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蛋仔超然系列角色技能设计问题

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DongDong这英雄的技能设计简直离谱到家,射程短得离谱,冷却还拖沓得要命,二技能更是纯纯凑数废物!就个没用的短暂禁锢,连眩晕都做不到,敌人照样能抬手反打,这点控制跟没有有什么区别?再看击杀给的那点临时移速,纯纯花架子,收割、对线一点增益都沾不上,整套技能全是短板
碰到远程,眩晕的英雄,DongDong攻击力堆再高也是摆设!人家远距离,你短手长CD碰都碰不到,禁锢还拦不住对方输出,击杀给的移速毫无伤害增益,全程被单方面吊打,数值再好看也救不了畸形机制。