v1.6.14更新公告
各位道友
本次更新对精炼与洗练系统进行了重构,优化了境界修为曲线,并修复了扫荡奖励与暴击机制。
精炼系统调整
精炼属性改为仅对当前装备生效,与装备升级属性相乘计算。每件装备独立精炼,互不影响。
洗练系统重构
洗练属性改为全局加成,不再绑定单件装备。属性类型随机,攻击、防御、生命、速度加成上限1000%,暴击率上限10%
境界修为优化
降低第十阶之后的修为需求跨度,段间倍率下调,修为积累更加平滑。
扫荡与暴击修复
扫荡奖励改为第一层至当前最高层的整合奖励。暴击率超过100%的部分,按1:3比例自动转化为暴击伤害。
感谢各位道友的支持与反馈。
——修仙·墨卷 运营团队


