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这**螃蟹太难杀了
我靠,这螃蟹杀了我一个下午
@嘿,小白
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论船只对船员的三种加成
其实船只对船员的加成应该算一种局外养成,毕竟它的所有东西都能一模一样的带到下一把,养好一只船之后基本不用换。
一、船首像的船员守护
这个不用多说,就是打海怪拿材料点就是了,没有好的就洗,洗点的材料通过在漂泊者之家用探索者勋章开宝箱拿。
点那个“查看守护总览”可以看守护图鉴,方便规划目标守护。
二、祷石和感应力
有人可能觉得重复刷海没什么用,不是的,你还可以刷祷石。祷石槽初始每个属性只有一
@木及
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【闹海攻略】双皮奶攻略一图先行版
#遗忘之海闹海攻略 #遗忘之海
@梦白荆神
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欧耶
资格来咯
@嘿,小白
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赞美愚者
赞美愚者可以迎娶奥黛丽吗
@嘿,小白
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怎么和遗忘之海一起啊
和遗忘之海一起开测玩不过来啊[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
@嘿,小白
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玩家呼声太大扛不住!传奇船长的脸沟保住了
前段时间大量玩家表达了对爱德华建模的不满,脸上两道沟消失了而且发型也变了,随后遗忘之海官方迅速滑跪了,遗忘之海发布了一则声明,宣布保留传奇船长爱德华脸上的两条沟,而且那两道标志性的脸沟可能会变得更明显。
玩家直接笑喷了,有玩家说第一次见官方因为两条沟发声明的,也有人调侃运营是懂怎么哄玩家的。还有人表示本来没注意到这个细节,看完声明反而觉得这两条沟确实不能删,这是爱德华面部最有标志的特点了。
所以说
@雪国便利店
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遗忘之海听劝!再优化体验
《遗忘之海》新体验优化落地,制作组听劝再获玩家认可
由网易Joker工作室耗时数年研发的海洋开放世界RPG《遗忘之海》近日再次对游戏进行了更新,进行了新一轮体验优化。
本次优化的重点在于进一步提升船长的探索效率与操作便捷性,实现了包括部分界面交互方式、「奢侈祷石」的机制、部分功能可通过快捷键退出等内容。
结合此前《N减计划》的阶段性成果,制作组已先后移除了疾病系统、简化了船员与船只养成流程、降低
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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漂流瓶号这么抽象的吗
本以为导弹飞鱼已经够无敌了,没想到还有高手,一发下去毫无波澜[表情_捂脸哭],说好的即时控制呢我都懵逼了[表情_捂脸哭],在这论坛快一个月了,竟然没看到有人吐槽过漂流瓶号的S炮[表情_捂脸哭],玩力量的,你们都是真厉害👍🏻。
S炮想搞点趣味,表示理解,但能不能体验搞好点,这S炮是有些趣味,我个人觉得,飞鱼那个炮,建议把A出去取消了,直接改成武器主动技得了,那A出去,在移动端视角不便,战斗焦灼时,很
@蔡逸
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茉莉主C无奶妈讨债人单核超低养成成本高压流
开局一定要选铁腕统领 阵容:茉莉/铁腕统领/饿猫/预兆之眼 (配置个人看法打榜输出不高,供新手一命开图借鉴,欢迎大佬指点)
开四人队后该阵容1级可以直接托管无脑打首领
1级可以直接开蜥蜴
2级可以直接打蝙蝠
4级可以直接手操打10级的军营(只不过要死两个工具人)
茉莉 职业技选择 缠命人/讨债人/首席讨债人
开局打完第一个掉落技能的首领,优先选 一击清算 后去 船歌 开两个暴击词条,5级后选 缠命
@缠流子
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