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我参与开发的游戏上线了,快来试玩吧~

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我参与开发的游戏上线了,快来试玩吧~
5.3.3版本已更新发布
📈 性能优化 1. 后期大场景卡顿修复 - 存档读取消除读取阻塞 - 分班逻辑优化 - 教师数据、师资池、退休教师性能优化 - 分校集团收入显示优化,降低渲染压力 2. UI渲染修复 - 修复教师计划统计卡片布局溢出 - 移除待聘师资池功能 - 猎头招聘面板 bug 修复 🎓 玩法与数值调整 1. 教师相关 - 删除品质升级、职称评定的「代表性成果」硬性升级门槛 - 上调教师高职称、高品质年度
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V 5.4.6 正式版已更新
🎉玩法内容新增与迭代 📚招生系统 · 新增复制上一届招生计划功能,新生、复习生计划均可复制; · 新生报名池与开班数量解耦,生源规模由学校行政档位决定:县域/市级/省级/国家级档位对应不同生源上限 🧩选科体系 · 普通高考选科组合从10套扩充至12套,新增物政地、史化生组合✨ · 选课功能增加复制上一届开设。 🏆竞赛玩法 · “竞赛联考”菜单重命名为「全国竞赛」 · 升级为九科分科竞赛,10月可一
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V 4.2.0已推送更新
✨ 新增【教务小豆】自动化员工(行政中心页面) 消耗资金解锁教务自动助手,支持广告延长运行时长,自动安排期中、期末考试出题计划。 📊 学校等级调整 优化 14~16 级学校升级达标条件,统一新生录取最高分数线 700 分。 ⚙️ 机制优化 优化自动考试任务逻辑,防止任务冲突;新增跨日期重置、防时间作弊机制,所有改动兼容旧存档。
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V5.7.1bug修复
修复了全国竞赛次年10月无法参与的问题
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5.7.2修复版已推送
修复了教师满意度不会增长的bug以及oa审批频率
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4.0.3版本
优化了存档卡顿(额,如果学年很多的话,1号还是会卡一下,稍微等一会儿,或者先把自动存档关闭) 优化了学生增长模型 修复了一些bug
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V 3.9.6 已更新
修复优化学校排行榜功能。 修复学校排名提交时报“毕业生数量异常”问题。 更新高考奖励金规则(避免奖励金过多,影响游戏平衡)。 新增复习生重点班配置。 新增德育中心批量一键操作。 新增一级菜单「考试计划」,包含常规考试(原期中、期末),月考,高三模拟,名校联盟。 新增【分校区详情】,独立页面展示分校数据。 增加分校区管理团队任命方式。 新增分校名称编辑。 新增分校招生设置。 下周新版本更新预告: 高
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❗️通知❗️
因制作工具今日出现崩溃,官方一直在修复当中,今日部分bug和游戏性能暂时无法优化。 目前游戏能正常游玩,但是随着学年的推进,后期随着数据过大会出现存档时间过长的问题。🥹
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V 5.5.0 已更新
🎨 UI & 启动页交互 1.启动页交互调整 将「读取存档」文案修改为「继续游戏」,移动至「开始新游戏」上方; 📚 学业 & 考试系统 学业会考 新增高二学业会考机制:每年 12 月 20 日自动举行高二九科学业会考,次年 1 月 20 日出分,评级 A/B/C/D,仅展示各等级人数,不会改写学生平时分数; 普通班高二上下学期课时拆分:上学期为未选科学生配置各学考科目 特长班高二课时配置
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5.1.0更新
✨新增与调整 Lv16 学校升级条件调整 班级平均核心分数要求由 690 下调至 670 新增条件:累计清北毕业生≥166 人 升级页面 UI 调整 食堂 & 宿舍维护费改版 维护费改为每月刚性扣款,资金不足可允许资金为负数 维护费用随实际使用人数梯度上涨,就餐 / 住宿人数越多开销越高 新增财务流水记录,保留最近 12 条维护记录 食堂价格支持免费供餐 食堂餐价下限由 1 元
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