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哎呀呀
随便说点
07/12
63 浏览
综合
1.自动攻击的UI要优化,点了跟没点看不出变化,只有人物偶尔会放技能才知道点了
2.两倍速也是没有回馈,只在消息显示次数,不告知生效时间。
3.10来级爬了下塔,无法回蓝导致时间到了无法清怪浪费了次数
刀剑江湖
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创意工坊
8.9
TapTap制造
角色扮演
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刀剑江湖
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00:19
刀剑江湖:2进度汇报1
目前剑客和刀客的模型已基本制作完成,手柄移动手感还会继续调整,有想法或建议可以留言
@勾陈
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bug多
诺,点开始游戏黑屏,所以评论区的问题都是可以复刻出来的,作者出来挨打。这么多TapTap制作的游戏就你bug最多
@哎呀呀
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开了6把游戏终于有一把正确显示了
@哎呀呀
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感谢大家的游玩,有些想法和大家交流一下
因为底层代码逻辑原因,无法制作多人联机副本,目前打算是放弃更新,改为重新制作刀剑江湖2,这段时间也收到过很多玩家关于职业平衡的反馈,针对于2代,我想先专心制作剑客和刀客,剑客的定位是召唤类远程,召唤飞剑进行远程多段攻击,刀客的定位是爆发类近战,利用高攻高防的属性靠近怪物进行攻击,气功师就暂时先雪藏了,单刷还是做弱联网状态,以防服务器或玩家网络波动容易造成异常,游戏内主城做好联机状态,包括好友系统,
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@勾陈
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