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《阵守三国》游戏攻略 - 教学篇 - 玩法机制&兵种简介

精华07/10373 浏览攻略
作为多年的塔防老玩家,玩腻了固定套路的塔防定点方式,阵守三国游戏秉持着自由塔防的梦想进行设计,让玩家可以更自由的去设计塔防组合思路

玩法介绍

自由布阵

可随意拖拽单位放置, 部署池,塔位放置随心(注意路堵死会触发敌军狂暴拆塔)
战场通过布阵升阶持续增强战斗力:
阵法搭配:可组合叠加阵法,获得范围增益buffer,阵眼核心获额外收益
大将军光环:任意兵种战场晋阶大将军后,激发将军光环,大范围增益
谋士光环:我方增益,敌方减益
通过合理布局,聚优势兵力斩将杀敌

防堵路机制-敌军狂暴拆塔

游戏目的是让玩家在自由组合布阵中斩将杀敌,而非通过围堵敌方单位,反复蹓着敌军,造成平衡破坏,以下方式但不限于会导致单位进入拆塔:
1,当通往防线的所有路径都被堵住时
2,敌军只冲不退(除了敌军主动的聚拢行为),前进无路
3,平行走位无路需回撤
狂暴拆塔:敌军单位进入狂暴状态,变红,移速提升,拆距离最近的塔位
被拆单位官阶越低越易被拆,脱战后一段时间恢复伤势
TapTap

兵种介绍

友方兵种:

武将:

1,可装备武器:战前装备或战中装备
2,发动战法技能:
3,   结阵:1-3品质武将结三才阵,4-5品质武将结九宫阵
4,在收集页进行升星提升战力
TapTap

普通士兵:

剑兵:单体攻击,攻击力高,攻速快
枪兵:穿透攻击,攻击力较低,攻速较低
谋兵:无攻击力,友方增益光环,敌方减益减甲
弓兵:单体攻击,攻击力中等,攻速快,攻击范围大
屯田:产出金币,用于部署池刷新,会受敌方单位优先攻击,注意保护屯田
TapTap

敌方兵种

BOSS单位:敌方最强单位
精英单位:随机出现,普通士兵进阶强化单位

普通兵种:

步兵:首关登场,数量多,血低防低
TapTap
盾兵: 重甲高防,移速慢,会聚拢周围单位
TapTap
飞行兵:空中单位,飞行中仅可被弓兵攻击,落地可被近战攻击,血低,移速快,直扑屯田或防线
TapTap
谋士: 提供范围治疗,增益buffer, 会聚拢周围单位
TapTap
冲车: 直线进攻,直线路线上有塔拆塔,冲击阵形,注意防范
TapTap
更多玩法机制持续更新完善,欢迎大家在评论区建议反馈
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