Steam榜变天!帕鲁杀回来了,塔2跌没了

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夏促结束加上一波更新潮,Steam在线榜直接洗牌。来看看最新的SteamDB数据:
① 幻兽帕鲁王者归来,周末峰值85W
上周五1.0正式版大更新,海量新内容还不涨价,老玩家回归新玩家涌入,周末在线峰值冲到85W。周一工作日都有51W在线,直逼CS2。梦回2024年那波盛况了属于是。
② 以撒热度不减,夏促后依旧坚挺
夏促期间新史低吸引了一大波新人入坑,但真正留住人的还是游戏本身的质量。峰值14W、在线8W左右,说明很多人买了是真在玩。跟当年杀戮尖塔骨折后一波封神一个路子。
③ 杀戮尖塔2跌出榜单,制作组还在装死
塔2之前一直稳在8W+在线,这个周末已经跌破5W,榜上查无此人。一方面是帕鲁和别的游戏分流,更重要的还是制作组持续跟玩家对着干。7月3日V0.108版本更新后一堆恶性BUG(比如骨妹幽冥之界能让敌人给玩家上灾厄)、多人卡牌翻译问题,制作组直接装死快两周没热修。一手好牌打得稀烂的典型。
帕鲁这波我是真没想到能回得这么猛。1.0版本稳扎稳打没翻车,不涨价还加内容,玩家自然用脚投票。这就是最朴素的道理——你对玩家好,玩家就对你好。
以撒长青不意外,这游戏本身底子太厚了,只要价格到位,永远能拉新人入坑。
塔2这边只想说一句:别把EA当护身符。 玩家花钱买的是体验,不是来给你当付费测试员的。恶性bug两周不修,换谁不跑?
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