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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~

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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
射手流玩法截图
射手流玩法
首先鞋子配有燃烧的,其他装备弄成射手的三技能造成伤害的时候可以触发技能,基本上一波怪可以触发9个以上,其次要把射手的攻击,暴击点满,攻击速度也要点上,还有基础的伤害加成那里也点上,就把战士血量跟防拉高一点,给他上一些被打就会触发风暴就行了,把吸血也拉满,这样子我们就可以用射手去输出就行了,主养射手,副养战士,法师不用管。
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资源和战力不对等截图
资源和战力不对等
洗练石和门票太难获得了,无尽才刚开始就已经推不动了,还是把全身装备都换了,所有武器戒指全洗练出最好的词条的情况下,完全推不动,打个最后打怪要打一两分钟,一层快小十分钟了,能不能把无尽里加上过层数出洗练石和门票啊,已经没动力推了[表情_捂脸哭]
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新增5套套装
离线超过60分钟可获得随机挑战门票一张,离线时间调整为8个小时
官方
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数值调整
调整了一下玩家和怪物的数值,后面在改一下天赋的加成,目前天赋收益太低了
官方
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游戏更新
新增每日签到,新增装备洗练
官方
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游戏更新
修复角色死亡退关卡后生命值异常bug,调整无尽模式怪物属性过高的问题,现在30-10后可以直接进入无尽模式
官方
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游戏更新
背包格子数量增加1倍,整理背包调整为按职业装备整理排序,新增装备对比功能,修复升级天赋不在刷新整个页面,套装属性位置调整到装备属性页面最下面
官方
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