
关于无尽的打法和一点无尽词条的设计
07/12193 次播放综合
作者在无尽设计上还是有点思考量的,无尽到后面就可以看出来是有高甲怪和普通怪的,高甲怪靠目前的数值是打不过的,只能边控制边打,控制来自于亲兵的被动,这样就好很多,我目前只打到了无尽第五十一波
无尽的词条是随机的,想要靠加数值堆过去看来是不行了,那么作者大大可不可以把数值去掉,给一点特色点的词条,比如说词条中有每几下攻击附着燃烧啥的,这个词条就很好,虽然目前来说看不到很大的作用,但是总比凭运气点数值要好吧,都是特色词条后,就可以通过点词条来玩不通的流派,怎么说,我觉得我这个想法很棒

