《堡垒之战》毒职业流派前中期攻略——详解

修改于07/101833 浏览攻略
说到毒,首先我们最想想到的便是持续伤害,那么关于游戏中毒职业的流派体系,极其体系,技能,宝石,词条的选择,缺一不可!接下来为大家带来毒职业的详解攻略,如果错误或存疑之处请大家指出,并共同探讨!!
《天赋选择》:游戏中毒职业伤害方式为叠加中毒层数,那么天赋的选择尤为重要!
1:首先我们选择 “双刀流” 其效果不言而喻,触发两次普攻,也就是说我们普攻一次,叠加两次中毒,而毒职业的主要伤害方式为叠加中毒层数,而一转的转职被动触发方式为直接伤害,利用双刀流达到快速叠层效果!
2:识破一击为公共天赋,这里我们不做过多赘述,后续的公共天赋我将跳过,毕竟为必学,紧接着天赋选择为 “冷静”  此技能为规避伤害的同时免疫控制并回击一次,而后续的 “见招拆招” 让冷静与其并连,让冷静在规避伤害的同时,增加了怒气回复效率,而怒气值与基础技能挂钩,每释放一次基础技叠加一层双刀流被动,最高5层,每层5%攻速,让攻速越来越来快,来达到我们快速叠毒的效果
3:气刃精通——释放基础技快速叠加层数,最高为金刃,造成伤害加25%,这个技能没有什么太多需要说的,毕竟造成的伤害加25%,而毒职业完美契合这一技能!
4:魔化——普攻50%概率回血,释放期间回复50%已损血量,期间每损失1%血,获得0.5%的造成伤害,伤害减免,急速
那么这个技能尤为重要,首先毒职业为持续叠加伤害,伤害启动需要层数,这就需要一定时间,回复与秒伤给我们带来了极大的生存保障,为后续输出作了一些保障,而急速我们知道,急速加成的是攻速,攻速能让我们快速叠加中毒层数,保障了输出,所以我们选择魔化,而不是神圣,其次也是因为游戏职业的原因,并没有契合神圣天赋的角色,目前两个角色都依赖于攻速,关于攻速档次问题,后续会说!
《左四件攻击装词条选择》
天赋选择完后,我们就到了最重要的词条选择,词条的选择关乎于后续的伤害输出,这极其重要,而装备总共8件,左边四件我们称为进攻类装备,右边四件为防御类装备,其中值得一提的是防御装中的鞋子与裤子会出现急速词条,所以在装备的选择中裤子与鞋子的词条最好有急速词条,原因是前期的进攻类装备需要伤害加成,毒性伤害加成,与元素穿透,伤害类词条占据了主要位置,没有急速词条的位置了,所以我们的裤子与鞋子选择词条时,最好是带有急速词条的!
第一:首先毒职业目前依赖中毒层数,且不享受暴击的加成,也就是中毒伤害无法暴击,所以我们舍弃了暴率与爆伤,而中毒伤害与毒属性挂钩,并且中毒伤害为持续性伤害,叠层最高,伤害越高,前面我们说到普攻叠加中毒层数,那么我们选择——急速(加成属性为攻速),攻速越高,叠层越快,伤害启动越快,所以不可缺少的词条为急速,首先攻速有档次,目前经过贴主的测速为可能每30%为一个档次,什么意思呢,意思就是当你的攻速从基础的100%加成到130%时,攻速为1档,也就是一档的攻速生效,你会感觉到普攻明显变快,依次类推2档位160%,这里要注意的是,当你的攻速只有159%时,攻速并不会变快,也就是说你的攻速没有达到2档,所以130%的攻速与159%的攻速其实是相同的,当然了这游戏的攻速上限或许并没有这么高,所以我们攻速的词条只需要达到130%-135%即可(后续若有玩家研究出攻速档次准确的加成区间会进行修改)
伤害加成:毒职业真正的无可替代词条!这条词条玩游戏的人,应该都懂,所以并没有太多需要说的
毒属性伤害加成:毒职业,所以伤害来源于毒属性这同样不需要太多赘述
元素穿透:可以理解为削减对方防御,降低其对毒属性的抗性,对伤害进行加成!
词条总结:装备词条依次为,伤害加成——急速(急速达到130%后不再需要词条,可将多余急速词条替换为其他伤害词条)——毒属性伤害加成——元素穿透,而暴率与暴击伤害无法加成中毒伤害,毒伤无法暴击,所以双暴词条并不适合毒职业!
防御性词条选择:伤害减免——元素抗性——护盾强效——受疗加成
防御类词条总结:上面我们说到裤子与鞋子会出现急速词条,所以裤子鞋子除急速词条外,选择伤害减免与元素抗性,其余两件选择为,伤害减免,元素抗性,护盾强效或受疗加成!
《宝石选择》
1:攻击类宝石的选择与词条的选择其实基本大差不差,不过宝石并没有元素穿透的宝石,所以我们选择,伤害加成——毒伤害增伤——攻击(后期会有特攻类宝石,可做出调整)
2:防御宝石选择:急速(该宝石只能镶嵌于裤子与鞋子,这两件装备属于防御装所以放在这里讲)——伤害减免——护盾强效——受疗加成
配合护盾道具,与回血道具保障我们的生存能力,由于毒职业目前启动慢,需要叠中毒层数所以生存能力必须要保障
《符文》
符文的选择一觉符文选择为  毒素标记——毒蛇召唤——噬毒领域——致命毒素——毒素频发——毒素溃烂
符文的讲解我就不做过多的赘述,因为职业符文数量有限,说白了没得选了,哈哈哈哈,不过这一套一觉符文是最符合毒职业的,(至于4觉符文选择,我还没到4觉,后续补上)
《宠物》
《宠物天赋技能与被动技能的选择》:宠物的选择,毒职业宠物首先选择带有属性专精的天赋技能,满星后会为我们带来很多的属性伤害加成,其次宠物的被动技能我们选择——启迪(主线经验加成)——血脉亲和(关卡中提升出现血脉怪物的概率,值得一提的是血脉怪物出现概率可以多次,掉落材料很多)——X闪光(提升闪光boss出现概率,闪光boss掉落宠物)——刷宝达人(提升高品质装备掉落概率,这很重要,节省刷体力的同时,一次可能掉落多件)——通灵(提升稀有材料掉落率,而赤翎属于稀有材料,包括其他做装备所需材料)
《宠物需求》
游戏中我们的宠物需要做多个,其一为上述所说的毒职业天赋的属性专精天赋
其二 :boss伤害天赋技能,作用是世界boss,由于世界boss并无小怪,所以无视它减少小怪伤害的效果,所以我们最起码需要做两个宠物,一个用于主线,一个用于世界boss
那么前中期的毒职业流派到这里其实已经结束了,后续贴主会持续更新!其他需要提问,或者需要补充的,可以在下面留言,我们可以共同商讨,共同研究!
7月10号——4觉后四觉天赋更新:
    4觉符文选择如下,其中致命华彩与燃料符文在特定情况下可对调,如火属性增伤较高,想玩火毒双属性爆发,可选择燃料,如追求简单,不愿繁琐,单毒属性伤害可选择致命华彩!
TapTap
4觉符文选择
7月10号天赋技能更新:
    当我们到达4觉后,我们的天赋技能将做出重大调整——除气刃精通不变以外,所有天赋技能全部选择右边天赋,为搭配4觉的觉醒技能  “蚀炎爆”  打出爆炸伤害!!同时武器选择技能“无间一瞬” 
   技能选择无间一瞬的原因是因为4觉符文中的“燃爆增幅”  另外需带有附魔效果技能伤害转化为火属性伤害,关于“燃爆增幅”符文可自行查看效果!
4觉不朽装备词条更新:
    4觉装备拥有4词条属性,而右边四件防御装备词条与之前的词条变化不大,多出的一条防御词条可自行选择
4觉左边攻击性词条做出调整:
    由于我们达到4觉后多出一个觉醒技能与6个觉醒符文,符文的选择上面已经说过了,那么想要打出爆炸伤害我们在三词条基础上增加一条火属性增伤词条,原因是四觉符文中的 “燃料” 符文,该符文的描述可自行查阅!!
关于急速区间与上限最新研究:
   最新研究关于急速问题,当前游戏攻速上限为160%,也就是2档,所以攻速叠加至160%时不再需要该词条,130%急速为1档,160%急速为2档,需要达到2档的急速才能触发160%的攻速,低于160%而高于130%则只触发一档的攻速,说的通俗一点的就像你开车,只有1档2档而没有1.5档,2档攻速为游戏当前攻速上限,再往上就无用了
后续的攻略我会持续更新,敬请关注后续!!
——致谢!
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