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关于游戏的一些看法

07/12265 浏览攻略
就目前来看,这是一个纯战力比拼数值的游戏,整个游玩时长的积累至关重要,在这点上,新手想追上大部队太难了(除非氪金)
TapTap
需要更多的设定、机制,单纯比战力太无趣了
本来在流派的设计上,引入相克的机制的玩法很好(以为终于可以摆脱纯数值玩法),可是最后还是变成简单的数值加成,这点让人失望。
不过这个克制的设定还是可取的,那为何不拓展到更多的战斗里,比如主线剧情、PVP、世界BOSS战。
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说实话,这武林大会和巅峰对决有啥区别?是PVP就彻底一点
最后关于讨论最多的红卡,个人感觉对于白嫖玩家而言,这个性价比实在太低。即使现在开放渠道,让你放开来抽,用元宝抽,一个月能成型?
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有算过多少碎片才能拼出个觉25
当你第一个红卡觉25时,还要有天玑石突破。等你突破完了,氪佬估计连助阵角色都是满级的了。所以比来比去,还是跟同期的零氪党较劲,放开的意义真不大。
其实个人感觉一开始红卡的定位就有缺陷。
首先获取难度不应该这么高,不过也可以说是整个抽卡系统都有问题。大家有试过用元宝抽到满星的橙卡吗?难道还是地图掉落的错?
其次本来红卡就是氪佬的玩具,纯纯看数值,普通玩家根本打不过。但是后来又搞了限时皮肤,让氪佬之间亦有高低,使后来的玩家根本追不上。
TapTap
限时皮肤如果不返场,后面的大佬怎么办
所以,如果作者不考虑加入一些真正的机制设定,或者开拓除数值以外的比拼途径。整个游戏现有的格局不会有什么变化,所有的加强都是一样的。
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江湖万里行 流派克制机制
开局攻略,欢迎讨论截图
开局攻略,欢迎讨论
1.开局 门派选武当,迅速升到五级, 新手刷十连可以考虑刷以下卡:嫦娥、张飞、貂蝉、青蛇、白蛇,韩信、鬼谷子二选一。 元宝、银两、经验、素材、卡牌获取这种为资源将,优先刷到。没有上述阵容建议重开刷取。 2.推图顺序 加群领礼包,1000元宝。看完30个广告,拿自动推图+双倍推图,2000+元宝。 所有元宝换银两,优先买材料,材料价格很低,买完所有紫材料,打造一套紫装,剩下的买材料打造蓝装。 其次买
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厉害了#冲刺活动截图
厉害了#冲刺活动
这期召唤活动能省不少了#王国传承抽卡
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《江湖万里行》江湖万里路虽远,少侠行则将至焉截图
《江湖万里行》江湖万里路虽远,少侠行则将至焉
官方
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这么多,留着下期活动用吧截图
这么多,留着下期活动用吧
抽不完真的抽不完[表情_尬笑][表情_尬笑]
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这幢建筑看着很牛的样子截图
这幢建筑看着很牛的样子
新出的圣物觉醒怎么样,有没有大佬科普一下,还有新出的戟和杖好不好用#王国传承 #王国传承攻略
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《江湖万里行》8月22日版本更新公告
位少侠, 感谢支持游戏,今日已更新版本1.4.0,如果进入游戏设置版本显示不为当前版本,可以右上角三个点,然后重启游戏即可自动更新。 (1)新增江湖善堂功能:投入资源换功德,兑换绝版称号 (2)新增七夕限时皮肤活动,6款皮肤等你来换 (3)皮肤阁新增4款常驻皮肤 游戏中遇到任何问题或建议,欢迎反馈。点击链接加入群聊【江湖万里行玩家讨论群】:
官方
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《江湖万里行》8月29日版本更新公告
感谢支持游戏,今日已更新版本1.4.1,如果进入游戏设置版本显示不为当前版本,可以右上角三个点,然后重启游戏即可自动更新。 (1)新增星宿守护系统,阵容页面进入,使用江湖善堂获取的星辉点亮星宿,提供全队属性加成 (2)江湖善堂调整:善人称号增加全队属性加成,新增每日捐赠任务奖励,新增排行榜每日奖励 (3)主角满100转后增加允许再储备经验用于善堂捐赠 (4)试炼塔增加700层称号 (5)巅峰论剑3
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