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【开发者日志】八截图
【开发者日志】八
终于审核通过了!!!!! 欢迎大家游玩~ 总共有5个结局哦,欢迎大家探索~ 目前游戏还继续优化中,希望后续版本审核来得及~ #聚光灯gamejam开发者日志
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点进化直接白屏了截图
点进化直接白屏了
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01:14
新游发布《愚公海岛生存》!截图
新游发布《愚公海岛生存》!
传送门: 新游戏已上线,沙盒生存,可玩性更高一些~ 感兴趣的小伙伴直达: #发现好游戏 #单机游戏
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不写代码不画图,1人21天用AI开发游戏截图
不写代码不画图,1人21天用AI开发游戏
👋 这是一篇用AI开发游戏的教程贴,以作者我本次参加聚光灯比赛为例~ 阅读完,你将收获: AI对游戏开发助力的点在哪? 如何丝滑地使用AI来进行游戏开发? AI在游戏开发中的局限在哪? 目录: 游戏创意 💡:还是得靠“人脑” 游戏方案 🗺️:人类种“种子”AI让它“发芽” 开发阶段 👨‍💻:让AI“小步快跑” 美术设计 🎨:搞定“风格一致性” 游戏音效 🎵:AI的“代码电子音” 总结反思 🤔:AI
精华
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超级好玩,超级解压,没想到还有人记得美味星球
精华
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好玩好玩爱玩
精华
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【开发者日志】六截图
【开发者日志】六
天天修bug。 仅仅保证能玩的基础上修的bug都花了好多时间[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 好在终于开发好第二关了,还有两关。 而且美术素材也准备了一部分了哈哈[表情_开心][表情_开心] #聚光灯gamejam开发者日志
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【开发者日志】四截图
【开发者日志】四
这几天在开发游戏。 遇到了这次比赛的主题“BUG” 修bug时间比开发时间还多哈哈哈哈哈[表情_捂脸哭] 现在差不多开发好了第一关。 接下来开发剩下的三关。 比赛还剩不到10天,要抓紧了。 看来之后要以开发好为主,bug有时间再修吧。 (嗯,没错,我就是故意留bug,多符合主题[表情_斜眼笑]) #聚光灯gamejam开发者日志
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【开发者日志】七截图
【开发者日志】七
开发完第三关了,还剩最后一关,争取明天做完! 透露一下,游戏的主人公也是在参加一个21天游戏开发大赛哦[表情_斜眼笑]
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【开发者日志】二
投入了大量的时间完善游戏设计。 最终浓缩为4个小关卡。 麻雀虽小五脏俱全。 基础的玩法展示,烧脑的玩法操作,完整的剧情,起伏的故事线,多样化的结局均有。 接下来就是进行界面样式,交互逻辑的基础设计了。(终于不用那么烧脑了) #聚光灯gamejam开发者日志
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