现在的游戏模式感觉掉坑里去了有没有懂的

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世面上所有的游戏都在库库给池子里加料,美名其曰丰富玩法,但是搞得人越来越累。人物的推陈出新也快,一两个版本不玩回去天都塌了。差一个版本资源就只能靠米补了,当然这个不是说不对,毕竟是商业产品要恰米的。以粥为例,刚开始的时候拿到能天使高兴坏了,那个嘟嘟嘟嘟嘟的感觉老带劲了,第二个是推王,别人那会都说不如狗子一根,但是我就觉得很帅一直在用,后面出了银灰剿灭一把过情绪到顶了。后面毕业工作耽误一段时间再回去,新角色多了好多,新模式比如肉鸽,新特性,看着好累啊。本来的号资源已经吃干净了,开新号的话好多活动的干员又要重新弄,而且再过一遍走过的路没有一开始玩游戏的感觉了。再比如米哈游他家的,机制就那么多机制,水总会干的,二蹦子刚玩那会顶天才多少数字,后面越垒越高,爽感也是有阈值的,过了那个点数字就只是数字了。三蹦子,原神,绝区零,星穹铁道一样的路只是还没有走到后面,别的粘上命座和装备的都大差不差,已经不是在靠游戏本身了,卖人物建模、立绘、故事。有的游戏新手入坑查的攻略赶上写论文了,给bro们找个电子班上。还有满签2年多的yys,SSR出差不多整sp,几十个到几百个了,唉,可能是新鲜感过的太快,希望自己有一个没有玩过这些游戏的存档,就可以从头再来全是欢喜了。
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