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🎬破圈!「承君悲绪,慰尔长路」敬坚守的叠纸玩家与工作人员们!
更新时间07/10145 次播放综合
——《 繁花漫载心头念,引尽世间泪沾颜 》
(为适配平台内容规范,部分表述做了温和调整)
这期我想传递的心意,对应视频中的那句 ——“愿此爱世代相传”。
它代表的,从来不是让我们一味付出、用无底线的包容去感化叠纸。
我们完全可以找到一种方式,在好好爱自己、保护好自己的同时,还能顺带着推动叠纸做出改变,这种两全的方式,岂不美哉~
很多玩家心里一直纠结:如果始终放不下对某款游戏或角色的感情,我该如何做,既让自己开心又可以让企业正视我们的心声?
我们客观理清现实,根据公开信息,叠纸这家公司,股权结构里品牌创始人持股 54.74%(网络公开数据虽略有浮动,但均高于 50% 绝对控股线)。
持股超 50% 代表拥有公司绝对控制权,旗下深空、暖暖全产品线的长期规划、内容大方向、公关核心策略这类重大决策,最终决定权都掌握在创始人手中。
所以想要推动叠纸做出玩家们期望的调整,核心是让顶层决策者真正地意识到当下认知存在局限,调整固有的决策思考方式。
自 6 月末起接连爆发多起引发玩家大量不满的事件,背后核心矛盾,是品牌长期以来形成的经营认知,和广大玩家的真实诉求产生了严重割裂。
大家习惯用“离心的爱人”类比玩家和叠纸的相处,首先,矛盾根源不在玩家这边,品牌若不愿正视自身问题,一段不对等的供需关系里,我们不必持续透支自己的情绪去内耗。
仅站在个人视角主观推测,是这位品牌创始人存在调整自身认知的可能性的——这与我的经历有关……
因为我也曾极度的傲慢过,直到我遇见了一个很爱很爱我的女孩子,是她无数次承接我的负面情绪、受尽了各种委屈……才教会我如何去爱、重塑了我整个人的三观………
我真的特别特别的傲慢,我就想用曾是这类人的视角,跟大家讲——撬动这类决策者值得参考的思路是什么!
首先品牌创始人和我不同的点在于,我是恋爱脑,所以我在失去她以后,我变了。
而品牌创始人是不是恋爱脑和我们没有关系,但他有一个身份是商人,这点非常明确。
经营者需要重视用户长期传递的诉求,他可以无视玩家们的委屈,但无法忽视持续流失的核心用户、一路暴跌的商店评分、不断收缩的付费群体,更不能无视持续受损的品牌口碑,因为它会直接影响海外拓展以及后续的发展空间。
许多小伙伴有想过:“是不是我只要正常上线、持续登录,就能给厂商带来收益,更不会让他们意识到大家的不满?” 事实并非如此。
日活跃用户数量,也就是经常会看到的 DAU(Daily Active User)。
DAU确实是游戏行业最重要的运营指标之一,但DAU反映的是“有多少人在玩”,而不是“有多少人在花钱”。两者之间存在巨大差异。
假设不少玩家降低氪金投入,在线人数却没降多少,厂商依旧要承担服务器、版本更新、运营维护的固定开销,流水持续缩水,整体盈利会持续受损。
所以大家无需有心理负担,游戏按照自己的喜好正常体验即可,只需要根据自身情况理性控制消费。
咳咳,那么听完这一段简单地拆解分析过后,曾因此反复煎熬的小伙伴们,心里是否感觉好受了些?
“这下终于可以不用因为单纯地去玩,而感到自我愧疚产生内耗了。”
好啦,如果让大家感到心情舒畅了,那胡芦的目的就达成了。
这期视频主要是想帮助大家缓和心中积压已久的情绪,也不辜负每一位此前持续发声的玩家们!
想要让品牌真正听见玩家的心声,靠的是无数人长久真诚的表达,汇聚成无法忽视的声音。这也是我另一期《跨越时空的救赎》创作初衷,前人们付出的心意与努力,绝不会白费!
其余关于玩家如何守住自身底线、温和表达诉求的思考今天暂且不展开,留到后续视频再细聊。
愿小伙伴们看完以后可以解开部分心结,感到开心一些~
那么,感谢您的观看,这里是宾糖胡芦,我们下次再见啦。












