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成功是侥幸,失败是应该
不太看好这个游戏,8.21就要公测了,但二测给人的感觉就是现有市场mmo的换皮,甚至都没有用心。
按理说快手是非常认真对待这个游戏的,上亿的项目成本,六百多人的团队,但二测看下来感觉非常一般,甚至有种是不是和王世杰一样有人贪了的感觉。
美术就非常一般,衣服就不说了,不管男装女装,没有一件让人惊艳的,大部分是石,小部分能绷住。
再说场景,问题非常大。为了掩盖产能不足的大面积花海和同质场景建模,玩家看
@乔乔不想挨捶
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建模,ui,打斗好廉价的感觉
然后看到是快手制作一下悟了,早些年页游水平,之前听人说和逆子差不多。?[表情_尬笑][表情_尬笑][表情_尬笑][表情_尬笑]逆子刚出来也没这么拉几好吧😊。这游戏拿到武器一打斗就有种梦回4399网页游戏的感觉
@yzzzz
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关于如何获得称号“我回来了”
首先理智降为0(可以在金秋湖刷丰饶之树)
之后会有一个倒计时的debuff,倒计时结束理智还为0死亡,然后愚者会拯救你的账号
@桐松
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UE5巨制首测招募开启 再现维多利亚神秘世界
MMORPG《诡秘之主》,由快手弹指宇宙团队耗时四年研发,正式开启「绯红测试」玩家招募。这款采用虚幻5引擎打造的国产游戏,以19世纪维多利亚时代为蓝本,构建蒸汽朋克与神秘学交融的廷根主城,测试周期定于2026年1月15日至2月1日,首轮开放PC平台体验。
游戏以原著结束后两年为时间线,玩家将化身廷根市非凡者,通过22条成神途径展开角色扮演。实机演示显示,开发团队精准还原铁十字街、恶龙酒吧等标志性场
@@玄豹
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云游戏感觉手机好烫好卡
9点就提前登上云游戏了,9:44进去了,感觉有点糊糊的,我玩的明明是云游戏啊过剧情的时候动画卡了感觉五六分钟这不对吧,明明有四格和满格的网(有一点反复跳动罢了)怎么能卡成这样,脸蛋和手机一样烫烫的都红温了
对的对的对的我捏这么亮的金色眼睛就是为了这张图啊(P4)
@猫猫
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诡秘之主机制逆天!SAN过低会删号
🔮《诡秘之主》惊现删号机制!SAN值归零将面临删号,愚者可救
由阅文集团白金作家“爱潜水的乌贼”正版授权,弹指宇宙团队采用虚幻引擎5开发的多端互通角色扮演游戏《诡秘之主》于6月29日中午十二点发布重磅机制爆料
据了解。游戏中引入了SAN值系统,当玩家的SAN值掉得过低陷入彻底疯狂时,角色将面临被删除的风险。
在理智受损时,玩家可以向安魂诗社教团成员求助,或通过聊天频道寻求帮助。官方强调,删号是
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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《诡秘之主》廷根主城PV首曝!首测同步开启
2026年1月15日,快手游戏旗下弹指宇宙团队研发的虚幻5 MMORPG《诡秘之主》,正式发布主城“廷根”概念PV,同步启动首轮PC“绯红测试”招募。
PV以原创“学徒”米娅的视角展开,全景式呈现原著起始地的风貌:铁十字街的石板路纹理清晰,煤气灯光影在积水处折射出维多利亚时代的氤氲,嘉德兰百货花车巡游、铁十字街市井烟火、恶龙酒吧黑市暗门等标志性场景,还原了维多利亚时代的阶层差异与蒸汽朋克质感。
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@机智汉堡宝
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【诡秘之主】公测第二天5件必拿金色装备
1-丰收的愿望-金秋湖标记处完成副本获得
2-荣光之证-廷根西大道标记处完成副本获得
3-纯白祭袍-完成支线任务美梦成真(下)获得
4-夜莺银哨-完成支线任务美梦成真(下)获得
5-机械的核心-完成记忆的传承钻头获得
#诡秘之主 #诡秘之主官方游戏 #诡秘之主游戏 #诡秘之主游戏攻略 #诡秘诡秘上头了 #诡秘之主游戏公测
@丘丘葱
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《诡秘之主》实机预告发布,PC手机数据互通
就在今天中午,《诡秘之主》官方公布了最新实机演示预告,全时长两分半,内容主要是一些游戏内的场景,我还以为会有更细致的实机操作和打怪那些[表情_微笑]。
已知游戏官方最近在采访中有透露过,《诡秘之主》已进入开发高级阶段,距离正式面世不会很久了。而针对玩家普遍关心的平台问题,官方确认除PC版本外,也在同步筹备手机版。关于跨平台体验,官方明确表示PC与手机版本将支持数据互通,玩家可在不同设备间延续游戏进
@怼怼(今天好好吃饭了吗)
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评分全都是刷出来的,赶紧跑别犹豫
说他又臭又长简直在侮辱这个词,过一个简简单单的支线,剧情全跳过的情况下,你猜用时多久,30分钟[表情_斜眼笑],然后给几件用不到的装备和一点游戏遍地都是的绑定货币[表情_斜眼笑],这下知道12亿用在哪了吧,这哪是做游戏啊,他们搁这拍漫画呢,开服第一天评分低于6.0,然后2个小时不到硬生生的刷到1.7万评论,笑死人,钱都拿来拍动漫了,请水军了[表情_点赞]
@大丨雷
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