下载 App

7月11日平衡性调整(2/2)

修改于07/09863 浏览

➢ 种族天赋(2/2)

【枯荣】(小黑龙)
修改前:使用卡牌时:每拥有40点护盾,偷取敌方1点生命([八部天龙]额外偷取2点),对其添加3层[中毒],获得3层[龙血]
修改后:使用卡牌时:每拥有40点护盾,偷取敌方1/2/3点生命([八部天龙]额外偷取2/4/6点),对其添加3层[中毒],获得3层[龙血]
中毒:【负面印记】回合开始时:受到中毒层数的效果伤害,生效后层数减半
龙血:【正面印记】生命减少时:获得相同层数的龙血印记,下回合开始时:将龙血层数转化为护盾
【大圣】(黑悟空)
修改前:敌方回合中每6张牌被使用:我方获得2层[幻身],并使用1张[吃俺老孙一棒]
修改后:敌方回合中每6张牌被使用:我方获得2/3/4层[幻身],并使用1张[吃俺老孙一棒]
幻身:【正面印记】濒死时:对敌方添加[幻身]层数5倍的[灼烧],生效后层数减半,拥有[幻身]时,角色将不会死亡
吃俺老孙一棒(超越牌):对敌方造成20到60点的随机穿透伤害
【佛身】(黑唐僧)
修改前:濒死时:如果生命上限大于300,生命上限减半并以50%生命复活,获得3层[金身],对敌方添加10层[电击]
修改后:濒死时:如果生命上限大于300,生命上限减半并以50%生命复活,获得3/4/5层[金身],对敌方添加10/20/30层[电击]
金身:【正面印记】免疫1次物攻牌或法术牌伤害,生效后层数减1
电击:【负面印记】被添加电击印记时:受到添加后电击层数的效果伤害,生效后层数减半
【大宝】(小美)
修改前:战斗开始时:每拥有1个宝物,获得1点护盾
修改后:战斗开始时:每拥有1个宝物,获得1/2/3点护盾
【刚鬣】(黑八戒)
修改前:敌方回合中每6张牌被使用:对其使用1张[宝石破坏],获得25层[冰荆棘]
修改后:敌方回合中每6张牌被使用:对其使用1张[宝石破坏],获得25/35/45层[冰荆棘]
宝石破坏(技能牌):将敌方已装备的1张随机宝石牌移至弃牌堆
冰荆棘:【特殊印记】受到伤害时:对敌方添加[冰荆棘]层数的[寒冷],生效后冰荆棘层数减半
【千年开花】(水蜜桃)
修改前:冒险开始时:获得1张[黑神话I]。战斗中:每减少10点生命,获得1层[生命源泉]
修改后:冒险开始时:获得1张[黑神话I]。战斗中:每减少20点生命,获得2/3/4层[生命源泉]
黑神话(宝石牌):每恢复5点生命,减少敌方1点生命
生命源泉:【正面印记】回合开始时:每有1层生命源泉,获得1层[再生]
再生:【正面印记】回合结束时:每有1层再生,恢复1点生命,生效后层数减半
【西瓜头】(西瓜)
修改前:每使用5张牌,获得1层[必暴]
修改后:每使用5/4/3张牌,获得1层[必暴]
必暴:【正面印记】下一张物攻牌或法术牌必然暴击,生效后层数减1
【深渊】(黑沙僧)
修改前:回合结束时:获得1层[灵巧],此时敌方命中率如果小于66%,使其当前生命减少50%
修改后:回合结束时:获得1/2/3层[灵巧],此时敌方命中率如果小于66%,使其当前生命减少50/55/60%
灵巧:【正面印记】增加99点[闪避],闪避后层数减1
【和平正义】(钢铁)
修改前:战斗中,每使用1张防御牌时:随机使用[牌堆]的1张物攻牌或法术牌,每张献祭2点法力
修改后:每使用1张防御牌:随机使用[牌堆]的1张物攻牌或法术牌,每张随机献祭1-3/0-3/0-2点法力
【氤氲】(夫人)
修改前:生命减少时:获得1层[龙骨],回合结束时:获得2层[幻身]
修改后:生命减少时:获得1/2/3层[龙骨],回合结束时:获得2层[幻身]
龙骨:【正面印记】生命减少时:每减少1点生命获得1点护盾,生效后层数-1。回合开始时:每有1层龙骨,获得1层[龙血]
龙血:【正面印记】生命减少时:获得相同层数的龙血印记,下回合开始时:将龙血层数转化为护盾
幻身:【正面印记】濒死时:对敌方添加[幻身]层数5倍的[灼烧],生效后层数减半,拥有[幻身]时,角色将不会死亡
【流氓兔】(兔子)
修改前:战斗中,任意一方使用超越时:敌我双方获得6点护盾
修改后:任意一方使用超越牌时:敌我双方获得6/8/10点护盾
【月全食】(嫦娥)
修改前:冒险开始时:获得1张[月饼I]使用[吴刚战斧]时获得2层[再生]
修改后:冒险开始时:获得1张[月饼I]使用[吴刚战斧]时获得2/4/6层[再生]
月饼(超越牌):品尝月饼,让远方的八戒奇莫想起嫦娥一次,固有、瞬发、弃置
吴刚战斧(物攻牌):穿透伤害5/10/15,每次使用穿透伤害+5,使用后回到手牌
再生:【正面印记】回合结束时:每有1层再生,恢复1点生命,生效后层数减半
【骨冢】(黑夫人)
修改前:生命减少时:获得1层[龙骨],[移除]卡牌时:获得1层[幻身]
修改后:生命减少时:获得1/2/3层[龙骨],[移除]卡牌时:获得1层[幻身]
龙骨:【正面印记】生命减少时:每减少1点生命获得1点护盾,生效后层数-1。回合开始时:每有1层龙骨,获得1层[龙血]
龙血:【正面印记】生命减少时:获得相同层数的龙血印记,下回合开始时:将龙血层数转化为护盾
幻身:【正面印记】濒死时:对敌方添加[幻身]层数5倍的[灼烧],生效后层数减半,拥有[幻身]时,角色将不会死亡
【不白死】(黑胡子)
修改前:濒死时:自动结束当前行动方回合,并对敌方使用1张[三枪]
修改后:濒死时:自动结束当前行动方回合,并对敌方使用1张[三枪],且有10/20/30%概率再次使用
三枪(超越牌):效果伤害:20,并对敌方使用[两枪],此牌弃置时同样生效,弃置
两枪(超越牌):效果伤害:20,并对敌方使用[一枪],此牌弃置时同样生效,弃置
一枪(超越牌):效果伤害:20,此牌弃置时同样生效,弃置
【变人】(狼人)
修改前:[失控]层数减少时:恢复1点生命,并对敌方添加1层[易伤]
修改后:[失控]层数减少时:恢复1/2/2点生命,并对敌方添加1/1/2层[易伤]
失控:【负面印记】随机使用失控层数的手牌,直到没有手牌时自动结束回合,回合结束后清零
易伤:【负面印记】每层使受到物攻牌与法术牌伤害增加1%
【打奶嗝】(酒桶)
修改前:获得[失控]或护盾时:减少敌方3点生命,我方恢复3点生命
修改后:获得[失控]或护盾时:减少敌方3/4/5点生命,我方恢复3/4/5点生命
失控:【负面印记】随机使用失控层数的手牌,直到没有手牌时自动结束回合,回合结束后清零
【不准动南瓜】(守卫)
修改前:敌方回合开始时:如果我方没有[坚定],此时敌方抽牌堆中每有10张牌,我方获得1层[坚定]
修改后:敌方回合开始时:如果我方没有[坚定],此时敌方抽牌堆中每有10/8/6张牌,我方获得1层[坚定]
坚定:【正面印记】使敌方下1张牌失效,生效后层数减1,最多堆叠3层
【这次是准的】(预言家)
修改前:战斗开始时:33%概率对敌方添加1层[迷惑]
修改后:战斗开始时:30/36/42%概率对敌方添加1层[迷惑]
迷惑:【特殊印记】回合开始时,自动结束回合,该印记清零
【活着】(女巫)
修改前:濒死时:以20%生命复活,清除所有负面印记,自动结束敌方回合,每场战斗生效一次
修改后:濒死时:以20/30/40%生命复活,清除所有负面印记,自动结束敌方回合,每场战斗生效一次
【假新闻】(泥马)
修改前:如果我方本场战斗还未进入过回合,敌方每抽1张牌,我方获得1层[灵巧]
修改后:如果我方本场战斗还未进入过回合,敌方每抽2张牌,我方获得2/3/4层[灵巧]
灵巧:【正面印记】增加99点[闪避],闪避后层数减1
【过火】(牛头)
修改前:敌方每使用1张卡牌:我方获得4点护盾和2层[灼烧]
修改后:敌方每使用1张卡牌:我方获得4/6/8点护盾和2/3/4层[灼烧]
灼烧:【负面印记】使用卡牌时:受到灼烧层数的效果伤害,生效后层数减半
【TA心里有我】(舔狗)
修改前:敌方使用卡牌后:如果此牌不是物攻牌或法术牌,我方获得1层[感动]和1层[耐心]
修改后:敌方使用卡牌后:如果此牌不是物攻牌或法术牌,我方获得1/2/2层[感动]和1/1/2层[耐心]
感动:【正面印记】被添加负面印记时:每层感动减少1层被添加的印记
耐心:【正面印记】回合开始时:每有1层耐心,获得1层[专注]
【神目】(丘比特)
修改前:回合开始时:获得10层[致盲]。敌方闪避时:将自身一半层数的[致盲]转移给敌方
修改后:回合开始时:获得10/20/30层[致盲]。敌方闪避时:将自身一半层数的[致盲]转移给敌方
致盲:【负面印记】每层减少1%的命中率,每次使用卡牌时层数减1
【涅槃重生】(凤奇莫)
修改前:濒死时:以50%生命复活,将手牌和[牌堆]中所有[炎武蛋]替换为同等级的[涅槃烈焰*],被替换的[炎武蛋]移至墓地,每场战斗生效1次
修改后:濒死时:以50/65/80%生命复活,将手牌和[牌堆]中所有[炎武蛋]替换为同等级的[涅槃烈焰*],被替换的[炎武蛋]移至墓地,每场战斗生效1次
炎武蛋(超越牌):效果伤害4,对敌方添加4/6/8层灼烧
涅槃烈焰(临时超越牌):穿透伤害12,随机清除敌方1种正面印记,我方获得1/2/3层[祥焰]
祥焰:【正面印记】对敌方造成物理和法术伤害大于0时:添加祥焰层数的[灼烧]
【来财】(财神)
修改前:战斗开始时:每有60点[财运],获得1层[聚宝]
修改后:战斗开始时:每有60/50/40点[财运],获得1层[聚宝]
聚宝:【特殊印记】敌方使用超越牌时:使其失效并[移除],将其复制放入我方墓地,生效后层数减1,最多堆叠3层
【优雅转身】(汤圆)
修改前:使用宝石牌时:获得1张随机临时牌,此牌的类型与手牌中的卡牌类型不同
修改后:使用宝石牌时:33/66/100%概率获得1层[优雅],并获得1张随机临时牌,此牌的类型与手牌中的卡牌类型不同
【喜乐】(白圣诞)
修改前:冒险者升级时:有25%概率获得宝物三选一。冒险者升到10级时:获得手办三选一或种族专属神圣天赋[代表圣光]
修改后:冒险者升级时:有25/30/35%概率获得宝物三选一。冒险者升到10级时:获得手办三选一或种族专属神圣天赋[代表圣光]
代表圣光:【神圣天赋】敌方使用卡牌时:有40%的概率获得1层[圣光盾],每场战斗至多触发6次,我方使用卡牌时:回复5%已损失生命
圣光盾:【特殊印记】无效敌方下1张牌并模仿,生效后层数减1,最多堆叠1层
【最炫鸣足疯】(凰奇莫)
修改前:每使用3张技能牌:获得1层[必暴]
修改后:每使用3张技能牌:获得1/2/3层[必暴]
必暴:【正面印记】下一张物攻牌或法术牌必然暴击,生效后层数减1
【圣骨】(白夫人)
修改前:敌方恢复生命时:我方获得1层[龙骨],我方生命减少时:恢复1%已损失生命
修改后:敌方恢复生命时:我方获得1层[龙骨],我方生命减少时:恢复1/2/3%已损失生命
龙骨:【正面印记】生命减少时:每减少1点生命获得1点护盾,生效后层数-1。回合开始时:每有1层龙骨,获得1层[龙血]
【归烬】(黑凤)
修改前:濒死时:如果墓地或抽牌堆中存在[咒焰],将随机1张移至弃牌堆,并以40%生命复活,然后消耗墓地和抽牌堆中所有临时[咒焰],每消耗1张对敌方添加5层[灼烧]
修改后:濒死时:如果墓地或抽牌堆中存在[咒焰],将随机1张移至弃牌堆,并以40/50/60%生命复活,然后消耗墓地和抽牌堆中所有临时[咒焰],每消耗1张对敌方添加5/6/7层[灼烧]
咒焰(临时超越牌):将1张[咒焰I*]/[咒焰II*]/[咒焰III*]放入弃牌堆,减少当前生命的3/2/1%,每减少1点生命对敌方添加1层灼烧,此牌移入墓地
灼烧:【负面印记】使用卡牌时:受到灼烧层数的效果伤害,生效后层数减半
【两面香】(白凤)
修改前:濒死时:如果敌我双方拥有[灼烧]以外的1种印记,随机清除其中1种,然后以15%生命复活,每次复活需要与清除的印记种类加1
修改后:濒死时:如果敌我双方拥有[灼烧]以外的1种印记,随机清除其中1种,然后以15/20/25%生命复活,每次复活需要与清除的印记种类加1
灼烧:【负面印记】使用卡牌时:受到灼烧层数的效果伤害,生效后层数减半
【隐翅】(冯奇莫)
修改前:战斗开始时:获得10层[隐遁]
修改后:战斗开始时:获得10/20/30层[隐遁]
隐遁:【特殊印记】回合开始时:获得隐遁层数的[隐身],每次使用卡牌时层数减1
隐身:【特殊印记】增加99点闪避属性,回合开始时清零
【剑凰】(黑凰)
修改前:战斗开始时:我方每拥有10点[幸运],敌我双方增加1/2/3点[暴击],任意一方暴击时:我方获得10层[黑剑]
修改后:战斗开始时:我方每拥有10点[幸运],敌我双方增加1/2/3点[暴击],任意一方暴击时:我方获得10/20/30层[黑剑]
暴击:【角色属性】每1点暴击增加1%的暴击率
黑剑:【特殊印记】生命减少时:每减少1点生命消耗1层[黑剑],获得1点护盾
【时运】(白凰)
修改前:冒险开始或冒险中每次获得幸运时,将其全部转化为时运,战斗开始时:每有3层时运,获得1种随机正面印记
修改后:冒险开始或冒险中每次获得幸运时,将其全部转化为时运,战斗开始时:每有3层时运,获得1/2/3种随机正面印记

➢ 印记

【嘲讽】
修改前:【特殊印记】敌方只能使用物攻牌和法术牌,回合开始时层数减1,最多堆叠2层
修改后:【特殊印记】敌方只能使用物攻牌、法术牌或道具牌,任意一方使用这三类卡牌时层数减1,最多堆叠3层
【禁止抽卡】
修改前:【负面印记】回合内无法抽牌,回合结束时消失
修改后:【特殊印记】回合内无法抽牌,回合结束时消失

➢ 魔方

修改前:1-200级,每级为所有冒险者增加1点生命上限
修改后:1-300级,每级为所有冒险者增加1点生命上限

➢ 角斗之地每日免费次数

修改前:每日免费5次
修改后:每日免费6次

➢ 训练师任务

取消训练师任务难度分类,同时降低部分任务难度
天地至尊白龙训练路径截图
天地至尊白龙训练路径
大家好呀,自从前几天发布黑唐僧后,我在群里大佬怂恿下 ,爆氪五千元成功拉满了白龙40级 因此研究了一下,结合群里大佬,晖哥做出来一份详细记录 目前已经成功打到榜一。 大家有啥疑问可以一起交流#了不起魔塔 #了不起的魔塔 #游戏攻略 可惜我只有单火免,没刷出双圈电,可惜了,而且也没有刷出无字天书 后面等我权杖刷满宝库后再练个第一白龙出来
精华
14 赞
14 回复
奇莫潜力指南截图
奇莫潜力指南
在前面一次更新后,奇莫的种族天赋也施加了等级。种族天赋等级,分别在1级,20级,40级会提升,对于某些奇莫来说,某些提升是质的飞跃。然而对于某些奇莫来说,几乎没有提升。 注意,这里说的都是黑化种族和神圣种族。 我相信很多人会有这样的想法,明明按照攻略一样的培养,为什么奇莫的实力差距会这么大呢?答案很简单,天赋等级。如果天赋等级没达标,即使攻略一样,也没办法培养一个强力的奇莫的。 所以,这里给出我对
精华
40 赞
5 回复
01:06
遗迹速刷。截图
遗迹速刷。
之前的真经夫人打锦标赛,没注意仙去了。只好重新炼1只。 胚子:带真经的法师,必拿遗物:火焰草莓。 必拿卡牌:3星火焰打击。 开局自伤上火方法:1,超越卡牌献祭,2,魔法手套,3纸头箱,4诅咒遗物中的状态牌。任一都可。
6 赞
2 回复
玩了一个月,才发现白凤居然有皮肤截图
玩了一个月,才发现白凤居然有皮肤
发现白凤有皮肤,立马看了获取方法,立绘确实好看,仔细一看获取条件。 需要开400个箱子?作为刚入坑不久的萌新,我拿着计算器算了一笔账,发现这价格比王者荣耀还贵。 白凤皮肤获取成本 任务目标: 累计打开 400个神圣宝箱。 宝箱价格: 每日限购30彩萝卜(1个),无限购买60彩萝卜(1个)。 目前有三种方案对比: 只买每日半价(30萝卜/天)需要四百天 结论:活动早结束了,根本拿不到。 每天买2个(
3 赞
4 回复
普通人的速刷截图
普通人的速刷
当今社会全自动邪修遍地跑,大佬刷得飞起,今天我们讲下普通人速刷工人比较快的思路 之前论坛流传的剁手流速刷,不少新人剁手手办还没练到满级用不了,刚好本周自带天赋啰嗦极其适配刷工人,零门槛就能冲 阵容选择 主角:法师死神 手办:转正神(非必需,有无都可以刷) 操作流程 进图无脑点结束回合,关卡挑选怪少的图。 全部事件只拿银萝卜,其他事件直接跳过不看。 普通一轮大概4分钟(加速邪修还能更快)
5 赞
5 回复
30小时萌新的一点小思路(无限循环易伤)截图
30小时萌新的一点小思路(无限循环易伤)
第一次发攻略贴,如有不足,欢迎指正。 核心卡组:宝石手套,拐棍糖,超时空宝石,迅捷2-3张,发现弱点2-3张,弱点打击1张。 思路是,宝石手套开局装备超时空宝石(移除摸牌),通过未来汽水(卡手时补蓝),迅捷(摸牌),拐棍糖(回蓝、摸牌、回血续航)达成无限循环的目的。 饰品中我认为幻龙蛋(复制超越卡到抽牌堆)是很重要的,能极大程度减小循环中断的可能。 这套卡组如果先手,大概率能一回合解决战斗
4 赞
13 回复
00:25
紧急提醒:时空之门打不过怎么办截图
紧急提醒:时空之门打不过怎么办
我不明白,大家一起空门互刷,美美上分没伤病不香吗。4000分有些人依旧不肯空门,那么好,我来教大家时空进攻失败怎么不掉分。首先,需要在你的出牌回合直接大退,把后台清掉,等时间超过30分钟以后再进游戏就可以了。不会扣分,不会扣进攻次数,不会扣伤病,对面也不会加分。快都给我用起来
5 赞
11 回复
写给萌新_深渊神器,人种袋截图
写给萌新_深渊神器,人种袋
没有不好用的宝物,只有想不到的骚操作 这玩意好用到爆炸 爬塔不用在等待 先拿到人种袋再转手套切记,拿到人种袋只需要扔道具就可以了,道具可以买也可以靠手套和超越 法师再也不用尴尬倒数第二了 倒数第三你你就放心扔吧,对面扔回来直接入袋子,最后一关你要是有个巨人,奶死对面,没有道具也吸死对面 第一关可以扔到死 猎人不用长时间等待,战士也不用还怕被最后一关郁闷
3 赞
3 回复
关于萌新肝法截图
关于萌新肝法
见习刷通过500次可以拿满起始资源。 在解锁困难模式、家园系统,可以带个剁手手办手动多刷困难一,根据手法说不定能早早刷出强力繁育胚子,用繁育8普通奇莫去刷,玩法师电解冰什么的卡组配合剁手快速通关,手法差点的可以用转正手办。 全程几乎不拿宝物,除非中途碰到你想要的神话宝物什么的,打到关底看关底会不会出强力BOSS宝物或者好的神话,如果出了就拿上,这样一个好的繁育胚子就刷出来了,对于没有出的就可以丢家
4 赞
1 回复
黑悟空养成攻略截图
黑悟空养成攻略
本攻略讲述如何养成黑悟空精简流毒,不当之处欢迎指出 神像∶旅行者 收藏品∶超人手办,污巫手办 任务∶牛脾气(必备) 宝物∶暴富水袋(核心),贵族小布袋(竞技场前100必备),菜头(带污巫手办必备) 核心卡牌∶紫霞,烈性毒药×1,安乐毒药×1,涂毒小刀or病变or毒液攻击×1(如果你有宝物花喇叭也可以),献祭×2(能循环就行) 加分项∶ 任务∶火纹,骑士之力,卖命赚钱 宝物类∶摸鱼娃娃,摸鱼小丑,
精华
22 赞
19 回复