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🆕 终局养成扩展:武命等级上限 99 → 120
全新开放 100–120 级终局阶段。100
级后升级难度显著提升、自由属性点收紧,让后期养成更有追求、更长线,而不是被装备和命环淹没
🏆 新增 10 项高难度后期成就
覆盖推图、战斗、等级、装备与命环养成多条路线,并已接入 TapTap 成就进度同步:
- 星斗尽头(抵达第 20 层)
- 威震大陆(最高战力 20000)
- 万兽伏诛(累计击败 2500 只命兽)
- 百战层主(击败 200 个 Boss)
- 精英征服者(通关 50 次精英关卡)
- 百级封号 / 百二极境(武命达 100 / 120 级)
- 金色战队(7 个金色武命)
- 神装满库(10 种金色装备/命骨)
- 九红加身(单武命装备 9 枚十万年红环)
🎯 命环掉落保底系统
命兽掉落武命新增保底机制:累计一定次数后必定获得 T0 稀有武命,途中有概率触发 T1
及以上加成池,让稀有武命的获取更可预期。
⚔️ 全新相对命中机制
命中率改为基于双方精神 /
敏捷的相对计算,取代旧的固定系数。高层属性差距能更合理地体现命中与闪避,不再被绝对数值压
💤 离线 / 战斗经验分配调整
经验不再按 7 人队列平分,改为当前出战武命各自全额获取,让主力成长更快、练级更有效率。
新的命兽玩法——「命兽远征」正式开启!截图
新的命兽玩法——「命兽远征」正式开启!
收服了越来越多命兽,却没有足够的出战位置?现在可以让暂时未上阵的命兽组成远征队,前往不同区域探索并带回资源。 玩法入口:冒险 → 命兽远征 远征规则: 每支远征队需要选择 3 只未上阵命兽 最多可同时进行 3 支远征 提供 2 小时、4 小时和 8 小时三种路线 正在其他远征中的命兽不能重复派遣 远征不会中断当前战斗 三条远征路线各有不同的推荐定位: 林地巡守:推荐攻击型命兽 灵泉护送:推荐肉盾与
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大版本更新,可以抓宠升级了,玩法大升级截图
大版本更新,可以抓宠升级了,玩法大升级
🎯 一、本次更新的重头戏:命兽捕捉 以前命兽只能当敌人打掉,现在你可以把它们抓回来当自己的武命养! 怎么抓?(核心玩法) 1. 进入战斗,正常和命兽交手。 2. 把目标命兽的血量压到 30% 以下——这时它就"可捕捉"了。 3. 选择一颗魂球投出去,界面会实时显示约 X% 的捕捉率,点确认。 4. 命中即收服!捕捉成功后命兽自动加入图鉴,你可以选择把它编进下一层的预选编队。 捕捉率怎么算高? 捕捉
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已补齐 15 个招式
特性类:烦恼种子、单纯光束、扮演、找伙伴、特性互换、胃液、描绘。 属性类:浸水、魔法粉、镜面属性、万圣夜、森林咒术、纹理。 能力等级类:自我暗示、颠倒。
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马上迎来第一个大版本更新截图
马上迎来第一个大版本更新
所有的魂兽都可以扔球抓捕!培养!
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【新手攻略】武魂怎么选?战力怎么升?截图
【新手攻略】武魂怎么选?战力怎么升?
刚进入游戏不知道刷什么武魂、资源该给谁?这篇攻略帮你快速避坑。 ## 一、开局武魂怎么选? 目前武魂分为 T1、T2、T3 三档。开局可以无限重新随机,建议刷到 T1 再开始。 ### T1武魂 - 煌金圣龙:爆发输出,适合后排主C。 - 斜火凤璜:火系高伤,输出能力很强,适合后排。 - 斜眸白琥:强攻兼坦克,能抗能打,开荒最稳定。 - 玹武:纯防御型武魂,体魄和生存成长优秀,适合前排。 推荐顺序
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全新武魂登场,魂兽与进化立绘焕新!
各位魂师好,1.18.1 版本已提交 TapTap 审核,审核通过后即可体验。本次更新带来了新的武魂选择、魂兽挑战,以及独立绘制的武魂与魂兽立绘。 更多武魂,更多成长路线 本次新增星神剑、光龙匕、星轮冰杖、泰坦巨猿、白龙枪、冰天雪女、翡翠凤凰和玄武盾八种武魂,补充不同流派的养成选择。 新增武魂支持觉醒、转生选择与双生武魂,并拥有各自的进化路线。无论是培养新角色,还是准备转生重修,都可以尝试新的搭配
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【新玩法】每周无尽兽潮开启!截图
【新玩法】每周无尽兽潮开启!
全新玩法「每周无尽兽潮」现已开放!组建你的七人战队,在不断增强的兽潮中挑战极限,冲击每周排行榜! 玩法规则 以当前出战阵容进入挑战,最多上阵七只武命。 每周使用固定随机种子,本周遇到的敌人与规则保持一致。 每连续挑战两波,可从三个临时强化中选择一个。 每五波将遭遇一次 Boss。 武命的剩余生命和阵亡状态会跨波次保留,阵亡后本次挑战内无法复活。 全队阵亡时自动结算,也可以随时手动结束挑战。 挑战期
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大版本更新,优化界面和系统稳定性截图
大版本更新,优化界面和系统稳定性
【更新公告】v3.0 → v4.5:斗神大陆2 都进化了什么? 从 v3.0 起跑,一路推到现在的 v4.5,这段时间我们给开局流程和战斗成长做了一轮系统级升级。这篇把近几次更新里真正影响玩法的部分捋一遍——重点都给你画好了,往下看。 一、开局觉醒:想刷几把刷几把 武命觉醒支持无限次重新随机(v4.5) 开局抽武命不再有重刷次数限制。脸黑了?继续摇;非要摇到那个心仪的武命再开局?完全没问题。出生角
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每日挑战正式开启!
训练师们,全新的群岛冒险已经准备好了。本次更新重点优化了重复游玩的体验,加入每日挑战、航路选择、失败复盘和养成目标等新内容。 每日挑战采用50波短局模式。每天都会生成一支固定的随机队伍,由3只20级星灵组成,即使尚未在图鉴中收录,也可以直接试用。当天的初始队伍、异彩、携带物、生态区、遭遇和最终头目均保持一致,第二天自动刷新。 每日挑战不设商店,但战后奖励、广告魂球和广告复活仍然可以正常使用。首次完
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转生重修,开启全新成长!
全新转生功能即将上线!达到130级后,可以消耗“轮回晶石”进行转生,重新选择武魂,从头开启新的修炼之路。最多支持十转。 轮回晶石可在稀有抽奖和战争迷雾中获得。一转需要1枚,二转需要2枚,以此类推,十转需要10枚。 转生会清空所有装备、魂骨,并重置等级和经验,金币与魂尘保留。同时,会将转生时永久基础属性的10%作为新的转生继承属性,让你重新起步时拥有更强的基础。属性页面会单独显示自身属性与转生继承属
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