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吐槽一下音游活动

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这个活动本质上就是改版的喵斯快跑,因为我本身就是个音游爱好者,一开始看见有这个活动还是很高兴的(又能拿奖励还能玩新音游,美哉啊~)
先叠个甲,以下言论只是我主观评价,如果有人是觉得我菜,或者说没必要拿满奖励的话可以轻点喷。
再附上喵斯的1200级截图(肯定有人比我高,喵斯快跑3000级的老妖怪多的是)
站在喵斯玩家的视角上,我一开始奔的就是搬空商店去的,包括最后的金币也不放过。(意味着要打完所有任务)
可玩完这个活动下来,只有四个字——一言难尽。
首先说几个吐槽的点
第一,音游,你首先得踩点吧?别说里面有调偏移值的功能,可调完之后呢?依然踩不上,手感稀碎,音游本质上是根据节奏下意识地去操作,当一个音响起,触发手指自动按下的动作,绝对不是完全靠反应力的,你这个设计属于是把我的反应力压到极致了。
第二,我喜欢创新的东西,甚至说创新改变了这个双轨音游原本的玩法更好,但你这个左右反转的创新我是真的没绷住。
我在玩喵斯的时候,用的上下模式,手部大概是遮住屏幕左右各三分之一的位置,而且是三指“左手食指和右手食指和中指”,为的就是防止有一只手完全遮挡屏幕导致漏掉音符。
结果你这个设计给我整笑了,反转之后我的左手直接给我另外半边屏幕的音符轨迹全部遮住了,我切换反应的时间都至少漏了一个。
第三,就算我能接受你这个转场设计,但你转场给我转好的呀!你知道噩梦模式右边一个长条转完,然后看见左边一个三纵连(三个黏在一起的键)像大运一样冲过来的救赎感吗?虽然已经按上去了,但最后还是漏了一个(任务里需要噩梦模式全连),前面的全连前功尽弃。
第四,也是最重要的一个问题(对我来说,我不知道其他玩家怎么看的),你的界面背景亮度或者颜色为什么不能修改!
tell me!why baby why?
那个长按中间的那个条不仔细看真的可以看清楚吗?再加上你那个没话讲的场景反转,没反应过来真的就以为是两个单点呢。
最后,我还是想说一句,我知道游戏公司可能没做过音游,但能不能参考一下类似的游戏,又或者能不能设计得简单一点,让哪怕不是音游玩家,普通玩家也能拿满奖励,搬空商店呢?
以上吐槽都来自一个凹了半天还是漏,依旧在持续坐牢的音游中登[表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃]
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作者:松鼠年糕鱼 作者主页链接: #卡厄思梦境
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