这游戏bug好多啊,数值乱七八糟
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1.饱食度,实际上限是100,显示120,吃+45的饱食度是99,吃+30的也是98,基本没差别,反正好像上不去100。
2,这游戏设定有随时间流动随机减少精力和饱食度,但是,你在选项里面都写了会消耗多少,居然,不包括时间流逝减少的值?那数据有什么意义,你随便扣呗。
3.随机出现战斗,这可以,但是,你战斗结果居然也去随机的,有时候失败了也会默认+5点进度,可有时候,成功了居然也只加额外奖励,普通的3-5点都没有?
接下来是不合理的地方
1.先说作业,一天2-3次作业,目前综合作业可以不做,不会查,但是,就那精力消耗,最少要休息一次,而且,前期作业战斗根本赢不了,但还要做,不然第二天老师压力给你压爆,结果就是,花费精力和饱食度以及操作次数,科目一点进度都不加。
2桌面升级,有些毫无意义的升级,比如体质,体质上限是30,到了30还一直加经验,然后一直是30,桌面居然还有加体质经验的升级,有什么用?
而且升级成本太高了,除了1级,后面动不动几十上百块,反正我玩到75天,就没有上过150块钱。
3,接下来就是金钱获取,打工一次10块,周末16,加20压力,也就是说,在不考虑你休息和做作业后有没有操作次数的情况下,你最多只能打一次工,不然第二天压力就会消不完,然后,你学习就没有额外加成。请问10块钱吃饭都不够,你拿什么升级桌面工具?更奇葩的国庆搬砖,高消耗,高危险,高压力,最后30块,关键你受伤了,会有4天残废状态,买药可以消除3天,但还有一天,也就是说,很大概率,你赚10块,残废一天,数值还减的特别多。还不如平时搬货,关键工地出来了,你还没有打工搬货的选项……总之,收益太低了,更别提回趟家20块的车费。
4.依旧饱食度,如果你用笔记本,饱食度消耗特别高,也就意味着,你每次吃最好都不够,还要补面包,6块一个,不然你饥饿状态,用笔记本也白用,有debuff。关键,体质很早就30满了,毫无意义
5成就,毫无用处,甚至有加1点体质,甚至3块钱的,真是太大方了!!!

