侃成新一代宝爸带娃神器!截图
《识质存在》宇航服爆火,被调侃成新一代宝爸带娃神器!
科幻新作《识质存在》近期在玩家社区悄然走红,玩家围绕游戏中休斯宇航服的特殊结构脑洞大开,纷纷调侃这款宇航服的造型设计,或将解锁新一代宝爸的专属带娃新姿势,趣味话题快速刷屏社交平台。 这款休斯宇航服自带扁平背包支架,搭配稳固的安全束缚结构,外形轮廓和承载结构恰到好处,完美适配孩童搭乘倚靠,视觉观感酷似专业带娃背负装置,代入感瞬间拉满。不少玩家结合现实有感而发,如今生活成本居高不下,多数人日常出行多靠
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五年磨一剑!识质存在4月17日发售,新体验截图
五年磨一剑!识质存在4月17日发售,新体验
卡普空备受期待的原创科幻大作《识质存在》终于确定于4月17日全球发售。这款自2022年首次亮相后多次延期的作品,历经四年打磨,目前已完成"金碟"阶段进入量产流程。游戏将登陆PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2及Steam平台,其中Switch 2日版延至4月24日。作为卡普空全新IP,本作采用RE引擎打造近未来月球基地场景,讲述宇航员休与机器人少女戴安娜寻找返
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