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【极致攻速】刀锋崛起最强攻略3.0

精华修改于07/126142 浏览攻略
好消息崛起了,崛起了,刀锋终于崛起啦!~(重要的事情说三遍)终于在经历了冷静沉淀之后刀锋再一次迎来了春天![表情_大笑]
  现在顶级刀锋大佬也是打出了7B-10B的伤害了,赶娜追荒不是梦!~当然这个伤害不是我打出来的,我自己也就200-300M的伤害,主要还是套路刚成型很多属性还需要继续沉淀。[表情_酷]
3+5皇家戒指流刀锋<<第一期(无参考价值)
2件蛮荒要塞护腿流刀锋<<第二期(可过渡使用)
一.装备搭配思路分享:
  话不多说,直接上图,一件一件分析装备搭配。
(由于混沌装备随机性和不可复制性太大,不参与构筑)
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罕见的百分百转化和一词条转两词条
  目前游戏的版本比较强势的词条一个是造成的xx伤害提升,一个是转化类型的词条,而蛇戒就是转化类型的词条。
  命中的属性除了在附魔,在装备上也有四件可以直接洗出来1-10%的词条,加上20%的宝石命中,也就是说不占用附魔的情况下,最多可以获得60%命中,通过蛇戒的转化后可以获得60%命中,50+%攻速,50+%技能冷却缩减,上不封顶,最关键的就是攻速,冷却缩减和命中也有不小的作用可以说收益已经拉满了。
是否有其他替代:无
装备词条附魔:暴击概率%
装备词条幻变:防御%(必要)/暴击概率%/暴击概率%/各种减伤% /攻击速度%
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血量越多伤害越高
  又一件转换类型装备,将当前血量的百分比转化成固定附加伤害,代价是血量高于50%无法获得治疗(实测集中精神buff每秒回血依然生效可以回复血量)伤害的实际加成非常可观。
是否有其他替代:冷铸符文戒
装备词条附魔:暴击概率%
装备词条幻变:防御%(必要)/暴击概率%/各种减伤% /攻击速度%
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攻速越高伤害越高,和蛇戒配合
  游戏中有很多护手上限都是+20%造成的伤害,也非常强势了,但龙鳞护手就不一样了,他上不封顶,200%攻速加40%伤害,攻速再快直逼50%增伤,注意这是造成伤害,属于伤害的独立乘区,是乘法不是加法,增伤非常可观,特别是和蛇戒配合让命中概率这个词条的收益爆炸!~[表情_吃瓜]
是否有其他替代:力量之拳/杀手斗篷/愤怒护腕
装备词条附魔:暴击概率%
装备词条幻变:防御%(必要)/暴击概率%/命中概率%/物理强化%
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大量增伤,需要很多暴击概率配合
  转化装备+1,比较核心的伤害增强来源,增伤比例等同于你的暴击概率,也就是说你的暴击概率如果是100%你就可以享受伤害翻倍的感觉,缺点是暴击概率过低会导致不出暴击反而伤害退步了,我个人是以100%为分界线,100%-50%=50%,加上技能自带的15%暴击概率还有65%的触发暴击概率,如果你战斗中100%暴击概率都没有,那就不建议佩戴了[表情_豹哭]
是否有其他替代:至高之赐/时光流韵
装备词条附魔:暴击概率%/忽视防御%
装备词条幻变:防御%(必要)/暴击概率%/攻击速度%/各种减伤%
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防御核心装备,非常重要
  非常重要的防御装备,是刀锋痛点的解决方案,贴脸打怪保命就靠他了,虽然防御属性最大实际生效只有75%,但他的结算是按照面板算的不是按照生效的防御数值算的,所以你的面板有180+%的防御之后可以享受到97.5%的减伤,减伤和减伤之间是乘算的,所以是要塞本体减伤90%乘算防御减伤就是97.5%了[表情_加油]
是否有其他替代:无
装备词条附魔:防御%
装备词条幻变:生命加成%/最大生命/各种减伤%
TapTap
第一件是套装效果
TapTap
注意部位,也可以准备刀锋八件套方便更换散件
  刀锋六件套是刀锋的底层逻辑,实际上是比较数值的套装不是机制类型的套装,20%忽视防御,30%减伤,造成的伤害加成高达80%,增幅非常大。
是否有其他替代:无
装备词条附魔:防御%/生命加成%/暴击概率%
装备词条幻变:
护腕幻变词条:防御%(必要)/暴击概率%/命中概率%/物理强化%
护肩幻变词条:防御%(必要)/生命加成%/最大生命/各种免伤%
头罩幻变词条:防御%(必要)/生命加成%/最大生命/各种免伤%
斗篷幻变词条:防御%(必要)/生命加成%/最大生命/各种免伤%
束带幻变词条:防御%(必要)/生命加成%/最大生命/各种免伤%
靴子幻变词条:防御%(必要)/生命加成%/最大生命/各种免伤%
TapTap
刀锋必带专武
  放血者是刀锋必带的专武了,1.0的攻击速度放在主手能让刀扇释放的更快,加上锁定的刀锋增伤词条,基本上是绑死刀锋职业了[表情_酷]
是否有其他替代:无
装备词条附魔:忽视防御%/暴击概率%
装备词条幻变:忽视防御%/暴击概率%/命中概率%/伤害强化%
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个人最喜欢用的副武器
副武器的选择就很多了,并不一定需要局限于某一种,我个人最喜欢的是正义长矛,0.8的攻速,锁定攻速词条,加上刀扇独立最高40%的增伤都很不错,比较简单暴力。[表情_加油]
是否有其他替代:末日使者/拆信刀/不败旌旗/鱼肠/上古骨刃/符文战斧/厄运钟摆
装备词条附魔:忽视防御%/暴击概率%
装备词条幻变:忽视防御%/暴击概率%/命中概率%/伤害强化%
二.技能组合思路分享:
  还是一个技能一个技能来进行分析,争取让萌新也能完全理解内容![表情_微笑]
(1)主动释放类出战技能
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暴击+致残打击+二连发
  我们第一个要带的核心技能是近身射击,携带后会替换常规的普攻,普攻全部由近身射击代替。首先是专注可以大量回复,配合二连发(50%概率射击两次)可以辅助解决资源回复问题,其次最核心的需求还是致残打击挂流血标记和每次普攻朝着敌人身侧进行位移这两个特性。
  刀锋是典型的近战职业,因为本体的刀扇是360°一圈释放,所以越是贴脸怪物吃到的刀扇伤害段数就越高,非常需要这个贴脸位移的技能,其次致残打击可以减少怪物20%的伤害,配合流血挂增伤可以给刀扇技能带来大量的收益。
TapTap
暴击+刀锋乱舞+贯穿伤口
  核心的输出技能,为了实现伤害最大化,无脑选+100倍率的刀锋乱舞和打流血标记单位50%增伤的贯穿伤口就可以了。
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打桩伤害图,基本上都是刀扇的伤害
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持续+痛苦复仇+杀意涌现
    应该是和装备配合效果最好的技能,本体效果加杀意涌现有28%攻击速度,可以增加出伤速度和龙鳞手配合可以增伤,痛苦复仇提供20%暴击概率,让我们面板最低只需要80%暴击概率就能玩艾奇之眼了,配合艾奇之眼还有额外20%增伤效果(该暴击概率计算在面板中)
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持续+心眼猎手+过目不忘
  本体效果配合过目不忘在标记持续期间有高达40%的增伤,心眼猎手是最重要的回资源手段,也是依赖此技能我们不用去刻意压制自己的攻速(这点非常重要),因为攻速越快标记回资源也会越高,伤害击中一个标记单位一次回复1资源,利用刀锋极快的贴身触发伤害频率,可以基本满足回资源需求,除非是快打完一波怪的末尾突然CD好了标记了一个大残怪,导致下一波怪物开头几秒没有标记会导致资源不够。
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持续+求生意志+沉着冷静
  这是我个人非常喜欢带的技能,本体和沉着冷静可以提供基础的资源回复,主要是在标记翻车(比如上述提到的情况)的时候提供一个基础的输出频率,加上求生意志可以稳定提供回血,这个回血不和猩红戒指的50%血无法治愈起冲突。
TapTap
持续+石元素+羁绊者
  如果是追求极致的输出,可以考虑带元素伙伴替换集中精神,石元素可以提供20%物理强化,羁绊者还能提供20%全属性抗性。
(2)被动触发类非出战技能
TapTap
暴击+追加扫射+弹药回收
  没什么伤害但可以配合弹药回收来进行资源上的补充,算是个还算有用的技能(经过打桩训练场测试被动触发的技能也会有概率触发技能点效果)
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被动触发
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持续+紧急避险+无法锁定
  紧急避险被动触发可以让闪避概率+20%还是比较实用的,面对命中不高的对手和怪物也可以起到一定的防御作用,无法锁定提供了额外的8%远程闪避概率。
TapTap
被动触发
TapTap
持续性被动
  最后就是瞬影步技能里面有一个危机感应了,可以提供外8%近战闪避概率,属于算是一个小被动,不点白不点。
三.宝石组合搭配思路:
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红玉选择摧枯拉朽
  摧枯拉朽是暴击流必备的宝石了,之前有活动免费赠送过,可以慢慢白嫖,没有的话有什么可以先用什么慢慢等,在其他红玉的选择上,攻击速度是必须要带的,其次都是增加伤害的宝石,我个人感觉物理强化可能会比进阶增幅更好一些,因为在面板描述中,物理强化也是造成的物理伤害提高,是一个单独的属性面板,物理强化的数值会比进阶增幅更强一些。
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玛瑙选择致命打击
  致命打击其实不只刀锋会带,很多职业都会带这个,主要是增伤太强力了,也没有什么前提条件,不管是打人还是打怪物都很强力。我们注意一下玛瑙这边增加防御这颗小宝石是必带的,甚至闪避几率都可以不带防御必须带,20%的防御而且升级需要的水晶能量很少,是凑齐要塞180+%防御最重要的一环。
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水晶选择狂热之痛
  在刀锋心中,攻速就等同于增伤了,所以直接叠加几十攻速而且基本全程能保持的宝石是非常强势的,属于是刀锋必带宝石,这里的命中小宝石也很好用,配合蛇戒约等于20%命中+15%+攻速+15%+冷却,一个宝石当三个宝石用。如果觉得冷却够用可以把冷却宝石换成物理强化或者进阶增幅的宝石。
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翡翠选择坚如磐石
  非常简单暴力的单独计算减伤,配合要塞腿乘算可以勇闯天涯,在怪群游龙,这里的小宝石,防御忽视是必带的,防御忽视大部分都是比较缺的,有能力的话防御忽视可以考虑到100%,但50%忽视是必须要有的。
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辉石选择迅捷之握
  刀锋核心宝石,在之前两版攻略中我都选择的宝石共鸣加强基础属性,但那是因为我怕资源不够用,自从领悟到标记回资源大法后就不用担心输出频率导致的资源问题了,可以放心大胆的带迅捷之握,毫不夸张的说带来的收益远超宝石共鸣,输出频率上了一个档次,主要是刀扇的二连释放非常强势。小宝石的技能免伤算是必带,很好用,技能免伤优先度目前还是只在防御之下的。
四.输出以及防御词条对于刀锋梯度榜以及属性硬指标:
T0(夯):暴击概率,防御,防御忽视,命中概率,攻击速度,生命加成,最大生命
T1(顶级):技能免伤,伤害强化,物理强化,冷却速度,物理抗性,闪电抗性,间接免伤,体能
T2(人上人):暴击倍率,专注消耗减少,闪避概率,远程免伤,近战免伤,敏捷
T3(npc):移动速度,对精英免伤,对精英伤害,每秒专注恢复,冰霜抗性,火焰抗性,奥数抗性,暗影抗性,最大专注
T4(拉完了):火焰强化,暗影强化,闪电强化,冰霜强化,奥数强化,溅射概率,溅射倍数,生命球回复,治疗加成,格挡概率,格挡比例,反击
(梯度榜比较主观,如有不同意见也是很正常的[表情_歪嘴笑]
TapTap
红框为重点属性
  在攻击属性面板方面,硬属性要求为:80%+暴击概率,100%+攻击速度,50%+防御忽视
TapTap
红框为重点属性
  防御属性的面板方面,硬性指标为:180%+防御
五.实战演练:
(一)竞技场实战
  80000评分的刀锋,除了顶级娜套大佬直接秒已经有了越级作战荒野套和对付同水平娜套的能力了,在打法师的表现也是可圈可点,法师不少技能都可以通过位移进行躲避[表情_歪嘴笑]
(一)打关卡实战
  关卡我确实打的比较低,主要还是因为200之后的关卡遇到重力场这个buff太频繁了,200之前可能10关才有一次重力场,200之后我感觉两三关就有一个重力场,目前经过群友的教导,在刷英雄长矛,有了这个切换装备就可以把重力场的boss吸过来过来秒杀了[表情_生气],后续打到更远的关给大家更新视频,现在就发一个232关的通关视频吧。
最后,如果这篇攻略对你有帮助,请给我点个赞,谢谢啦![表情_开心]
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