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隆中测试首日实测|三王把该动脑的地方摆清楚了
07/0957 次播放综合
7月9号隆中测试开服,删档付费测。首日打下来聊点真东西,给还在犹豫的兄弟做参考。
· 战斗有策略:前后排、射程、站位、地形阻挡都进来了,同一套阵容摆位不一样、地形不一样,打出来天差地别;每个赛季战场规则都变,没有永远的T0,老将换个地形照样能打。
· 卡池够良心:不锁卡、不撕卡、不重复。爆率给力,20抽保底出橙,388金5抽和普通池同价;抽过的武将不再出,攒全图鉴成本直接砍一半,比隔壁那些逼你重复氪的强太多。
· 减负不减策略:自动铺路、预约攻城、战前胜负预测、门市界面,砍的是无效肝,留的是配将、地形、站位这些真决策。
· 容错是设计出来的:御值配队、主将判负、兵种适性、死兵返还——开荒开不好,国战也不至于废一个赛季。
· 立绘天花板:赵云、刘关张、诸葛亮、孙策一批动态立绘,质感直接拉满,高品质产出还能做得这么良心,属实难得。
落州前先看沙盘、想好走线;开荒记住低御过渡、骑兵通用、打地先点战事预测。赛季长,开服走稳后面就顺。我是虾米游戏郑拓,隆中战场见。











