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潜水员戴夫丛林DLC攻略:三个最强员工让你做饭不再担忧

07/102371 浏览综合 疑似 AI 合成内容

新的机制:

独立体系:丛林DLC的9名员工全部为独立解锁,升级资源、技能体系和本体完全不互通看,需要从零开始培养。
等级上限:本次DLC员工满级为10级,需要完成对应任务完成后才能获得

岗位与分工:

野外采集岗
岗位定位
外出收集木薯、丛林香料、稀有食材与各类材料,是后厨与厅堂的稳定补给源头,支撑门店日常运营基础。
核心属性
直接决定派遣时目标材料的获取数量,是稳定刷资源、保障食材供应的基础
魅力属性: 影响门店小费收入
食物加工岗
岗位定位
后厨专属,负责烤串制作、特饮调配,直接决定出餐效率,避免顾客堆积、等餐混乱,是后厨核心生产力。
核心属性
后厨岗位第一优先级,直接决定出餐速度
厅堂运营岗
岗位定位
大堂负责端菜传餐、安抚急躁顾客、驱赶捣乱猴子,维持门店营业节奏,减少负面评价,保障门店口碑。
核心属性
决定端菜、安抚顾客的行动效率
探索支援岗
岗位定位
自带专属探险技能,大幅提升稀有材料掉落概率,辅助快速完成探索委托、领取限定奖励,是探索玩法核心辅助。
核心属性
筹备属性保障基础材料产量,魅力属性放大稀有掉落,搭配专属探险技能,也可以辅助探索委托

员工推荐:

厨房

佐藤:
TapTap
获取方式:
收集乌塔拉淡水湖鱼类图鉴,不断培育大花草到花朵阶段,然后触发支线击败拟鳄龟 BOSS 解锁。
TapTap
在佐藤加入之前,可以先拿博士进行过渡

大堂:

安人
TapTap
获取方式:推进 UFO 相关支线后,第二天白天自动入职
可以使用蜘蛛丝拿烧烤和上菜,也是大堂核心。
不用安人的话可以考虑米塔
奥姆
TapTap
获取方式:推进村长相关主线后,触发 “深夜偷糖贼” 支线,完成后解锁。
TapTap
解决赶猴子和做特饮两大麻烦点。

本期攻略就到这里感谢大家的观看

主线剧情可以看我之前的文章,均已经更新完成。

之后还会继续更新更多丛林DLC的内容,大家多多关注!

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其实一开始我对这种看法是持怀疑态度。毕竟潜水员戴夫这款游戏,第1章玩的时候真的很快乐。捕鱼,然后将捕到的鱼送到寿司店经营卖钱,赚到钱之后可以升级装备,继续去更多更广阔的地方捕鱼。真的完美戳中了我这种又喜欢打猎又喜欢经营的玩家的爽点。(他手机里的卡牌系统甚至还满足了我的小小的收集爱好)我一度以为可以让我玩到过年之后。 但到了第2章遇到了鲛人公主,情况就开始变了。我反思了一下,可能原因有以下几点。 第
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刚开始玩的时候停不下来,一口气能玩三四个小时。现在第六章了,玩到了冰河感觉剧情没什么动力推进了。 个人不喜欢玩经营类的游戏,但是深海探险捕鱼挺吸引我的,但是这游戏剧情却越玩越没什么动力,来来回回围绕蛟鱼村做任务,还没什么回报,属实无聊且有点拖沓。 这游戏似乎模拟经营和探险两头都没做太好,但是画风很舒服,也算是市场独一份。如果能加入捕鱼达人之类的小游戏,再把深海探险做的再大点,以挑战深海探险为主的话
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