【7月13最新】问题反馈

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感谢制作组修改调整玩家反馈的问题🦀🦀
1️⃣在4塔、灵兽解锁的白泽、世界探索(全部战斗界面)里,主角所使用的技能是最初配置的4个技能,在之后境界提升后配置的更强技能没有实装在战斗中。
2️⃣世界探索里面的战斗对血量的显示还是有问题。
3️⃣主角突破以后多出来的修为经常清空
4️⃣聚齐、灵脉、丹药等这些根据主角修为提升可以重新购买并配置的阵法在修为不断提升之后会变得越来越多,建议添加一个拆解的功能
5️⃣同理弟子越来越多,建议添加一个遣散的功能
6️⃣游戏的进度线非常长,而灵石和仙玉在早早就达到了饱和,装备和符箓、以及各种灵材的卖价太高了,导致玩家对这些资源早早就没有需求了。
并且游戏中对于灵石、仙玉的消耗场所不多,希望以后更新的新功能能够与之更多的关联。
✔非常在意你还有多少积分[表情_吃瓜]
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