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客观评价,玩法可以暴率很低

07/12877 浏览综合
1200没出诸葛刘备曹操,而且还会诱导新手去抽那个不重复卡池,不重复那个先出垃圾废卡好卡是最后慢慢出。(我的建议直接去抽大卡池没出货直接滚服)
有三谋那套战法升红的系统但是出橙率从百分之八改成百分之六点六而且战法和武将更多。
优点就是战斗变化更多,阵容也更多,目前可以看出有移动流,召唤流,击退流,追击流,主动流……(但是有很多不完善内测看得出来平衡性很差)战斗玩法空间发展很大。不像三谋哪种卡牌对抗。
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三国志 王道天下 暴率
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三国志王道天下T0阵容检测队截图
三国志王道天下T0阵容检测队
强度拉满#slg #三国 #三国志王道天下 #三王7月9号隆中测试 #我的王道名场面 #游戏日常 #游戏攻略 #新游上线
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零氪七天谈一下感受及一点小攻略截图
零氪七天谈一下感受及一点小攻略
1.先说福利:没数抽数,反正该领的都领了,榜单没进去过都拿的百名开外奖励,游历会给黄金,一天还是有个100左右的,游历还会给抽卡券(少),不知道游历100%后还有没有; 2.抽卡:7天,该拿的抽卡资源(黄金、推荐信)都拿到了,将有18个(包含孙坚、包含送的乐进),还重复了一个将;战法16张(包含7天自选送的那张),还重复了一个。根据氪佬盟友反馈,不重复卡池有锁卡嫌疑,先给你低质卡,后期再给你好卡;
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最新打架三队T0推荐!截图
最新打架三队T0推荐!
大家好,我是可乐。今天继续给大家介绍当前版本三套T0级强势阵容,都是可乐自己亲测好用队伍,开荒打架全场景通吃,直接抄作业就行! 第一队还是咱们的老熟人——周瑜毒火弓队 配将思路: 1. 周瑜(核心主C):全智力拉满,自带【焚焰照云】搭配【烈火燎原】+【毒流四海】,灼烧+中毒双持续AOE拉满,直接结算DOT伤害,无视防御磨穿一切肉盾、盾兵队伍,是队伍的绝对输出核心。 2. 孙策(物理副C+破甲):全
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《三国志:王道天下》平民玩家开荒攻略截图
《三国志:王道天下》平民玩家开荒攻略
一:引言 本攻略将会从开局,开荒配队思路,推荐武将及战法,站位,兵种加成,战略选择,开地等级几个方面介绍开荒。 二:开局 过完任务后先抽卡,抽卡界面右上角选择自动转化良将,而后双武将把战法等级用铜币均摊升级,开2级地,开2个2级地后,武将到达5级,携带战法挑克制开3。跟随任务解锁第二个副将位,及时上3武将开地,3武将8级即可考虑开4。 三:开荒配队思路 确保至少一个回复/减伤武将,外加至少一个输出
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开荒前期思路分享截图
开荒前期思路分享
从上午10点开服至今,前期试验了好几个开荒将,到20级的时候才确定下来比较稳的开荒阵容,现在跟大家分享一下,首先3/4/5资源地,这个前期送的主公+任意1输出,比如太史慈、乐进、张飞、马腾、然后配个奶都很容易过度,关键节点在中午12点左右开6的时候,这个时候主C(除了甄姬、主公外的输出)从排行表现来看,赵云、吕布、袁绍、都能胜任。战法如图,20级就可以去莽一下了,(排名有金珠奖励),从排行榜来看,
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不会玩必看!"舌战"特技T0推荐篇截图
不会玩必看!"舌战"特技T0推荐篇
最近几天的测试下来,许多主公对"舌战"模块表示表示太过鸡肋,说我写的入门篇是确实入门了,知道咋玩了,就是牌型组合老不来好的,那叫一个巧妇难为无米之炊啊,结果玩的是又费时又不讨好。 所以!今天本三国志自封第一"舌战"高玩[表情_斜眼笑]在此为各位主公带来一篇特技T0推荐篇,帮助各位主公轻松拿下这一特色玩法!觉得本篇攻略有用的请点赞推荐一下哈[表情_大笑]。 在入门篇我提过"舌战"分为两种情形,一种是
T0阵容搭配与实战布阵截图
T0阵容搭配与实战布阵
适用人群:想转型PVP、准备打高级地、有一定武将积累的玩家。 核心目标:通过兵种克制与技能联动,以弱胜强 1. 极致性价比阵容:“小桃园枪”(平民战神) 如果你没有昂贵的核心卡,这套阵容是通关11级地的基础。 配置: 主公(转职斗将)/张飞 + 关羽 + 刘备。 机制: 主公的速度通常高于关羽。因此主公应佩戴 【搴旗斩将】 或 【无坚不摧】,先手破防(降低敌方统率),为关羽的爆发铺路。 张飞则带
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三国志战棋天下万能阵容:通吃开荒PVP,零氪平民通用搭配截图
三国志战棋天下万能阵容:通吃开荒PVP,零氪平民通用搭配
玩过《三国志战棋天下》的玩家都清楚,这款战棋游戏的核心胜负关键,从来不是单纯比拼武将稀有度,而是阵容的适配性、容错率与战术灵活性。很多新手玩家容易陷入误区,一味追求满红顶级神将、跟风堆砌主流强势武将,最终却因为阵容体系杂乱、攻防失衡,出现开荒卡顿、PVP被克制、残局无力的问题。经过多赛季实战测试、开荒闯关、竞技场对战的反复打磨,我总结出一套真正适配全场景的万能阵容,不依赖限定稀有武将,兼顾开荒推图
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《三国志王道天下》主公养成详解
今天介绍一下《三国志:王道天下》独特的主角养成系统,初入游戏时我们可以选择自己的出身与性格。【主公】是我们在游戏中的化身,主公成长、拜访名将、学习技艺,显然更贴近《三国志》系列本身的味道。从初期的开荒到通过养成提升搭配中后期的队伍搭配都能更好地提高玩家在游戏中的代入感以及体验感,贯穿游戏的整体体验! 六大成长方向【主公】一共可以选择6个不同的【专长】,各自的专长都有着不同的初始属性以及成长属性。 辅
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《三国志战棋天下》微氪玩家的生存之道:不靠氪金,靠的是脑截图
《三国志战棋天下》微氪玩家的生存之道:不靠氪金,靠的是脑
先说个很多人不爱听但很实在的结论:在《三国志战棋天下》里,微氪玩家的天花板,从来不是钱不够,而是"花错了地方"。我见过充值几千块的玩家,阵容一塌糊涂,也见过只充了张月卡的玩家,在赛季中期横着走。差距不在钱包,在于对资源价值的判断。 一、先想清楚:微氪到底买什么 微氪,我把它定义为每月投入在一到两张月卡加上偶尔的战令这个区间。这个定位下,你买的不是"战力",而是"时间"和"节奏"。元宝、铜币、体力,