玩法爆料 | 太空装备,也是一寸长一寸强?

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各位指挥官,小七来了~
冷兵器时代有句老话,叫“一寸长,一寸强”。
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枪对刀,矛对剑,谁能先够到对方,谁就多一些胜算。毕竟“一寸短,一寸险”。
那问题来了...如果战场是2117年的太空,这句话还成立吗?
在《群星征途2117》里,敌我舰队遭遇,不是简简单单排成一条战列线轮流对轰。攻击距离越远,就越有胜算吗?站位越靠后,就越安全吗?背后的逻辑没那么简单。
小七请来了咱们官方运营智胜,给大家拆解拆解游戏中的策略博弈~
视频放下面啦,指挥官请点开看看~
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看完视频,小七再来给指挥官们捋捋要点~

一、先说站位

在2117,一支舰队最多带三种战舰,分三排站:前卫、中继、后阵。前卫顶在最前面,离敌人最近,也最先挨打;后阵在最后头,是全场最难够到的位置。
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二、再说射程

站好了位,接下来就看谁能打到谁。这就轮到射程登场了。游戏里的武器分四类,小七给各位捋一捋——
  • 系统-射程5:可以覆盖全场,但它多半干辅助的活儿。
  • 舰载机-射程5:全场都够得着,但只有航母能带。
  • 导弹-射程3到4:中远距离的主力。
  • 舰炮-射程2到3:凑得近才打得疼。
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三、博弈从上阵那一刻就开始

好了,重点来了,这俩单看都简单,一叠加,博弈这味儿就出来了。舰载机有个专属绝活,叫“纵深打击”:出手时有15%的概率,直接越过前排,照着射程内最远的目标招呼。听着挺唬人对吧?可射程远,不等于没治。
假设对面来一套"前排+双航母",纵深打击糊你一脸。这时候别硬刚,反着来——把最能扛的护卫舰,挪到后阵
对,你没听错,是后阵。让它专门蹲在那儿替你吃纵深打击,一口一口接住。再把战列舰顶到前卫,用舰炮那3格射程,把对面全员罩进打击范围,闷头输出,专捅后排。为啥敢这么排?
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因为对面舰载机射程是5,本来就能打到你全部三排——你躲哪儿都是挨打。既然横竖都得挨,那不如干脆把前排让出来,让手最短的战列舰换个全覆盖,顺手还躲开了纵深打击。
明明处处被动,却愣是从死局里盘出了一条活路。
8月6日起航测试即将开启,阵型摆好,战场上见真章!