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两个小小的PVP建议

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建议一共两点:
1、群秒技能更改为除点秒单位外,按速度从高到低命中
2、神兵宝石改版,宝石2和宝石3各拆为两个小宝石(两个小宝石提供总属性与目前相同)并可以自行选择物防/法防/气血/速度四种宝石,
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先说群秒:
离火这游戏从一开始玩的时候就是群秒除点秒单位之外全随机,例外的只有万灵的蝎子水龙和神舞的溅射。
并且镇岳这职业有着我玩过的回合制里最高的封印命中,高得有点离谱了,起码我们队伍的封最近两个赛季的排位赛沙缚咒没空过一次,石化也有6-7成的命中率。
也就是说拿到了一速的镇岳可以无脑出手压制对手,并且不需要承担高敏加点带来的生存风险。
同时很限制阵法的选择,目前主流一速封队伍的阵法基本就是灵泽和幽阴,在排位盲打中即使被徐林、固山大克,在目前这个人物属性膨胀的版本依然不愁打不进去。
再来看看如果修改为群秒除点秒单位之外按速度从高到低秒,会发生什么:
1、配速和辅助生存压力提升,需要按实际需求考虑调点,连带着物理职业告别无脑卷速,回归科学加点;
2、改变这游戏一直以来耐不住的状况,可能会出现一些极端5耐队和越速队,耐队会真正对抢速队伍造成威胁,但又被中速队伍克制,形成一个健康的速度克制链;
3、阵法选择更加多样,摆脱目前强队无脑灵泽幽阴的局面;
4、辅助单位获得更稳定的怒气来源,特技使用频率变高,更加考验PVP的愤怒计算与限制;
5、增强法师的职业技能\天赋特色,火拳群秒稳定打到辅助身上限制怒气、万灵战意无视群秒规则强行锁头、神舞无需战意溅射气血最低单位
6、增强PVP操作性,点着谁秒变得尤为重要
再说宝石:
宝石1都是各职业的命根子,也根本没有第二种选择,就不提了。
宝石2和宝石3,说白了就是抗性、血量和速度的抉择,目前单个宝石只能选择一种属性,就拿大刀举例,宝石3只能选择速度宝石或血宝石,也就是说5力大刀要么就1100-1200的速度8000多的血,要么就1300-1400的速度7000多的血,根本就没得变,调点就很无脑。两边开一样的宝石变一样的卡,谁快谁慢基本全靠乱敏。
如果宝石改成拆分且可以自由组合,那么调点可玩性可以大大增加,神器副元素的性价比提升,各职业默认的速度段变大,PVP更考验调点的博弈。
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离火之境 镇岳封印
离火之境玩家回流建议截图
离火之境玩家回流建议
《离火之境》回流老玩家+吸纳新玩家完整落地方案 先明确核心流失底层根源(决定回流能不能成、新玩家留不留得住):老区等级断层严重、养成内卷逼氪、日常肝度高组队难、赛季制养成清零焦虑、账号保值差、中后期无长线玩法、新手入坑追老区无望;拉新痛点是外网口碑偏割韭菜、新手引导臃肿、回合竞品分流(长安幻想、封神幻想)、买量素材没戳中回合制用户刚需。整体分四大模块:老玩家分层精准回流体系、新玩家全链路拉新+
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九霄平民攻略,帅气三尖两刃刀镇楼。截图
九霄平民攻略,帅气三尖两刃刀镇楼。
技能效果已经有好几个帖子写了,这里就不介绍了,这里主要推荐战意携带和天赋加点。 一、战技携带和解析 1雷霆万钧,秒4挂雷,经过这次小改个人觉得雷霆万钧算是加强了,理由是少了5点战意。洗过神通的都知道,高进度三澎湃有多难洗,减少了5点战意意味着我们可以带双澎湃+任意一个高进度的组合,又不妨碍我们起手战意技能,日常特别好用。 2横扫千军,秒4加状态,这技能又加状态又有伤害,战意也中规中矩,战场,妖王特
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【攻略讨论】仙宠合成大家来点思路分享吧截图
【攻略讨论】仙宠合成大家来点思路分享吧
我先来分享我的鬼将鹤[表情_吐舌头] 前三回合内只要是被击倒就可以触发鹤的120反击不限次数,特别有意思,反击没做掉别人也可以执念,下回合做掉别人了复活,再次被人做掉也可以120反击。我运气还算好,仙宠礼包买空但也还是出货了,除念+满成长+差不多吃丹能满的物攻资质,目前全部能拿到的丹都吃完,属性资质快满了,已经1856物攻面板,打架反正就是非常暴力。 见过还有普攻bb配鸟的,大家如果可以的话分享一
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九霄攻略截图
九霄攻略
#游戏攻略 一点寒芒先到,随后枪出如龙。 横扫千军露锋芒,银枪雷霆定乾坤! 相信不少百草女玩家看到了新职业的英姿就迫不及待纷纷转职体验,却对新职业的玩法不太熟悉,不要慌,接下来我就带你快速上手看似复杂的长枪,希望能帮助到姐妹们[表情_开心] 咱尽量用大白话去解释[表情_送花] 一. 技能简介 奔雷袭:常规对4个单位的物理群攻 雷鸣刺:单体物理攻击,倍率和大刀的战意一刀一样,伤害低于带风魂的剑,在
精华
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《离火之境》一年游历,与其说在征服一个游戏世界,不如说是一场与自我心性的漫长对话。那些初入时的炽热新奇、中期挣扎的瓶颈迷雾,最终沉淀为一种更清醒的共鸣。
一、初火:被精心设计的“热爱”
最初的日子,是被光焰与奇景包裹的蜜月期。每一个未踏足的地图、未曾解锁的剧情、第一件史诗装备的微光……都像一次甜蜜的奖励。你清晰地感觉到,自己的“探索欲”与“成长感”被系统精准地喂养着——你知道这是设计,却甘之如饴。截图
《离火之境》一年游历,与其说在征服一个游戏世界,不如说是一场与自我心性的漫长对话。那些初入时的炽热新奇、中期挣扎的瓶颈迷雾,最终沉淀为一种更清醒的共鸣。 一、初火:被精心设计的“热爱” 最初的日子,是被光焰与奇景包裹的蜜月期。每一个未踏足的地图、未曾解锁的剧情、第一件史诗装备的微光……都像一次甜蜜的奖励。你清晰地感觉到,自己的“探索欲”与“成长感”被系统精准地喂养着——你知道这是设计,却甘之如饴。
天命试炼1-11攻略截图
天命试炼1-11攻略
其实就五个机制,很简看完这个攻略你就会打了。
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神兽最好用的宝宝-不屈先锋不屈先锋攻略截图
神兽最好用的宝宝-不屈先锋不屈先锋攻略
神兽最好用的宝宝-不屈先锋 宝宝独有的专属被动触发打死人可以复活,注定了要做暴力攻击宠物 打书推荐: 核心技能:攻爆、强力、连击、识破、报复(宝宝被动可以叠加到最大增伤) 特殊情况:如果招架多,可以打本精准,复活多就打本驱逐。莽撞也可以但是要配合专精。 后发可以打本追击搭配专精追击奇(触发瞬击) 内胆推荐: 强力(攻或奇)、报复(奇)、攻爆(攻)、连击(攻) 宝宝有精准,驱逐可以搭配内胆攻增伤。
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虎昭昭法力资质超过1750是质变吗?截图
虎昭昭法力资质超过1750是质变吗?
没看到这句话,吃仙灵资质丹吃满了,没吃法力资质到1750,是不是废了
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第二赛季仙灵攻略截图
第二赛季仙灵攻略
如图,95三只都做了,月瑶、镰刀在我的区是第一,老虎没洗好就吃丹了,将就用下试试。 先说下体感,完全没有85刚出的感觉猛,正常来说新出的玩意应该是超模要削弱才对,现在感觉还得加强才行,虎朝朝技能打100多大家都知道了,镰刀和月瑶一个叠层太慢,一个机制比较鸡肋,也可能是赛季更新和本源没开放玩问题吧,还得再看看后面是否调整以及多点实战。 吐槽完了说下注意的点和一点心得攻略 1. 镰刀,镰刀+猫大厨,
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2000丹简简单单截图
2000丹简简单单
本源和法器可以用血和速度的,属性点必须全部力量,这样被动打得多。 #离火之境手游
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