再发补丁!多处剧情引导优化

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国产硬核武侠模拟游戏太吾绘卷于7月10日推送了最新更新补丁,对游戏体验进行了多方面优化,并修复了多项Bug。本次更新体量不小,涵盖战斗UI、任务引导、功法平衡等多个维度。
最直观的改动在战斗反馈上,伤害详情界面新增了每段伤害是否命中敌人要害的提示效果,这下能清楚知道自己的攻击打在哪个部位、有没有打出致命效果。同时伤害详情界面中武器和防具的悬浮提示也做了调整,信息呈现应该更清晰了。
任务引导方面优化了铸剑地区剧情铜生传艺的引导描述,补充了好感度相关提示;血犼地区剧情掘墓也补充了在血犼谷附近坟墓移动也可能触发剧情的说明。这对新手来说确实友好不少,不用再对着任务列表发愁该去哪触发剧情了。
金刚宗门派剧情中传播经文的次数从每个阶段需传播3次改为仅需传播1次,肝度大幅下降。辅助制造类建筑减少造诣需求的效果从20%加强到33%,对种田党来说是个好消息。还修复了天幕神主功法减伤错误生效为增伤的问题,虽然是Bug修复但实际上是削弱,被这招坑过的玩家应该懂。
这次更新还修复了心观残笺奇遇破坏鸣金石后返回石碑可能报错、白衣行化笈奇遇集齐节页后未正确解除封印、小寒奇遇集齐梅花无法完成任务等一堆奇遇相关的Bug,范围相当广。总的来说这波修补主打体验优化,加上金刚宗经文传播的减负,老玩家应该能感受到诚意。 #主机单机 #太吾绘卷
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