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你们真的吃得下吗
我都不提其他二游的男性时装
你们自己做的视频里画的这么糊,这个肉体线条……
68啊!我真的吃不下……
@不死的吃货
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搬运一下攻略组发的攻略
图源:wb 倪克斯攻略组
@樱落
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不在一个图层的精致封面,画师终于发力了吗
抽卡界面的动态展示依旧是一片模糊,但是到手之后点开风格发现非常的精致啊[表情_猫咪举手]不愧是我上期垫了10抽池子,歪了一个大保底,花了近15000的金砖,抽出来的人[表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃]也是早有心理准备。。穿常服在庄园里面活动的时候,看着也是非常的清新温润[表情_开心][表情_开心]
@子鸣日辰
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幽灵新典藏皮肤评析
1、首先这个皮肤的设计元素是珍珠、贝壳和纱质材料,贴合海洋主题,但整体观感表现出来的色彩比较单一,层次不足,白、紫、黑三色的叠加较为生硬,容易色彩疲劳,不耐看;
2、人物的上半身肌肉起伏不明显,整体扁平粗糙,细节不足,右肩没有转折,呈现出过于圆润的肩部;
3、眼部绘画的问题,左眼上眼睫毛斜向内收,而右眼位置过高,上眼睫毛平直,与偏侧过脸低头的左眼透视不相呼应,拉长了右脸脸部留白,显得脸部浮肿,甚至
@Carnaliz
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欲望酒会X手操通关
首通的时候练度比现在低一点点,但不重要
重要的是站位绝不能错,一旦改了,就会有一个烦人的调酒师跑到后场突脸杀人
这个站位能把他堵在前场,方便集火
@孤云独去闲
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三测一点感想
三测招募的时候才知道这个游戏,想着没事,简介也新颖,于是就填了下表,收到消息就登上啦,这是游戏方面头一次感觉运气不错,也是因此我对这个游戏有了点初始好感。以下都是初玩的看法,也许不成熟
剧情:中上,依然可以深入修缮
看到很多说剧情水直白的,本来没有抱太大期望,但是今天玩了几个小时体验,我觉得还不错,并不是毫无功底的直白,是有埋伏笔,有钩子的文字,或许也不能笼统看作平铺直叙,总归是对我这样,剧情党且
@昨日雪
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这都什么年代了怎么还用这么古老的计卡方式
我真的数力竭了 求官方速出抽卡统计吧真的
年少不懂事的时候有将军还下了遴选池
现在肠子都悔青了 主要我想全图鉴
结果将军多出两个红手套多出两个
这我上哪说理去
虽然现在看着是常驻池写的偏非
实际根本就是后面几十抽往前狂拉
稍往前就是不保底不出卡
说我运气不好吧也挺好的
至少跟我上一个坑 额就那什么恨与浅地
这里我至少不用次次大保底
虽然也歪吧 但至少不是次次大保底…
玩了夜幕之下才知道原来保底之前
@Chan12922
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第一章激战满星过关
阵容大概就是我图里面的,没有东南西北可以换一个奶平替应该,因为我感觉除了最后一关生存压力都不是很大,主要是输出要够。
全程手动放技能,原则是群攻技能选中的敌人数量需要最多达到伤害最大化,单体技能优先攻击后排血量最多的敌人,不然后排的敌人很容易会剩一个满血的拖延时间,导致60秒结束不了战斗
@uQhrg
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玩过爆率最高的游戏了
别人的我不知道高不高,我觉得还可以,没氪金,玩了一星期六星战绩如下:野狼x2、暴君x1、幽灵x1、星闪x1、东南西北x1、提线人x1、红手套x1、将军x1……总之目前就差教鞭六星就全了(又快保底了,看看能不能捞一下)像我这种一点都懒得肝的人都能搞这么多抽,能肝的不得炸了😱 #夜幕之下 #夜幕之下红手套 #夜幕之下游戏 #夜幕之下公测 #夜幕之下官宣定档6月5日 #夜幕之下走火测试 #夜幕之下暴君
@岚
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建议增加 家园系统 庄园升级 奖励
这个13级到14级需要2万多的资金,庄园升级系列点进去,每一次花很多精力攒了很多钱给他升级完却没有游戏货币或者抽数的奖励。那这个庄园系统目前满级是30级。从14级到25级,中间有12级,每升1级仅解锁一种装饰品。然后在这个庄园系统中所获得的货币每周最多只能从商城中购买两抽。
建议增加庄园升级奖励。家族庄园每升1级可以领取相应的金砖或抽数。谁赞成谁反对?
@子鸣日辰
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