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本周工作周报与福利

07/11848 浏览综合
大家好,我是老叶。
这几天一直在忙更新、修复和整理大家的反馈,所以跟大家互动少了一些。但大家在评论区、论坛、Q群里提到的问题,老叶都有看,也都记下来了。
这周游戏确实还有不少没做好的地方,银币、组队、自动战斗、公会、技能抽奖等问题,都影响了大家的体验,这里先跟大家说声抱歉!
今天简单跟大家同步一下这周主要做了哪些调整。

关于银币还是不够用

银币短缺是这周反馈比较多的问题。
我们先在世界答题、盗宝地精等玩法中提高了银币产出,但后来发现大家还是不够用,所以又继续追加了几项调整:
1.银币商人免费次数增加到 3 次;
2.钻石购买银币次数增加到 5 次;
3.新增银币兑换功能。
银币作为基础资源,后面我们也会继续观察消耗和产出情况,不够的话会继续调整。

关于自动战斗和战斗体验

自动战斗这次主要优化了几个体验问题:
1.自动移动和自动选卡入口合并为“自动”;
2.生命药剂触发条件从低于 50% 调整为低于 30%;
3.肉鸽卡自动选卡时,不会再停顿影响战斗;
4.新增躲技能选项,让自动走位更合理一些。
后续自动战斗还会继续优化,尽量让大家刷日常的时候更省心。

关于组队体验

组队流程太慢、组不到人、弹窗多,这些问题大家反馈得比较集中。
这周我们调整了整条组队链路:
1.增加并优化待命队列功能;
2.调整匹配规则;
3.减少反复确认弹窗;
4.优化离线后的队伍处理逻辑。
改完后组队流程会比之前顺一些,后续我们还会继续看匹配效率和大家反馈。

关于技能抽奖问题

猎魔人“冰霜专精”技能在卡池里遗漏了,已修复并按每2抽1个碎片的比例补偿了全服。技能抽卡保底可能被覆盖的问题也修复了。

关于公会功能

“公会不活跃想退找不到入口”被吐槽了很久。我们在公会主页新增了一键退出按钮,入新会后遗迹保卫战的冷却时间从24小时缩短到1小时,友情币周上限提到2000,银币周上限提到200万。公会相关的槽点,能改的都改了。
还有诸如闪电流派“雷羽”的能量积攒/能量护盾异常/巅峰赛优化等等;也更新了巅峰赛/迷雾荒原/永恒之战/坐骑等新玩法和内容。

接下来我们会继续做几件事:

1.继续优化测试流程,减少明显问题上线;
2.继续整理大家的高频反馈,做成优化清单;
3.能马上改的马上改,不能马上改的也定期同步进度;
4.一边修问题,一边保持新内容开发和版本更新。

接下来的版本内容大致有几个重要的玩法:

1.威能副本玩法,可以通过副本获得威能词条
2.新职业圣骑士
3.新的组队玩法
4.新的探索玩法
最后感谢大家这周的反馈。周末两天都会发放周末福利:钻石*200、技能召唤卷*10;
这个福利后续也会永久发放,大家记得上线到邮件领取!谢谢大家!
——老叶
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