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为什么不给造炮台和船的界面加红点

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每次来收都一个一个点,虽然但是,根本记不住,谁来了都要一个一个点
歼灭令有点简单了截图
歼灭令有点简单了
我尝试了下到处烧杀抢掠,成功升级到了歼灭令,打了一会,感觉难度不大,我碰见的主动找上门的舰队都不怎么强,然后我想起了任务中心里的战斗任务,经常有钉枪级,从某种程度上来说,任务中心的难度比歼灭令还大[表情_狗头] 我只在本星系打过,其它星系还没试,而且游戏内容还没完全放完,所以我说的话看看就行了,有没大神解说下完全内容的歼灭令是什么样的 还有一个奇怪的地方,升级到歼灭令后,会有一大堆舰队找你,但和其
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为什么入侵者的尸体不能吃截图
为什么入侵者的尸体不能吃
虽然可以种土豆、小麦,钓鱼,采浆果或者直接买,但扒完装备后这些尸体就没用了,或者说要达到某个要求才能处理这些尸体?
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这是要怎样啊一直来入侵根本防不住啊截图
这是要怎样啊一直来入侵根本防不住啊
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这个部署点数不是用来限制船的吗截图
这个部署点数不是用来限制船的吗
偶然间发现可以超过这个点数,所以这到底是bug还是什么
新曙光7月试玩版攻略合集(长期更新)截图
新曙光7月试玩版攻略合集(长期更新)
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《秩序:新曙光》开局手把手攻略1截图
《秩序:新曙光》开局手把手攻略1
----各位,时隔两年还有玩家会看我的攻略,问我问题,我又把游戏下载回来了,没想到变化这么大,而且十月份就要上架了,我决定重新写一篇手把手的新手攻略,主要是时隔两年变化太大了,我自己下载回来都一脸懵૮ ⚆⚆ა 1.0----好,关于开局我先说小人属性,点击空白处可以唤出下方的菜单点击管理可以查看,当然,点右边的小人头像也可以(然后点下方弹出的状态旁边的感叹号)。开局的工作安排可以参考一下我的安排,
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关于新测试版的部分心得和问题截图
关于新测试版的部分心得和问题
首先是布局: 我用的是15×15一个房间,5×5大房间的布局,就目前来看是够用甚至需求溢出的,而且15×15是封闭房间,再大可能就要判定为露天了。 设施方面: 贸易站似乎和前一个版本不一样,我之前建了两个感觉东西都一样,更新以后就不知道了,飞艇站的用处也不大,至少我玩到现在舰队投送就能解决运输问题。 农业: 我现在25个人,就图上面这两块田是远远不够的,很容易缺粮,所以在图外肥沃区也有两块同规格农
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铠甲合体小子截图
铠甲合体小子
如果超过部署点数,座驾可能会与其它船卡在一起
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如何招募囚犯截图
如何招募囚犯
新曙光 囚犯篇 流程 俘虏敌人(其他地块战斗倒地的小人也可以运输回来,自动成为囚犯) 在囚房中分配(可选) 小人把俘虏背回去安置(小人可能自己背) 被俘虏的囚犯可以直接扒衣服,死后再把衣服会变少 囚犯通过当前饮食,精力,环境,训诫活动提高顺从度,根据生命体征下降顺从度 囚犯会根据训诫活动,自生命体征,顺从度低提高逃跑值(满了会跑,而且很容易被打死)(逃跑方式包括挖洞或直接破坏门) 安排单一小人进行
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打不过入侵的看过来截图
打不过入侵的看过来
分享一个简单的集火阵(封面是大致框架) 实战效果:打地面入侵是随便打的。 人员装备配置: 最低:无甲+霰弹枪(泵动式枪械)后期针对t3甲敌人效果较差 升级配置:全甲+火棍 防御塔配置 一些导弹塔就能打(后期针对高甲敌人效果较差) 沙袋分布:按照不同单位的武器射程分布 如:防御塔射程 人员枪械射程 (保证射程能够打到最底面围墙位置) 防御塔分布:按照最极限射程就行 前面放一层沙袋 人员也是一样的 人
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