【攻略】基础灼烧队·极致性价比
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前言:
本攻略是基于活动少女[熔岩]黄金之女开发的基础灼烧队,不需要天赋、星级就能成型,强度足以应对大多数日常环境(实战配装3回合爆桩,特化配装两回合爆桩)。
但本攻略对装备需求较高,比较适合已经养了一队直伤,暂时没有合适流失队伍或角色的会长,可作为流失过渡队伍使用。
原理:

火黄金技能韧性转灼烧层数,在神石加持下韧性轻松突破200,即五大轻松给对面挂满999层灼烧

每层灼烧使目标行动前失去1点生命,最多使对面失去生命上限的20%
不考虑装备、加护、状态、腐化等级等因素导致的流失减少,
999层灼烧最多可使低于999/20%=4995生命的怪每动掉20%血,
而日常环境大部分怪甚至不超过千血,
即对面五动就会掉光血。
如果带上新图的灼烧红装,即使是0星,原本对面每动掉20%血也会变成掉20%*2=40%。

3星则是20%*3=60%
同时再带上加强过的旧灼烧红装的话,掉血上限还能提升20%/40%:

两件红装同为0星时,对面每动掉血为(20%+20%)*2=80%,实战受各种因素影响会略低,大概每动掉血60%~70%,两到三动掉光。
以本期挑战赛20作为展示素材:

对面龙女带了一件日炎套,灼烧生效上限下降,因此动了三下才烧死:

灼烧生效限制加算,不带红装火头时会降到20%-10%=10%,带了则是20%+20%-10%=30%
如果两件灼烧红装中任意一件达到三星,那么最终生效的灼烧限制就会达到120%,只要对面血量不超过999层灼烧上限,出手前就会直接烧死。
如果没有3星灼烧红装也不要急,咱们可以通过行动次数弥补嘛。
目前共有三名强制对面额外行动的角色,可以用普攻行动消耗完对面的额外行动,使其无法释放技能,生存压力极大程度减小:

以上三名角色技能都是强制使对面额外行动一次,但异牛和愚邪的额外行动目标固定为自己,如果对面有牧师则会投敌奶释放技能的角色。
而火监工施加的额外行动目标等同于对面固定的那次普攻行动,攻击目标受优先受击、站位影响,对面牧师则依旧会奶队友(对面的)。
同时火监工和异牛的技能目标都是敌方,可以破韧,但自循环难度很大,需要队友拉条。
愚邪技能目标为自己,自循环难度更小,能够省下一个队友位,但暂时无法获取,需下次战令更新才会进异化池。
本攻略就以最容易获取的紫色角色[熔岩]巨魔监工为例阐述思路。
灼烧层数决定掉血上限,所以在对面行动前,挂上的灼烧层数越高越好,以此为目标配置自体五大火黄金。
[熔岩]黄金之女配置:

装备如无特别说明,则没有星级、传承要求
装备:
主手:洞穴图紫晶套,首回合免伤,避免受到反击暴毙。
头部:戈壁图阴影套,攻击后泯灭,避免火黄金五大时对面开大。
副手:矿洞图磁石套,减双方追击次数,限制对面精准射手。
衣服:密林图龙魂套,防止非受击削韧导致叠灼烧效率下降。
腰带:通道图结界套,灼烧版本灼烧装备多,每回合免疫一定灼烧次数。
鞋子:密林图加重套,增加获得热血层数,保证触发徽章回蓝。
魔力戒、项链、护手、徽章、3星支援是自循环基础,详细原理可见作者另一攻略,这里不再阐述。
有所改动的就是部分会长可能没有冰原红头,所以用3星支援增加一个回蓝途径代替。
魔力戒使每个回蓝途径+4:
攻击时回蓝:
任意7件3星蓄能符文7+4=11点、
任意3件1星野性符文触发3星支援1+4=5点、
合计16点
攻击后回蓝:
冰封项链1+4=5点、
污染护臂1+4=5点、
活血徽章1+4=5点、
合计15点
共两段16+15=31,31/30满足自循环要求。
同时自启动需要初始魔力达到30。
(两种符文都带+初始魔力的,减少神石方面对初始魔力的需求。)
火黄金的韧性也与施加的灼烧层数直接挂钩,经测试腐化50需韧性达到190+才能5大叠满999层灼烧,实战对面可能有抗火装,初始魔力达到30的前提下越高越好。
行动后获得热血层数计算:
3本热血心得3层(都是紫色角色很容易抽到)、
3件野性符文3层、
2星或传承活血徽章1层(活血羁绊)、
未3星传承加重鞋子1层、
合计8层。
需达到10层才能触发活血徽章,人马装备会提供1~2层,如果加上人马装备后仍未达到10层,建议鞋子达到3星传承再增加一层。
神石:
自行搭配满足初始魔力30+,韧性200+即可。
由于火监工是法师职业,没有拉仇恨装备,火黄金也没有足够装备位塞保命装,所以就由人马承担吸引火力的受击位。
思路参考空白佬的不死黄金女:
军团统领配置(可换其他拉条):

主手:通道图红武,灼烧额外触发1次,伤害翻倍(牧师拉条就换给火黄金)。
头部、衣服、徽章:洞穴图维生套,受到伤害就回血,对面打几段就回几次。
副手:戈壁图闪耀套,成为目标时造成鼓舞,对面的额外行动攻击人马即可触发高额回蓝。
项链:洞穴图魔方套,限制单次受到的伤害。
护手:世界装权利套,提供友方其他目标获得鼓舞、热血层数增加(影响火黄金获得热血层数)。
腰带:高地图修行套,受击获得热血并回血。
戒指:世界图热血套,任意目标触发灼烧即回血,联动3星支援。
鞋子:通道图明灯套,优先受击拉仇恨。
魔力循环:
以五星人马为例,心得提供4层鼓舞,权利护手提供1层鼓舞,成为目标时闪耀盾牌提供1层鼓舞,
所以人马技能拉自己时会获得14+4+1+1=20点回蓝,每次受击则会获得2(受击回蓝)+1(闪耀盾牌)+4+1=8点回蓝。
需受击两次满蓝,实战一般都能满足,如果五星支援带上水晶菇、灯灵等回蓝相关的,可以受击一次就充满,带上人才天赋不需要受击就能充满。
符文:
7件3星复仇符文,受击回血,需要压速压血,不能带加血、加速的,因此空缺位置更换为3件1星滋养符文,不是加血、加速的就行。
神石:
装备会提供一定的回合开始前回蓝,但各位会长装备星级不同回蓝也不同,可自行调整或者直接堆到30初始魔力。
剩下的神石位可以带一些生存向的,不强求,带些绿色词缀的普攻伤害减少、追击伤害减少就行,但千万别带加血、加速的。
支援:
3星黄金女支援高频回血叠加防护,增加生存能力,4星、5星支援生存或回蓝向的有啥带啥,没有也不影响。
天赋:
2双重+紫九命就够用,只要对面吃灼烧伤害就能速杀,不能速杀靠魔方限伤也不缺生存能力。
虽然人马需要2双重,但已经有一队主力的前提下拉条通常也已经培养好了,所以就不需要额外投入天赋资源。
其他拉条思路也是一样的,核心装魔方红装+维生套牧师也能带。
[熔岩]巨魔监工配置:

除项链要求传承或2星外,所有装备、符文无星级、传承要求,项链可更换为同系列其他装备
主手、副手、腰带:洞穴图机巧套,减少魔力上限。
头部:草原红装火头,增加灼烧上限,非必须。
衣服:世界图星界套,增加行动回魔。
项链:密林图黑暗套,攻击后泯灭,防止对面放大。
护手、鞋子:通道图防火套,免疫灼烧。
徽章:戈壁图月影套,回合开始泯灭,使满蓝火黄金先手开大。
戒指:平原图星落套,技能目标+1,2体变3体。
符文、神石、支援、天赋:
带不带都行,只是个增加对面额外行动高频触发灼烧的工具人。
注意速度要求为火黄金>火监工>人马即可,人马关5星优先行动特性。
该配装整体思路就是在限制对面回蓝的同时,减少自身循环难度,使其在面对沮丧环境时能在回合内充满蓝触发循环。
以本期挑战赛带有沮丧的加护的挑战11、挑战14为展示素材:

然后展示下本期挑战赛11-20的通关情况:

该队伍依托全队五大出伤,所以技能流受限的环境该队伍同样受限。
挑战15海洋环境,低配拉条拉不动。
挑战17白水受击净化,挂不上灼烧。
挑战18钢化+反伤,天克流失+技能流。
巅峰赛目前能过难度18,难度21选上沮丧的加护低配拉条拉不动,下周开放其他加护后过难度20就很简单。
特化火黄金可过难度20,详见作者另一篇攻略:
本攻略只是灼烧队最基础的应用,进阶应用可参考冰皇佬的冰火队:
本攻略还有一个变种,就是在火黄金能叠满灼烧的前提下,火监工更换为火龙,每大都能触发999点流失伤害,五大4995点流失,算上各种减少也有4000+。
最大的优势是不依赖对面额外行动出伤,可以带草帽眩晕对面,生存压力进一步减轻,红装需求降低到只需要草帽和魔力戒,有空再做攻略,火龙培养可参考来年佬的攻略:
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