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1.11版本狙击养成推荐

修改于07/131292 浏览
药水:高级攻击药水20攻击×6
装备
TapTap
词条2套
TapTap
堆专属
TapTap
堆闪避
专属4条:无视物理抗性×3;击杀刷新
(可选)击杀加20攻击
装备印记:
护甲×2 复活、1血无敌
武器加10伤害
项链×3 加50爆伤上限、加10暴击上限、低于30恢复能量
背包×2 品质+1、加10暴击上限
腰带加50爆伤上限
(对闪避可选)头盔加10闪避上限、腰带加10闪避上限
(堆专属可选)腰带开局3秒20攻击
数值词条:
18%攻击力×6
7%暴击率×4
24爆伤×2
7%闪避×3(堆闪避)
面板参考(PS:药水没升满)
堆闪避
TapTap
堆专属
TapTap
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橙色变异水浒卡刚获得的时候可以直接招魂,但如果不招魂放在仓库,重登一次就变成初始的属性要求了,几百万的智力要求完全没法用[表情_喷] 这也让想收集108将变成了不可能,首先有60的上限,剩下的48个放在仓库又会变成不能使用
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本来一开始是想按以前看到的攻略,用一背包四阶符把BOSS轰死,结果实际上根本打不中,盾都打不破。 于是还是回到了用毒,只不过实际打起来发现根本挂不上去,好在毒经有加血和蓝的上限,能增加容错,靠着一背包的血药把BOSS磨死了。 PS:万毒噬天最好不带,带其他必中的功法,万毒会清掉中毒层数,虽然现在中毒伤害也不怎么高就是了
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药剂:学识药水×6 装备 专属词条选择 通关地下城无需专属也够用了。 专属词条图鉴 个人认为治疗10%减CD触发太苛刻,治疗30%增加治疗量用处不算太大,毕竟医生的高学识奶量充足,前期可以洗着用。 装备印记:项链回能、背包品质+1 装备数值词条:18%学识×6 医生词条还是富裕的,多余可补充其他专属,或者堆暴率,生存类。 毕业面板参考 实战展示
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药剂:防御药水×6 装备 头盔和护甲固定,其他位置可随意 专属词条选择 持续时间可以不要,减暴伤和回血增加稳定性即可,毕竟30级过渡。 专属词条图鉴 装备印记选择(总计4条): 护甲打1条,濒死1血无敌 项链打1条,低于30%回能,或者腰带打1条,闪避恢复3%最大能量 头盔或者腰带打1条,闪避上限10% 背包打1条,精英掉落品质+1 装备数值词条(剩余15条): 16防御×6、7%闪避×6、16抗
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1.09版本磁暴养成推荐截图
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药剂:攻击药水×6 装备 武器、项链、腰带固定 专属词条选择 前期通关地下城无需打满专属,有一个链接距离+1和30电流伤害就够了 专属词条图鉴 专属电流回能效果比较差,弹跳次数不必需,因为敌人少于5个就没作用了,链接距离1条就够连上了 装备印记:项链回能、背包品质+1 装备数值词条:18%攻击×6,7%暴击率×4,24%爆伤×2,16%攻速补充剩余空位。 磁暴最好还是完美养成,虽然通关地下城不需要
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1.09版本拾荒养成推荐
药剂:学识药水×6 装备 金狙学识面板高,牺牲1个词条 专属词条选择 专属词条图鉴 装备印记:项链回能、背包品质+1 装备数值词条:18%学识×6或者11学识×6(绿色铸造石),7%暴击率×5,24%暴伤×2 毕业面板参考 实战展示
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1.09版本突击养成推荐
药剂:攻击药水×6 装备 武器、项链、腰带固定,其他可随意 专属词条选择 专属词条图鉴 当前版本突击技能可以秒大部分,降物抗意义不大,等未来高难本再考虑打上 装备印记:项链回能、背包品质+1 装备数值词条:18%攻击×6,7%暴率×5,24%爆伤×3 毕业面板参考 实战展示
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1.09版本狙击养成推荐截图
1.09版本狙击养成推荐
药水:攻击药水×6 装备 专属词条选择 专属词条图鉴 装备印记 项链回蓝,背包品质+1,暴击回蓝 装备数值词条:18%攻击×6,7%暴击率×2,24%爆伤×2 多余词条可以打暴击上限10%,也可以打爆伤上限50%,根据个人喜好 面板参考(我是90暴率党) 实战展示 牢狙现在的问题是,能耗太夸张,清召唤太慢,击杀刷新技能CD是概率的,不是必定,不过在没有专属的前期还是开荒利器
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药水:高级学识药水30学识×6 装备 词条 专属3条:治疗加双防×3 装备印记 头盔加10%闪避上限 护甲×2,复活和1血无敌 项链低于30%恢复能量 背包品质+1 腰带加10%闪避上限 数值词条: 18%学识×6 7%闪避×6 16防御、16抗性、14%生命补满剩余10条即可 面板参考
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1.09版本工程养成推荐
药剂:学识或者生命药水,也可以不使用药水 装备 武器和项链固定,其他随意 专属词条选择 前期通关地下城可不铸造专属词条,工程师本质是召无人机帮重装分担伤害,后续50级再养成即可。 专属词条图鉴 装备印记:项链回蓝、背包品质+1 装备数值词条:18%学识×6 由于无人机的血量是自身基础加成,暴击率也有是,和工程无关,所以只需要堆学识,剩下随意。 面板参考 工程师本质工具人,面板意思一下就能过地下城
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