名词解释:魔属性
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魔属性:
最大MP增加:0.4×基础INT
咏唱时间缩短:固定咏唱时间-20%
杖、魔道具的int对属适用
等同于无属
补充:
物理对属性增伤公式:
原始伤害×(100%+对属性增伤%)
※火属性:对地属性增伤25%※
※地属性:对风属性增伤25%※
※风属性:对水属性增伤25%※
※水属性:对火属性增伤25%※
※光属性:对暗属性增伤25%※
※暗属性:对光属性增伤25%※
魔法对属性增伤公式:
原始伤害×(100%+对属性增伤%+int对属增伤%)
在技能属性克制对方属性的情况下,可以额外获得int对属增伤
(主手为杖或魔导仅需属觉就可获得int对属增伤)
Int对属增伤=(基础int)/10


