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总结了最近的一些反馈……

修改于07/101087 浏览综合
1. 荣耀挑战返场:最没诚意操作
不是返场,是硬凑:这期荣耀挑战直接复用了之前某个版本的关卡/机制,而不是全新设计或针对当前环境优化的版本。
真正有诚意的返场,通常要有玩家呼声 + 预热 + 改进点(新奖励、平衡调整、新主题联动)。现在这种拉老东西出来,直接让很多老玩家觉得“没新点子了”。
难度陡然上升:老版本关卡放到现在(新卡池、新英雄、环境变化后),前期压力极大。很多关卡需要极致运气 + 完美构筑 + 操作,稍有失误就卖血或翻车。即使高手也常卡好几天。论坛里“被折磨透了”“每关都像在喂shi”的吐槽不少。
天赋系统倒退:本期天赋比最近几个版本差,升级路径不友好,进一步放大了难度。
上线/返场时Bug扎堆,类似活动历史上多次出现异常(比如空城不上怪)、效果失效、进度问题等。第一天就有人反馈,影响公平性和体验感,而且多盾也触发不了。
总结这一块:荣耀挑战它本该是让普通玩家也能挑战“天梯/高手局”的模式,结果现在成了高门槛 + 高氪金 + 高挫败的组合拳。
2. 氪金与体力设计,把“挑战”变成了“肝/氪”
想打满星,免费唤醒剂/体力严重不足。例子:有玩家统计22天只有660点免费资源,但通关+三星需要远超这个量,只能反复买。
原设计初衷让大家都能体验高手局被彻底异化,现在更像“氪金才能玩/拿全奖励”的模式。很多中低氪玩家直呼“策划只看钱不带脑”。
3. 赛季整体内容更新乏力 + 新机制落地问题
新机制“建造”(糖霜盖糖果屋):这是S12最大亮点,理论上增加了构筑深度和运营策略。但新系统上线初期往往伴随平衡问题(buff强度、资源曲线、与老卡互动)。目前玩家反馈不算爆炸式差,但也没到“惊艳”的程度,属于“有想法但还需要多轮调优”。
新英雄“巧克力大师”:反馈相对正面(“真有点东西”,随机巧克力带来趣味变数),但一个英雄救不了整个赛季的“内容感”。
整体感觉,没新点子的老东西,不只体现在荣耀挑战。定期出赛季是好事,但如果核心挑战模式靠返场填充,长期下来玩家会审美疲劳。
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月圆之夜 天赋系统
怎么回事……我突然变菜了?截图
怎么回事……我突然变菜了?
怎么回事……我突然变菜了?用积分换了一堆不掉分卡,我也不知道怎么回事,突然就这样了。是我突然变菜了对吧?我自己的问题😓
力竭了……截图
力竭了……
我发现现在打这个破游戏已经没意思了……开了一把排位,没有任何想法,玩着玩着就退了,有点恶心劲太大了……赶紧倒闭吧,不会运营还是卖掉吧……
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第一次封顶截图
第一次封顶
数值最高好像就没法在家了,亏我一直刷成长,后面才发现没法加了,时间没多少懒得刷了,擂主盾叠了90多层的保护龙…打不动
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《月圆之夜》荣誉关卡优化及唤醒剂补给截图
《月圆之夜》荣誉关卡优化及唤醒剂补给
亲爱的卡牌大师: 近期我们收到了关于「荣誉关卡」体验方面的反馈,对此高度重视,并将作出如下调整: 一、优化前期天赋体验 我们将于11月5日的更新中对前期天赋进行调整,优化游戏体验; 二、TapTap 上线专属补给礼包 我们目前已在 TapTap 页面同步上线以下礼包: 联动签到活动:每日签到即可领取 (); 唤醒剂礼包码:可直接兑换,无额外门槛 (礼包码:8NHB3U1S); 以上礼
官方
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搞笑呢?这……我是真一分都不想再花了截图
搞笑呢?这……我是真一分都不想再花了
这两个制作中的是认真的吗?闹呢…
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我累了_截图
我累了_
发了个通宵,剩下四关没打了。传奇骑手更像是开卷考试……时不时去看看对面阵容再回头打,今天不打了,打累了,一局打差不多一个小时真的麻了。打完这次我都怀疑我以后会不会再玩这个游戏了,已经透支了。
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3月16这周一新上的棋盒呢截图
3月16这周一新上的棋盒呢
这周一为啥没上棋盒????我就差一个龙蛋祈求者,这个月都氪了500了,这周居然没上?
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要来新的荣誉挑战了!!!我开个赌场截图
要来新的荣誉挑战了!!!我开个赌场
来来来!投票一下,看看这期有没有💩
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官方给我进来截图
官方给我进来
昨天送的30唤醒剂,昨天就领取了,今天开的挑战没有到账。我用新号测试了,初始是50。 你们公司是不是运营有问题?没人主管还是怎么滴,要不负责人辞职我去应聘吧我也是做管理的。
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新英雄——演奏家!预告骗!截图
新英雄——演奏家!预告骗!
#月圆之夜
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