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猎人的凛魄都没一个是正常的

07/10532 浏览初心服
流星裂变你把aoe提升到10个的意义在哪里?有什么场景需要你射10个人?射的人越多,伤害还越低,这合理吗?
元素抗性的意义在哪里?猎人你就是给终减90%都还是一秒死,更别说你要打出相同属性才能获得同属性的抗性。我举个例子,你打火属性的怪,那肯定用水箭,那我获得水抗,但是那个怪是火属性的啊,我获得水抗有什么用?!
增加10%精炼物伤,代价是减少50物理穿刺,你就算是为了SP猎出的,这增加的数值和减少的数值差别也太大了吧。
聊到炸弹人的那个,陷阱随着时间获得伤害增加,我去测试后发现,陷阱要在地上待10秒才能获得最大伤害增加,这也太鸡肋了吧,四片雷区放完,你要等最大伤害,那前两片雷区都随着时间过期消失了,等的过程中,怪也跑了,人也死了。更别说集束的增加5秒冷却,憋半天雷区因为技能在冷却中不给炸,真的太抽象了。
ro慕容博 搅动风云截图
ro慕容博 搅动风云
金庸笔下有一神人,名为慕容博,小说内为复兴故国搅动江湖风云。 而初心服内同样有如此一神人。 先曝光一起事件:S4赛季GVG断坐骑。 S4赛季gvg第5周3线,wxx公会和光影公会之间按约定应该由wxx公会拿4只mvp,后被“雨下整夜”公会偷袭1只致痛失坐骑。 该公会随后改名消失,赛季排名记录显示其位列第69 ,若后续改名可锁定此排名。 本人同时对该周所有线的mvp得分做了统计,可断定图1图2为同一
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【脑洞作家】在米德加尔特大陆寻求邂逅是否截图
【脑洞作家】在米德加尔特大陆寻求邂逅是否
普隆德拉的阳光总是那么耀眼,照得人暖洋洋的。贝尔·克朗尼站在大教堂前的广场上,呆呆地看着来来往往穿着奇装异服的冒险者们——头顶长着兔耳朵的波利,背着巨大锤子的骑士,还有拿着魔杖、穿着华丽长袍的巫师。 “这……这里就是新的地下城吗?”他喃喃自语。 “不,这里是主城。”清冷的声音从身后传来。 贝尔猛地转身,看到银发如瀑的少女正抱着双臂靠在石柱上,阳光为她镀上一层淡淡的金边。那张熟悉的脸让他心跳漏了一拍
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卡普拉的实用小技巧截图
卡普拉的实用小技巧
今天下午无聊测试发现了个很好玩的东西 有了思路直接实战 有了这个思路卡普拉的玩法是不是就多起来了呢,防御buff可以偷,那别人的攻击buff我们也可以偷,我们可以通过一直不断的叠加属性让自己变成一个boss,别人打不死的同时自己伤害也能爆炸
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深渊之湖苍白之塔最顶上希尔芙拍照方法截图
深渊之湖苍白之塔最顶上希尔芙拍照方法
条件:需要学习冒险技能‘优雅坐下’,冒险技能学习位置在普隆德拉主城最上方右侧 (感谢Erus大佬给出的解决思路[表情_开心]) 操作日期:2025.11.30 具体操作: 来到附近,使用‘优雅坐下’,第一次使用的时候如果看不到如下图的可交互蓝色标点,打开照相机,打开右上角设置,开关一下‘显示界面’ 点击最高点的蓝色标点坐上去 打开照相机,两边的条拉到最底下,视角往上抬到顶部 最后左右旋转至如上图相
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【有爱同人】一颗橡果截图
【有爱同人】一颗橡果
米德加尔特大陆的尽头,深渊之湖。 世界树残存的根系深埋于焦土之下,尼德霍格盘踞在黄金树下,她的双眼如熔岩池般灼热,映照出人类城邦灯火通明的轮廓——那曾是她誓死守护的文明,如今却成了背叛与贪婪的温床。 “你又来了,时空龙。”她没有回头,声音如冰冷的寒泉。 奥斯卡自一道扭曲的光隙中缓步而出,周身流转着不属于此刻时间线的微芒。他停在尼德霍格十步之外,望向远方那座仍在欢宴的城市。“世界尚未走到终局,尼德霍
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「脑洞大作家」《时痕守望者》截图
「脑洞大作家」《时痕守望者》
米德加尔特的风,吹过克雷斯特汉姆的断壁残垣,也吹不散那凝固百年的“噪音”。 奥斯卡,时空的守望者,碧绿色的鳞片上流转着星河的轨迹。他并非血肉之躯,而是时间法则的具象,是历史长河的记录者。他的职责,是抹除一切扰乱时空秩序的“噪音”——那些因悔恨、贪婪或无知而试图篡改过去、扭曲未来的妄念。 今日的“噪音”格外刺耳,来自古城深处。一道微弱的时空涟漪,正试图撬动早已尘封的历史。 奥斯卡的身影在结界中隐遁,
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【脑洞作家】星星的邂逅夜截图
【脑洞作家】星星的邂逅夜
星星的邂逅夜 我们是米德加尔特的原住民,看惯了南门波利蹦跳,听熟了吉芬塔晨光里的风,克摩岛的潮汐声更是刻在骨子里的日常。 这片大陆从不拒人——商人迷路,我们端热汤指路;冒险者受困,我们牵猎犬寻人,对每个新朋友,都像对待田埂上带露的陌生花草,好奇又热忱。 可今年的“星星的邂逅夜”,却让不安缠上了心头。我和邻家孩子蹲在屋旁老树下,起初流星还是金色的,孩子们的欢呼掀得草屋晃。 直到第四颗流星划破
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初心服法师超模技能的平衡性崩坏分析与全链路风险预判截图
初心服法师超模技能的平衡性崩坏分析与全链路风险预判
补充的游戏背景,先给这个技能一个精准的核心定性:这是一个彻底击穿 RO 二十多年经典职业设计底层逻辑、完全推翻初心服核心卖点的 “全能型死刑技能”。它不仅打破了单技能的平衡边界,更是直接摧毁了初心服 “经典 6 职业互补、团队玩法为核、长板与短板强绑定” 的游戏根基,会从职业生态、核心玩法、经济体系、玩家口碑到游戏生命周期,形成不可逆的连锁式崩塌。 一、先锚定核心前提:初心服的职业平衡底层铁则,也
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芬里尔,无名,贝尔敏爆三傻伤害对比截图
芬里尔,无名,贝尔敏爆三傻伤害对比
测试为同一账号,部分装备有差别,尽量做到每个职业伤害最大化, 由于家园木桩芬里尔血月被动吃不到加成,且加伤不好量化,这里使用deepseek深度思考 意思是芬里尔在无其他条件干扰下,与平均dps为打桩dps1.91倍的人输出总量相当 结论,理想条件下贝尔伤害最高,无名与芬里尔伤害接近 但实际上贝尔脆皮需要考虑存活问题以及刚需霸体 无名者分身死亡或被控制(分身不继承面板各项异常抵抗)都会导致伤害骤降
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01:24
实验室1拖5通关截图
实验室1拖5通关
我又来献丑了
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