『攻略概要』「一云」[附录C-1]

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  『关于数值成长全解』「C-杂录」
  
  
  各位好喵,这里是一云,由于版本更新缘故,两天改了五次禁忌攻略喵,改红温了喵,故作此通法说明,以下为个人拙见,若有疏漏,还望海涵,如有错误,还望指出。
  
  
  在数值方面,经官方认证,计算方式如下喵。
  
  
  【纯基础属性(契约加成的计算基数)】
  1. 种族基础属性
  2. 职业加成(职业,进阶,三觉)
  3. 冒险团等级(F-SS)
  4. 天赋加点
  5. 进化加成
  6. 潜能觉醒加成
      ↓
  【契约加成 (动态计算,基于纯基础属性)】
  【神战加成(动态计算,基于纯基础属性)】
      ↓
  【外部加成(不吃契约加成)】
  8. 游侠职业加成
  9. 装备基础属性
  10. 装备附魔
  11. 装备强化
  12. 装备百分比加成
  13. 祝福、钓鱼、金手指等其他加成
  
  
  此为基础数值加成,也是所有凹属性的通法。
  
  
  此后,为种族月份的额外加成。
  
  
  【月度种族加成】
  
  全属性加成如下
  
  1月 山岳觉醒 → 巨人族 +10%
  
  3月 英雄祭 → 所有英雄类 +15%
  
  5月 绿潮涌动 → 哥布林 +20%(战斗召唤1位哥布林,10%属性)
  
  7月 龙息之日 → 龙族/龙人/半龙人 +10%
  
  9月 血月 → 狼人+30%,吸血鬼+10%
  
  10月 深渊裂隙 → 恶魔族 +20%
  
  11月 亡者之月 → 僵尸/幽灵/骷髅/亡灵士兵 +20%
  
  
  『关于其他』
  
  需要查看本篇的诸位大抵多在肝禁忌模式,故在此以加权占比的方式对禁忌通过整体要求作判断。
  
  (暂时只论三维属性,暴击免伤除特定玩法差异不大。)
  
  官群中给予的权重比如下
  
  H/A/D=1/2/5
  
  以目前获得许可且具有参考价值的几位为标准,禁忌通关所能达到的对等指数如下。
  
  【注 以下均将队友拉满 不要单看个人数据 仅具有一定参考价值】
  
  「一云」半龙/游侠-游骑
  
TapTap
我真是太殷勤了!
  928A 342D 846H
  
  846/8+928*2/8+342*5/8=551.5
  
  
  
  「白夜」哥布林/游侠-游骑
  
TapTap
他/她真的很爱哥布林
  903A 326D 949H
  
  949/8+903*2/8+326*5/8=548.125
  
  
  
  「零落」哥布林/游侠-游骑
  
TapTap
大祭司本人上号了 弱小的哥布林花一个早上就单通禁忌完美结局
  681A 288D 810H(无月份数据)
  
  810/8+681*2/8+288*5/8=451.5
  
  451.5*1.2=541.5
  
  
  
  「null」骷髅/游侠-驯兽
  
TapTap
说实话我看不明白这是怎么通的 有点恐怖 现版本召唤王朝无需多言
  785A 286D 839H
  
  839/8+785*2/8+286*5/8=479.875
    
  
  
  「星龙」亡灵士兵/游侠-游骑
  
TapTap
暴君神力
  549A 373D 1070H(同心)
  
  1070/8+549*2/8+373*5/8=504.125
  
  
  
  【注意 其中[一云][白夜][零落]获取了通关加成 约原数值的106%】
  
  
  观察到,当前版本禁忌召唤所需数值整体低于其他,召唤流派具有一定优势,双召唤优势会进一步扩大。
  
  而出于数据限制的原因,目前一般只能选择[游侠]作为职业。
  
  根据官群内其他数值统计,非召唤情形下,通关所需指数约为520及以上。
  
  召唤情形下,所需通关指数最低约近400。
       
       不明白为什么不能插链接 不过交流群101935147欢迎加入 若有疑问可查看其他『攻略概要『
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