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新柱间只是A忍!火影忍者情报
投票07/113624 浏览综合
🌟 《火影忍者》7月新忍密集上线,侠隐江湖千手柱间7月29日登场
由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游《火影忍者》于7月10日公布侠隐江湖系列全新篇章预告,全新A忍千手柱间「侠隐江湖」将于7月29日正式登场
这次佐助难抽不 (单选)
难
73.7%
不
26.3%
476 人参与,投票已结束
与此同时,7月高招A忍宇智波佐助「兄弟之战」已于7月10日正式上架。
7月版本忍者阵容密集,高招A忍与侠隐江湖系列新忍的接连上线,为决斗场带来了全新的对战生态。
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火影忍者 侠隐江湖柱间

钻石不够用!公主连结人权定档
《公主连结Re:Dive》新限定角色“艾拉”与“诗夏”即将登场,定档信息引发玩家讨论
由Cygames出品、国服由b站运营的角色扮演手机游戏《公主连结》续作《公主连结Re:Dive》于8月24日带来了后续版本信息,引发玩家讨论。
据了解游戏将于8月31日带来限定角色三星「艾拉」以及限定角色三星「诗夏」,负责的配音演员分别为皆川纯子、松冈由贵
虽然新限定角色的实装将进一步丰富玩家的游戏体验,但游
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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怪猎手游出原创怪?玩家猜测是
🌞《怪物猎人:旅人》8月26日“第二太阳”即将降临,疑似原创古龙登场,神秘预告引发玩家猜测
由腾讯天美工作室群与卡普空正版授权合作开发的开放世界动作手游《怪物猎人:旅人》此前曾宣布“第二太阳”将于8月26日降临,一度引发玩家讨论。
制作组于8月24日再次发布神秘预告,带来了有关于“第二太阳”的更多信息。据了解,“第二太阳”为龙体型怪物。此番悬念迅速引发玩家热议,有玩家根据曝光内容推测该古龙可能为
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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崩2取消微信专属客服!引担忧
《崩坏学园2》微信专属客服8.31正式停用,功能将转移至其他地方,引发玩家讨论与担忧
由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的2D横版射击类游戏《崩坏学园2》于近日引发玩家讨论
据了解。2026年8月31日后,游戏微信专属客服账号、专属服务和福利发放将全部停止。后续相关功能将转移至私域(表述用以代指某存在)
这一调整标志着《崩坏学园2》的客服体系正式向米哈游自己掌握的社区私域迁移。目前相关信息
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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最佳LGBTQ+独立游戏提名游戏限免
科幻冒险游戏《漫漫长路:沙巫之旅》限时免费领取引发网友讨论
由法国开发商Plane Toast制作、Dear Villagers发行的科幻冒险游戏《漫漫长路 沙巫之旅》(英文名:Caravan SandWitch)相关话题近期引发玩家讨论。
据了解。这与游戏开启了限时免费活动相关。玩家可参与活动免费领取并永久入库,活动持续至8月27日
作为曾在第五届Gayming Awards中获得“最佳LGB
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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朋友参军去了,让我帮忙打一下他的火影
说是啥每个赛季排位打到暗部就行了,下好游戏后上号看了一眼就这些东西,以前没玩过这游戏,大佬帮我看看有些啥强势的,能打上他说的这个暗部。
@干物男小van
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诡秘之主流水破记录!实在优秀
《诡秘之主》公测持续霸榜,流水不断上涨峰值再次突破此前记录
由阅文集团白金作家“爱潜水的乌贼”正版授权,弹指宇宙团队采用UE5开发的多端互通角色扮演游戏《诡秘之主》自开启公测以来热度不减。
截止8月25日。根据第三方平台七麦数据显示内容。游戏近期流水峰值突破记录,在总榜畅销榜排名在第28的高位,在游戏榜畅销榜排名在第12的高位(此前峰值为15),冒险畅销榜排名第1,角色扮演畅销榜排名为第3。
尽
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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【超前爆料】心怀苍生万象,领导着木叶的初代目火影!
他是木叶的创立者之一,擅长使用木遁忍术,被世人尊称为“忍者之神”。千手柱间有着怎样的故事?快来和豚豚一起看看吧!
心怀梦想
少年时期的柱间,在河边偶遇一位名叫斑的少年。不知道对方姓氏的二人,在相互倾诉中逐渐成为心灵相通的好友,分享各自的梦想。柱间希望有朝一日,可以建立一个村落,让孩子可以在和平中茁壮成长。
建立木叶
多年后,柱间成为了家族的族长,他始终不愿放弃梦想,多次向宇智波一族递出和平的橄榄枝
官方
@火影忍者豚豚
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都等麻了!粒粒小人国九月开测
《粒粒的小人国》「定格测试」招募8月24日正式开启,9月22日开测,限量不付费删档测试引发玩家讨论
由腾讯游戏与LilliLandia Games联合推出的生活模拟游戏《粒粒的小人国》于近日再次引爆玩家讨论。据了解。制作组于8月24日带来了正式开启「定格测试」招募信息。
招募报名时间为8月24日十时半开始,测试将于9月22日1十时半正式开启,相关内容讨论一度冲上热搜
据了解。本次测试为限量不付
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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深情体验服资格。
尊敬的火影官方
我非常热爱火影并且对游戏中的各种玩法和设定有着浓厚的兴趣我非常希望能够成为火影忍者手游体验服的一员以便能够更深入地了解游戏的玩法和机制为游戏的发展贡献我的力量
我深知体验服的重要性在体验服,我可以反馈问题和建议为游戏的优化和改进提供帮助。我也可以与其他玩家一起交流学习提高自己的游戏水平我热爱分享和交流,愿意与其他玩家分享自己的游戏经验和心得我相信这些素质能够帮助我在体验服中更好
@拒绝刚易
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决斗场骗替身与连招节奏进阶指南
在火影忍者手游的决斗场里,替身术是改变战局走向的核心机制。很多玩家在低段位靠忍者强度碾压上分,到了影级之后发现对手都会替身,连招经常被打断,输出窗口被压缩到极小。真正拉开差距的,不是忍者有多强,而是你对替身冷却时间的判断和骗替操作的执行力。
替身术的冷却机制与计数规则
替身术的基础冷却时间是10秒,这个数值从你使用替身的那一刻开始计算。但很多人忽略了一个细节:替身术每局的使用次数是有上限的,超过次
@手柄玩家
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